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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 吉吉国王是啥梗 在高端局KPL赛场上猴子的优先级却不高

吉吉国王的梗有两个,一个是(shì)英雄(xióng)联盟的一个主播,名叫(jiào)电(diàn)棍(gùn)otto,因为外(wài)貌酷像动画片中的吉吉国王,所以,才被(bèi)叫做吉吉国王。而另一个梗(gěng)是王者荣耀的新梗(gěng)。因虎牙夹子(zi)哥韩(hán)涵的(de)一句(jù):“这把要是选吉吉国(guó)王,乱杀”成名(míng)出梗,一时间孙悟空(kōng)的新(xīn)外(wài)号就成了吉吉国王,是不是很逗(dòu)逼。王者上(shàng)后(hòu)来还掀(xiān)起(qǐ)了吉吉国王乱杀的(de)风(fēng)潮。

吉吉(jí)国(guó)王(wáng)是啥梗 在(zài)高端(duān)局KPL赛场上猴(hóu)子的(de)优先级却(què)不(bù)高(gāo)
吉(jí)吉国王

相信聊到猴(hóu)子这个英(yīng)雄,很多玩(wán)家都(dōu)不(bù)会陌(mò)生,不是享受过三棒秒人的快感,就是被(bèi)秒过,而(ér)“吉吉国王(wáng)”则是猴子在最(zuì)近比较火(huǒ)的一(yī)个梗。众(zhòng)所周知,猴子这个英雄在平(píng)常的路人局中,热度以(yǐ)及优先级都是名列前茅(máo)的,特别是(shì)在中(zhōng)低端局中,猴子几乎(hū)是打野玩家(jiā)的首选英雄。但为什么在高(gāo)端局、职业比赛(sài)中猴子却极(jí)少(shǎo)出(chū)现呢?这是我今天要跟大家聊的(de)问题(tí)。猴子太吃发育(yù),与当下版本(běn)节奏相(xiāng)悖(bèi)

吉吉(jí)国王(wáng)是啥梗(gěng) 在高端局KPL赛场上(shàng)猴子的优先级(jí)却(què)不高帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好src="https://www.zouhong365.com/uploads/2021-03/19帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好-105325_28.jpg">
吉吉国王是啥梗

S17赛季(jì)之后,由于加入了先知主宰、风(fēng)暴龙王(wáng)等远古生物,以(yǐ)及(jí)发育(yù)路经济增(zēng)加的(de)设定,使得整个游戏节奏变快了不少,基(jī)本(běn)上十几分钟就能结束一局比(bǐ)赛,即使拖到20分(fēn)钟(zhōng)之后,也会随着(zhe)风暴(bào)龙(lóng)王被击杀而强行终结游(yóu)戏。

吉吉国王(wáng)是(shì)啥梗 在高端局(jú)KPL赛场上(shàng)猴子的优先级却不高
吉吉国王

而回到猴子这个(gè)英雄本身,其是一个(gè)比较吃发育的打野(yě),顺风才(cái)能三(sān)棒带走脆皮之后从容(róng)脱身,逆风(fēng)猴子无力感太重。并(bìng)且在当下版本相(xiāng)当关(guān)键(jiàn)的前期,猴子(zi)也不是打野(yě)英雄中最能打的那个,对野区的(de)掌控(kòng)力远不及云中君、兰陵王。所以,在高(gāo)端局(jú)中也好(hǎo),KPL赛场上(shàng)也(yě)罢(bà),猴子(zi)的优先(xiān)级(jí)都(dōu)不高。猴子的上限低,可操(cāo)作空间不(bù)大(dà)

吉吉(jí)国(guó)王是啥梗(gěng) 在(zài)高端局(jú)KPL赛(sài)场上猴子(zi)的(de)优先(xiān)级(jí)却(què)不高
吉吉(jí)国王是啥梗

另外一个(gè)主要的原因则是关于(yú)猴子的可操(cāo)作空间(jiān)的(de)问题(tí),这个英雄虽然大招(zhāo)有控制,一技能(néng)可以吸收伤(shāng)害,二技能有位移,看(kàn)起来十分(fēn)全能;但其实猴子的操作上限(xiàn)是打野英雄中(zhōng)很低的一(yī)类,甚至可以(yǐ)说是无脑操作(zuò)就(jiù)行,见到脆皮三棒敲(qiāo)下去即可,不是敌人死(sǐ)就死自己倒。

吉吉国王(wáng)是啥梗 在(zài)高端局KPL赛场(chǎng)上猴子(zi)的优先级却不(bù)高
吉吉(jí)国王

而这(zhè)点对于(yú)高端局玩家,或者是KPL的(de)职业(yè)选手(shǒu)来说(shuō),也是(shì)考虑英雄是(shì)否(fǒu)拿得出手的重要一(yī)环,毕(bì)竟(jìng)这帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好(zhè)些都(dōu)是高玩,个人(rén)操作水(shuǐ)平都很高,拿到上限高(gāo)的英雄对于他们来说有(yǒu)更高的操(cāo)作空间,特别是处于劣(liè)势的(de)时候,英雄的上限高意味着可(kě)以带来更多的可能性。

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