南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网

岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市

岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的《纪元1800》好玩吗(ma) 设(shè)定介绍及玩法解(jiě)析游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们(men)需(xū)要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城(chéng)市的(de)各种需求(qiú)来扩大(dà)发(fā)展。

以人(rén)为本的工业革(gé)命模拟(nǐ)器

作为一个时实(shí)策略游戏而言,如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细(xì)节,可能数万字也不一定够(gòu)(由于(yú)游戏内(nèi)没(méi)有详细的百科(kē),这也是那种需要抱着wiki来玩的(de)游(yóu)戏)。不过如(rú)果让我用一(yī)个词表达对于《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是(shì)“以(yǐ)人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的(de)基础(chǔ)——投(tóu)入到农业与工业的(de)产出、转化为武装力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样(yàng)如此。不过不(bù)同点在于,这款游戏中金钱(qián)收入(rù)也(yě)来自于(yú)人口——那就(jiù)是“住房”和其中(zhōng)居民所缴纳的(de)税赋(fù),越(yuè)多的人口和越高等级(jí)的人口会产生更高(gāo)的经济收入(rù)。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工(gōng)业(yè)革命时(shí)期的各(gè)个阶段。

岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市 style="text-align: center;">

想要(yào)获(huò)得更高(gāo)的经济收入用来维(wéi)持、建造(zào)和升级各种设施(shī),就(jiù)需要(yào)更多和(hé)更高级的工(gōng)作人口(kǒu),但更(gèng)高级(jí)的(de)工作人口又会(huì)带(dài)来新(xīn)的需求,否(fǒu)则人(rén)口增长也会(huì)陷(xiàn)入停滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩法逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多(duō)”——住房在建设(shè)之初只有1人口,当提供了那个阶层人口需要的生(shēng)活物资(需要在附近建立市(shì)场来供应)时(shí),人口就(jiù)会增(zēng)长:比如(rú)农民需要工作服(fú)、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本作依(yī)然是“海岛文明”为(wèi)基(jī)础玩法,虽(suī)然存在种植区域(yù),但基本是以(yǐ)经济(jì)作(zuò)物而(ér)不是口粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家(jiā)的总人(rén)口增(zēng)长到一定程度(dù)时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完成以(yǐ)后,就(jiù)可以把(bǎ)已经达到(dào)满人(rén)口(需要满足(zú)了所有(yǒu)的物资需求)的住房升级到下(xià)一个阶段,然后可以产生(shēng)新(xīn)的工人,并且获得更(gèng)高的单个住房人口上(shàng)限(xiàn)。不(bù)过值得(dé)一提(tí)的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工(gōng)作人口(kǒu)并(bìng)不(bù)是上位替代,而是分工共存的关系——比(bǐ)如各种种植(zhí)和养殖(zhí)类(lèi)工(gōng)作(zuò)需要农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类(lèi)需要工人等等,所以需岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市-height: 24px;'>岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市要完成的(de)是一个(gè)整体的人口(kǒu)和居(jū)住区域的规划。

在游(yóu)戏的最(zuì)开始,玩家大概还属(shǔ)于一(yī)个“水(shuǐ)多了加面、面多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规模的(de)逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比如需(xū)要把仓库建成(chéng)一个均(jūn)匀分布(bù)的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方(fāng)都(dōu)有道(dào)路的状态,来避(bì)免中后期复(fù)杂供应链下的交通拥堵。而社区(qū)扩大以(yǐ)后,也要配(pèi)套对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度(dù)、需要建设消防局和医院来防(fáng)范火灾和传染病的风险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设施来保持城市的清洁度(dù)等(děng)等——这些种种内容又都是(shì)体现了“服(fú)务(wù)于人”的以人为(wèi)本精神:我(wǒ)们可以在(zài)居(jū)民住房中(zhōng)看(kàn)到满意度(dù)的数(shù)值,可以针(zhēn)对性的对“红脸”的(de)内容作(zuò)出强化与改进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也是开(kāi)发组能力与态(tài)度的重要展(zhǎn)现(xiàn)环节,因为(wèi)这(zhè)样的(de)游(yóu)戏基本都是几十小时才入门,但(dàn)与此(cǐ)同时重复可玩性(xìng)需要(yào)更多(duō)有新鲜感的内容(róng)来进行支持,这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内(nèi)容(róng)带来的变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额(é)外内容,玩家可以(yǐ)根据(jù)自己的喜好来选(xuǎn)择是(shì)否在自定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包(bāo):季节装(zhuāng)饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南(nán)欧小城(chéng)风情(qíng))

内容包:雨果医(yī)生(shēng)和无 *** 主义

之(zhī)一季(jì)度:沉没的(de)宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季(jì)度:权(quán)力王(wáng)座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖(tuō)拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种田(tián))、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺(yì)术家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本(běn)体,以及每一个扩(kuò)展包内容都包含了一段(duàn)带有(yǒu)教学性(xìng)质的剧情模(mó)式,玩家可以在剧(jù)情模式的“任务驱动”下学习新机(jī)制的玩(wán)法与特色。有一(yī)点有(yǒu)趣的地(dì)方在于这(zhè)些剧本中的角色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的主角帕洛玛(mǎ)瓦(wǎ)伦特就(jiù)会(huì)作为NPc出(chū)现(xiàn)在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而她的任(rèn)务(wù)依然是送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机(jī)制)。

南美风情的新(xīn)兴(xīng)世界

那么最(zuì)新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世界》展现了怎样(yàng)的内(nèi)容特(tè)色呢?这是除(chú)了(le)非洲草(cǎo)原(yuán)风情的《狮(shī)子大地》以外另一个具有比较强(qiáng)烈(liè)地域风情(qíng)的DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加勒比海的(de)热(rè)带风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独(dú)有(yǒu)偶《文明》系(xì)列也喜欢把南美这边走(zǒu)独裁秩(zhì)序然(rán)后文化胜利的路(lù)线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在“艺术(shù)”这块的优势是真的不(bù)明显(xiǎn),加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新兴世(shì)界(jiè)》的特(tè)色,首(shǒu)先之一点就是相对于本体而言,居民的(de)工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级,临时工(gōng)到(dào)劳工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶层的具体需(xū)求(qiú)也就较大(dà)的变化(huà),比如劳工的食物(wù)需求包含(hán)“香蕉饼”——不(bù)要小看这个(gè)变化,这意味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来开局建港(gǎng)的(总不至于出(chū)门直接开始跨(kuà)岛物流吧(ba)),其实游(yóu)戏本体(tǐ)那种东(dōng)边一个岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣(là)椒(jiāo)的(de)设(shè)定就稍微(wēi)有点让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有变本加厉的(de)趋势,在预设剧本中可供开发的有(yǒu)是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存(cún)在(zài)明显的(de)资源断层,中期(qī)开(kāi)始不(bù)可避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人口(kǒu)升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就(jiù)是不交税了(le),收入基本上(shàng)只能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对于(yú)游戏前中期压力(lì)还是相当大的,因(yīn)为这(zhè)款游戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个(gè)小时以后的事了。

不(bù)过游(yóu)戏也(yě)存(cún)在一些补偿机制(zhì),首先(xiān)就是艺术家(jiā)这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着相当高的(de)售价(jià),中后期商(shāng)品基(jī)本(běn)单价(jià)上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是新(xīn)兴世界(jiè)不仅包(bāo)含了多(duō)样(yàng)化需求的商路,还(hái)有很多临时(shí)事件,会增加或者(zhě)减少商品(pǐn)价(jià)格——这一(yī)点意义(yì)主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额外(wài)获得人口(kǒu)增长,并且(qiě)获得资金收入,黑市物(wù)品在居民(mín)形成规模以(yǐ)后(hòu)收(shōu)益(yì)相当可(kě)观。不过需要先花费比较(jiào)高的价格(gé)从旧世界的(de)港口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术(shù)家(jiā)这个阶(jiē)层(céng)的(de)话,特(tè)色除了体(tǐ)现(xiàn)在(zài)各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰(bīng)淇淋(lín)等等),此外就是特(tè)殊建筑也是偏玩乐(lè)的,比如(rú)海(hǎi)滩、足球场、博(bó)物馆等等(děng),DLc的剧本任(rèn)务也是以围绕买回(huí)几款文(wén)物放入博(bó)物馆展出作(zuò)为(wèi)核心。

游戏(xì)很多DLc我并没(méi)有(yǒu)玩(wán)过,不过目前的版本比(bǐ)较游戏本体的话,我感(gǎn)觉(jué)有个问题就是艺术家(jiā)产品解锁所需的人口有点太(tài)多了,后(hòu)期(qī)动(dòng)辄大几(jǐ)千上万(相对(duì)而言(yán)劳工的产出解锁人(rén)口(kǒu)需(xū)求(qiú)基本(běn)都(dōu)是小(xiǎo)几百(bǎi)以内)。但游戏(xì)中实际上产出(chū)还是(shì)工农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的(de)复杂产品,所需(xū)要的(de)种植(zhí)和(hé)加工(gōng)工序也需要大量的工农。这(zhè)样(yàng)带来(lái)的(de)问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好(hǎo)了再(zài)降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个和(hé)本(běn)体类似(shì)的问题,也就(jiù)是本作的自(zì)动化和模块化(huà)程度不够(gòu),中(zhōng)后期点起来太麻烦太累了(le)。

适(shì)合入(rù)坑(kēng)的“完全(quán)体”

对于如今(jīn)已经(jīng)出了4年(nián)季(jì)票形成“完(wán)全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家(jiā)入手的(de)很好时机(jī):首先不(bù)同于4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人类》之类的游戏(xì)时不时(shí)出来和(hé)《文明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各自的领域形成了(le)制霸(bà)。《纪元1800》是目前更好玩(wán)的实时(shí)策略种田(tián)游(yóu)戏之(zhī)一,罕有对手。类似的(de)游戏可(kě)能只有相对更(gèng)微观的(de)《海(hǎi)岛大(dà)亨》,或者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期(qī)都是转造景,而(ér)《纪元1800》的(de)优(yōu)势在于造景(jǐng)的微(wēi)观画面确实好看,这(zhè)一(yī)点对(duì)比(bǐ)同系列那(nà)些比较老的(de)经典游戏十分明显——当然我个人最(zuì)喜(xǐ)欢的(de)其实是(shì)油画风格的游戏插画,和以美(měi)术实(shí)力爆表的《人(rén)类(lèi)》大概是不分(fēn)伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋的(de)水准。

最后(hòu)就是游(yóu)戏(xì)的复(fù)杂供应(yīng)链、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际(jì)线》还需要(yào)管上面(miàn)的立交桥和下面的管(guǎn)道这些相(xiāng)对纵(zòng)深感稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨(jù)舰(jiàn)和(hé)飞艇,还能放牧和种田(tián),也游玩内容的(de)“多元(yuán)化”方面也(yě)有着(zhe)更丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列的新(xīn)玩家而(ér)言,大量的故事(shì)剧(jù)本可以起到很好的(de)引导作用,而对于一直(zhí)在(zài)玩的老玩家而言,也可以体验(yàn)一下年(nián)4季票(piào)带来(lái)的南美风情,还有(yǒu)旧城(chéng)皮(pí)肤包的(de)中世纪(jì)建筑风(fēng)格体验。

如果觉(jué)得本站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏(xì)内容(róng)很不错的话,欢(huān)迎点击下(xià)方分享按钮,转发给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网 岭南大学位置在哪里啊,岭南大学在哪个城市

评论

5+2=