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天盛长歌顾南衣身世是什么,天盛长歌顾南衣身世揭晓

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阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,少(shǎo)阳(yáng)增加一回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高(gāo),少(shǎo)阴也是不怎么推荐的(de)。

太(tài)阳(yáng),首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤(fèn)怒是更高的(de),有一(yī)种立竿(gān)见影(yǐng)的效果,少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基础效果,太(tài)阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才(cái)会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果(guǒ)持平,少阴,我也(yě)是不怎(zěn)么推荐的,少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒(nù)一个性质(zhì),使用期间被倒地的(de)机会是多少。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析(xī)

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持(chí)续期间回合结束增加自(zì)身(shēn)15点愤怒,持续(xù)4回合(hé)

二(èr)、两仪阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

我(wǒ)们先来(lái)看一下(xià)两仪属性(xìng)所能增加的(de)愤(fèn)怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情(qíng)况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果(guǒ)增加的愤怒

因为增加的愤(fèn)怒是不(bù)保留小数点的,所(suǒ)以每(měi)次增加的(de)愤怒是含小数的时候,会向下(xià)取整,并且不累积

所以(yǐ),在(zài)单(dān)次获得(dé)的愤(fèn)怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单次(cì)10%以(yǐ)下(xià)气(qì)血(xuè)损失时,阴(yīn)属性效果被约(yuē)掉了

不过反过来看(kàn),如(rú)果气(qì)血(xuè)损失较高时,阴属性额(é)外增加的(de)愤怒值就会很高

不(bù)过阳属性增加(jiā)的愤怒(nù)是在回合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每(měi)次受到伤害时结算,上(shàng)限肯定(dìng)是阴属(shǔ)性(xìng)更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在(zài)较高的随机性,所以单纯比较阴属(shǔ)性跟阳属(shǔ)性哪个获得的(de)愤怒(nù)更(gèng)高要(yào)看以下这些因素(sù)

1、一(yī)回(huí)合内(nèi)受伤的次(cì)数和一次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)获得的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属性的随机就随得(dé)高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适(shì)合阴属性的(de)

反过来(lái)说,比较(jiào)容易被飘(piāo)到伤害的封印(yìn)、和受到(dào)伤(shāng)害时痛感比较强的输出阴(yīn)属性会比较好(hǎo)

然后再来看四象

六(liù)、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸(xī)引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效果

而且加成效果不受(天盛长歌顾南衣身世是什么,天盛长歌顾南衣身世揭晓shòu)气血损(sǔn)失限制,也避免如果持续期间不(bù)受伤害(hài)或受较低伤害阴属性就没效(xiào)果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就(jiù)经常被吐槽,没(méi)受到伤害加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但期(qī)望(wàng)和(hé)上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较高(gāo),增(zēng)加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,也(yě)增(zēng)加(jiā)一(yī)回(huí)合(hé)两仪带来(lái)的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤(fèn)怒值在70以上使用(yòng)的(de)话,太阳就很了,可(kě)以更快得(dé)使用出大特技

八(bā)、太阴

我就(jiù)是太阴(yīn)啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转(zhuǎn)的

太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合(hé)的两(liǎng)仪效果,就(jiù)算被笑(xiào)里,也没少阳好(hǎo)。

而且(qiě)被(bèi)笑里了多保(bǎo)留(liú)15点愤怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉(yù)清,破碎这些都用不出(chū)来

然后我还(hái)要(yào)说(shuō),开正常的点抗性较高(gāo),在灵动金(jīn)刚的(de)时候,打不了(le)我多少血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而(ér)不是起塔

所以其实(shí)是真的不推荐太阴

太阴(yīn),达(dá)咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也(yě)是(shì)不(bù)怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被(bèi)倒地的(de)机会是(shì)多少(shǎo),如(rú)果没有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如果扶起(qǐ)来(lái)后,还(hái)有持续回(huí)合,那么少阳多一回合的持续也是可能(néng)把(bǎ)少阴的倒地(dì)保留(liú)给补回来的(de)

太阴我(wǒ)也同样不(bù)推荐

我个人(rén)是最喜欢少(shǎo)阳的(de),其次是(shì)太阳,有时候着急用(yòng)怒的时(shí)候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果(guǒ)是太阳或少阳,这两者相互之(zhī)间(jiān)就不要(yào)逆来(lái)逆去的了

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