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2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号

2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《艾尔(ěr)登(dēng)法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

武士:之(zhī)一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加(jiā)一点;;骑士(shì):先(xiān)加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止前期直(zhí)接(jiē)被一(yī)刀秒;;法师:初期如果胆子(zi)大(dà)技术好的,可以智力主加。

武(wǔ)士:如(rú)果你技术(shù)好,那么(me)优先(xiān)加攻(gōng)击和敏捷到20,初期的武士剑你可以(yǐ)升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙,如(rú)果你是新(xīn)手,之一次玩(wán),推荐你先加血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把(bǎ)血量(liàng)点(diǎn)到(dào)20;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒,力量是(shì)骑(qí)士(shì)最为重要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到(dào)31;法师:初(chū)期如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专注,先把智力点到(dào)20,陨石(shí)杖的(de)属性要求是智力18个点,新手玩(wán)家(jiā)可以先把智力加到18,然(rán)后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一(yī)刀秒;剑士:开局建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低容一刀秒(miǎo),开局(jú)建议力量加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或(huò)以上的力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手(shǒu)职业(yè)加(jiā)点推荐

【武士(shì)】

1、开局遗物(wù)推荐

开局的遗物(wù),推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器(qì)选(xuǎn)择

武士自(zì)带(dài)的打刀自(zì)身的属性就很好,升级之后也很猛,完全可以从(cóng)开局(jú)用到结局(jú)。后面你还(hái)可以换其他(tā)强劲武器(qì)比(bǐ)如长(zhǎng)牙(yá),猎犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相比其(qí)他的(de)近战,武(wǔ)士(shì)相对突出的就(jiù)是敏捷,我们在开(kāi)局几级优先升(shēng)级灵巧,有了(le)一定(dìng)的(de)灵巧之后,我们(men)就可以提(tí)升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还(hái)是力(lì)敏流!

高力量可以(yǐ)提高的(de)我(wǒ)们的攻(gōng)击(jī)力。作为(wèi)近(jìn)战职业,前期的血量是(shì)一定要加的。但(dàn)是开局时候的卢(lú)恩比较紧张,我们可以(yǐ)先(xiān)把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶(píng)的数(shù)量。

对于伤(shāng)害(hài)相对高的Boss采用的(de)策略(lüè)就(jiù)是(shì)多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一(yī)刀(dāo)能秒人(rén)的Boss就避其锋(fēng)芒(máng),毕(bì)竟来日方长(zhǎng),等(děng)我们有了一定的实力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年(nián)不晚(wǎn)。

集(jí)中力和耐力,分别对(duì)应(yīng)蓝条和格挡条,武士不需(xū)要法术,本身耐力高,因此前(qián)期基(jī)本上不用(yòng)点这两(liǎng)个属性。至(zhì)于信仰和(hé)智慧这(zhè)两个针对于法术职(zhí)业的(de)属性,我们(men)武士(shì)开(kāi)局根(gēn)本用不(bù)上!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如(rú)果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先加攻击和敏捷(jié)到20,当然(rán)了其(qí)中也必须穿插(chā)着血量,初期的武士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力(lì)量(liàng)再(zài)去加一点血量(liàng)或者2点敏捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量,优(yōu)先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻击(jī)加一(yī)点,先把血(xuè)量(liàng)点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可(kě)以穿上开局(jú)一些的重(zhòng)甲,到负重(zhòng)值(zhí)达到中这(zhè)个位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武(wǔ)器,需(xū)要18的力量和(hé)17的敏(mǐn)捷(jié),这点在你探(tàn)索(suǒ)到拿到这把武器之前(qián)都是完全可(kě)以达到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量都(dōu)20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优先敏捷(jié),再点(diǎn)力量到25,期(qī)间(jiān)是可以穿(chuān)插耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照(zhào)上面的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面(miàn)就差不(bù)多(duō)这(zhè)样点,玩(wán)到后面属(shǔ)性收益就很低了。武士前期把血量加到20增(zēng)加(jiā)容错,然后根据所选武器的能力值要求(qiú)加点,然后(hòu)想玩力敏的(de)话(huà)就加力敏,就像(xiàng)猎(liè)犬弯刀(dāo)就需要18力(lì)量(liàng),17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士前期自(zì)带远程武器,可以(yǐ)用来远程(chéng)解决小兵,或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很推荐(jiàn)新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前(qián)期的话(huà)主要(yào)就(jiù)是加血,因(yīn)为血量就是(shì)属于容错值,很多玩家误以为前期要(yào)加(jiā)力量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟(jìng)血量(liàng)多了的话,不会那么容易被一两(liǎng)刀带走,这个是基础核心属性。所以建议(yì)优先(xiān)加点到血量27,然(rán)后(hòu)再去加力量,也同样加到(dào)27力(lì)量,这个是之(zhī)一(yī)阶段。

最(zuì)起码可以(yǐ)保证(zhèng)在开荒的时候不(bù)会有太(tài)大的阻力(lì),力量(liàng)的(de)增加也能让你及时的装备一些(xiē)必(bì)要的(de)武器。随后(hòu)就是加到(dào)32点血(xuè)量(liàng),然后再去加力量40,因为(wèi)力量低不能拿强力武器(qì),这样的话(huà)流浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可(kě)以(yǐ)考虑选(xuǎn)择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时(shí)候可以用(yòng)来(lái)试(shì)试造(zào)成很高伤害。

前中期武器装备可(kě)以考虑骑兵长(zhǎng)矛和(hé)大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕(bì)竟决定(dìng)了你能带多少装备和(hé)更(gèng)多的精(jīng)力,所(suǒ)以侧(cè)重点就是(shì)在血(xuè)量、力量、耐力(lì)三(sān)方面权衡,其(qí)中(zhōng)血量优先,力量和(hé)耐力看情况而定。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先加血,可以(yǐ)提(tí)高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提(tí)升到20点以后(hòu)基本上就可以不用(yòng)管了,20点基本上可以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)不会(huì)被秒。

力量是骑(qí)士最(zuì)为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力(lì)量需要加(jiā)点到31,这样所(suǒ)有的武器都是可以用了(le)。前期更好加力量到10点或者14点,100物防(fáng)盾的要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力(lì)是(shì)一定不够用的(de),所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可(kě)以适当提升一(yī)些(xiē)。装备重型(xíng)武器以后(hòu),耐力不够会导(dǎo)致跳不动的情况,打boss的难度(dù)会直线提升。

记住骑士先加血,再(zài)上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意(yì)加点(diǎn),会(huì)让法师(shī)前期做(zuò)的很困难(nán)的,所以在(zài)法师的加点上,我们一(yī)定要注意。如果选(xuǎn)择了法师,一定要看(kàn)清法师的着重点,因(yīn)为(wèi)法师不同于(yú)战士(shì)和其他(tā)职业,法师(shī)的(de)主要攻击是法术,更(gèng)多的(de)是需要魔法的加成,所以说我们在加点的时候,一(yī)定要分(fēn)清主法(fǎ)师(shī)来说(shuō),最(zuì)重要的就智(zhì)力。

智力可(kě)以(yǐ)对法师法术加成。法力值不够的话,即(jí)使有很多的法术,我(wǒ)们也是无能(néng)为(wèi)力,彗(huì)星(xīng)术就是很强(qiáng)大的法术(shù),对敌人(rén)的伤(shāng)害(hài)加成非常(cháng)高。

2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号所以说在法师中(zhōng)加智力是非常关键的(de),通过智力(lì)的提高(gāo),可以很好实用法术攻击(jī),在伤(shāng)害敌人的时候对(duì)其(qí)进行毁灭性(xìng)这里建议在前(qián)期可以先把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石仗的(de)属(shǔ)性要(yào)求也是需要18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之上再(zài)加一点(diǎn),两方面我(wǒ)们使用法术,当然(rán)我们也要均衡(héng)其他(tā)的(de)属性(xìng)点。虽(suī)然智(zhì)力对于法师很关键,但(dàn)是(shì)在前期我(wǒ)们也(yě)不(bù)要一味的对法师进行智(zhì)力加成,这样虽然法师的(de)法师的(de)攻击(jī)很(hěn)强了,但是在血槽(cáo)会(huì)造成损失。

如(rú)果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌(dí)人的攻击(jī),虽然攻击很厉(lì)害了(le),还(hái)没有来(lái)得及使(shǐ)用力的法术(shù),就被敌(dí)人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你(nǐ)在血槽(cáo)上,是我(wǒ)们第二个要加(jiā)的(de)。

进法师的防御也不是(shì)很(hěn)强(qiáng)。但是在(zài)一(yī)些比(bǐ)狭窄的环境(jìng)里,法(fǎ)师是(shì)弱势群体,如果我(wǒ)们没有(yǒu)强力(lì)的(de)血槽,敌人的压迫之下几(jǐ)下也会(huì)消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是关键的(de)!

法(fǎ)术和血槽(cáo)是(shì)可(kě)以适应(yīng)前期的敌(dí)人(rén),那么可以把敏捷(jié)往(wǎng)上(shàng)升,因(yīn)为有的时候我们也要通过这个敏捷在移动来躲开敌人(rén),增加我们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力(lì)上了,中后(hòu)期也(yě)要均衡(héng)起来。

2、法(fǎ)师加点(diǎn)

初期如(rú)果胆子大(dà)技术好的(de),可(kě)以智力主加,然后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可(kě)以先把智力加(jiā)到18,然(rán)后加点血量,点到12或(huò)者(zhě)13这样防止一刀秒,然后就按照(zhào)智力(lì)加2点,专注点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到(dào)智力到30点,这样(yàng)专注也(yě)到20点(diǎn)了。

如(rú)果新(xīn)手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实生命无所谓的,大多(duō)数情(qíng)况下就(jiù)是因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死几次就知道(dào)怎么打(dǎ)了(le),如(rú)果你(nǐ)专(zhuān)注(zhù)和智力够高,可(kě)以打很多后期都很强的boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流和纯力量(l2023年高考时间是几月几号,四川每年高考时间是几月几号iàng)流,剑士伤(shāng)害高,但操作(zuò)难(nán)度大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去加(jiā)血(xuè)、耐、灵(líng)。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害,而且自(zì)带弹反的小(xiǎo)圆(yuán)盾,这个职业不适合新(xīn)手。剑(jiàn)士的发展方(fāng)向推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错(cuò),血低(dī)容一(yī)刀(dāo)秒。开局建议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重型武器需要30或(huò)以(yǐ)上的(de)力量才能(néng)拿(ná)得动,加点至31点可以有效(xiào)提(tí)升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打(dǎ)的可能(néng)性,更大限(xiàn)度提(tí)升伤害。开局建(jiàn)议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不(bù)动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升(shēng)敏捷(jié)型武器的(de)攻击(jī)力,提(tí)升施法速度,降低坠落伤害。

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