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古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好

古巴对中国人友好吗,古巴为什么对中国人这么好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之(zhī)箭(jiàn)的(de)傀(guī)儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指头(tóu)女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集(jí)团(tuán)、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士兵、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子(zi)勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一(yī)定输出能(néng)力(lì),也有某些超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验游(yóu)戏比(bǐ)较(jiào)重(zhòng)要(yào),所以在这(zhè)里(lǐ)写一(yī)点关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造(zào)成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以(yǐ)对应一周(zhōu)目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受(shòu)到的特(tè)殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招式的失(shī)衡(héng)值(zhí)都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不(bù)出(chū)失(shī)衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述(shù)里有在远方出现的(de)字样,不过在每个(gè)召唤(huàn)点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目(mù)标(biāo)陷入出血状态(tài)时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰(huī)都(dōu)有(yǒu)效(xiào),但(dàn)是恢复祷(dǎo)告对他们的(de)回复力基本上会(huì)进(jìn)一步降低(dī)

下面(miàn)是(shì)骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如(rú)斗士(shì)、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也(yě)会回(huí)应玩(wán)家的战(zhàn)吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很(hěn)强(qiáng),但是近战能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺(nuò)克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会(huì)给(gěi)周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐(nài)魔力与火),失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输(shū)出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不(bù)太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树密道离(lí)群(qún)仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾(shí)取

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