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五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩

五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏(xì),玩家(jiā)们(men)需要照顾整个城市的(de)各(gè)种需求来(lái)扩(kuò)大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营游(yóu)戏,玩家们需要(yào)照(zhào)顾整个城市(shì)的各(gè)种需(xū)求来(lái)扩大发(fā)展。

以人为本的(de)工业(yè)革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策(cè)略游戏而(ér)言,如果(guǒ)要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节(jié),可(kě)能数万字也不(bù)一(yī)定够(由(yóu)于游(yóu)戏(xì)内没有详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来(lái)玩的游戏)。不(bù)过如(rú)果让我用一(yī)个词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么(me)就(jiù)是“以人(rén)为本(běn)”。

对于绝大(dà)部分4X游(yóu)戏而(ér)言,人力(lì)也都是一切的基础——投入到农业与工业的产(chǎn)出、转(zhuǎn)化(huà)为武(wǔ)装力量或者(zhě)培养(yǎng)成艺术家、科(kē)学(xué)家等,《纪元1800》同样如此。不过不同(tóng)点在于,这款(kuǎn)游戏(xì)中(zhōng)金钱收(shōu)入(rù)也来自于人口——那(nà)就是(shì)“住(zhù)房”和其中居民所缴纳的(de)税赋,越多的人口和越高等级的(de)人口会产(chǎn)生更高的经济(jì)收(shōu)入。工(gōng)作类型的划分(fēn)则是以资(zī)本(běn)主义化(农民、工人(rén)、工匠、工程师(shī)、投资人)作为工业(yè)革命时期的(de)各个阶(jiē)段。

想要获得(dé)更(gèng)高的(de)经济收入用(yòng)来(lái)维持(chí)、建造和(hé)升(shēng)级各种(zhǒng)设施,就需要更多(duō)和更高(gāo)级的工(gōng)作(zuò)人口(kǒu),但更高(gāo)级的工(gōng)作人(rén)口又会带来新(xīn)的需求,否(fǒu)则(zé)人(rén)口增(zēng)长也会(huì)陷入停滞(zhì)。于(yú)是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻辑(jí)就形成(chéng)了(le):首(shǒu)先是(shì)“更多”——住房(fáng)在建设之初(chū)只有(yǒu)1人(rén)口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人口就会(huì)增长:比如农(nóng)民(mín)需要(yào)工(gōng)作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛(dǎo)文明(míng)”为(wèi)基础玩法,虽(suī)然(rán)存在种植区域(yù),但基本是以经济作物而不(bù)是(shì)口粮为主。

当玩家的总人口增长到一(yī)定程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这(zhè)种(zhǒng)随着人口增长(zhǎng)的“自然升(shēng)本”完成以后,就可(kě)以把已经达到满人口(需要满足了所(suǒ)有的物资(zī)需(xū)求)的(de)住房升级到(dào)下(xià)一个阶段,然后可以产生新的(de)工人,并且(qiě)获得(dé)更高的单个住房人口上(shàng)限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的工(gōng)作人口并(bìng)不是上位替代,而是分工共存(cún)的关系——比(bǐ)如(rú)各种(zhǒng)种植(zhí)和养(yǎng)殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要工(gōng)人等等,所以需(xū)要完成的是一(yī)个整体的人口和居(jū)住区域的(de)规划。

在游戏的(de)最(zuì)开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程中,不过随着城市规(guī)模(mó)的逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些宏观方面的内容——比如(rú)需要把仓库建成(chéng)一个均(jūn)匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四面八方都有(yǒu)道路的(de)状(zhuàng)态,来(lái)避免中后期(qī)复杂供应链下的交(jiāo)通(tōng)拥堵。而社区(qū)扩大(dà)以后,也(yě)要配(pèi)套对应的(de)娱乐设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设(shè)消(xiāo)防局和医院来防范火灾和传染病的风险、需(xū)要建污水&废(fèi)物处理设施来保持城市(shì)的清洁度(dù)等等(děng)——这些种种(zhǒng)内容又都是(shì)体(tǐ)现了(le)“服(fú)务于人”的以人为本精神:我们可(kě)以在居民住房中(zhōng)看(kàn)到满意度的(de)数值,可以(yǐ)针对性的对(duì)“红脸(liǎn)”的内容作出强化与改进。

长期(qī)以来的(de)高质量内容(róng)更新

对(duì)于(yú)《纪(jì)元(yuán)18五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩00》这样(yàng)的游(yóu)戏来(lái)说(shuō),DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力与态度的重要展(zhǎn)现环节(jié),因为这样的游戏基(jī)本都(dōu)是(shì)几十小时才入门,但与此同时重(zhòng)复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的(de)内容来进行(xíng)支持,这样就需要DLc的扩展内容(róng)带(dài)来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外(wài)内容,玩家可以(yǐ)根据自己(jǐ)的喜(xǐ)好来选择是否在自定义(yì)模式中(zhōng)启(qǐ)用这些(xiē)内容。

装(zhuāng)饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(qū)(18世(shì)纪工业革命时(shí)期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如今(jīn)的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉(lā)机(jī)、机(jī)械(xiè)化种田)、狮子大地(运河(hé)、学(xué)者、非(fēi)洲(zhōu)风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺(wàng)季(jì)(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第四(sì)季度:变革之(zhī)种(庄园、季节、精(jīng)细化种田(tián))、帝(dì)国领空(飞艇(tǐng)、邮政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴世界(艺术(shù)家(jiā)、海滩、足球场)

此(cǐ)外(wài)游(yóu)戏的本体,以及每(měi)一个扩展包(bāo)内容都包含了(le)一(yī)段带有教学性质(zhì)的(de)剧(jù)情模(mó)式,玩(wán)家(jiā)可以在剧情模式的“任(rèn)务驱动”下学(xué)习新机(jī)制的玩法与特(tè)色(sè)。有一点有趣(qù)的地(dì)方在于(yú)这(zhè)些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦(lún)特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她(tā)的任务依然是送达那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴世(shì)界

那么最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴世界(jiè)》展现了怎样(yàng)的(de)内容特色呢?这是除(chú)了非洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外另一个(gè)具有比较强烈地域风(fēng)情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者加勒(lēi)比海的热带风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走(zǒu)独(dú)裁秩序然后文化胜利(lì)的路线,但其(qí)实整个(gè)泛(fàn)拉丁(dīng)区(qū)域在“艺术”这块的优势是真(zhēn)的不明显,加上歌星、球星(xīng)这些文娱相关可能还好(hǎo)一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首先之一点就是(shì)相对(duì)于本体而言(yán),居民的工种(zhǒng)阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三(sān)级,临时工到(dào)劳工,然(rán)后就直接是“艺术(shù)家”了。此外每个阶层的(de)具(jù)体需求(qiú)也就较大的(de)变化,比如(rú)劳工的食(shí)物需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不(bù)要(yào)小看(kàn)这个变化,这意味着(zhe)初始种不了(le)香蕉的岛是(shì)强烈(liè)不推荐用来开局建港的(de)(总不至于出门直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游(yóu)戏(xì)本体那种东边一(yī)个(gè)岛(dǎo)不能(néng)种啤酒花、西边一个(gè)岛不能(néng)种辣(là)椒的设定(dìng)就稍(shāo)微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新兴(xīng)世(shì)界》这(zhè)一点有变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是(shì)十多(duō)个岛,但几个大岛都存在明显(xiǎn)的资(zī)源断层(céng),中期开始不可避免的(de)需要完(wán)成(chéng)一些重(zhòng)新规划的大搬迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段简化,《新(xīn)兴世界》更大的特(tè)色(sè)就(jiù)是不交税了,收入基本(běn)上只能贸易(还有黑(hēi)市(shì))。这对于游戏前(qián)中期压力(lì)还是相当大的,因(yīn)为这款游戏(xì)的老玩家都知(zhī)道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到(dào)可(kě)以拿去卖,基本都(dōu)是现实时间(jiān)2个(gè)小时以后的事了。

不过游戏也存(cún)在一(yī)些补偿机(jī)制(zhì),首(shǒu)先就(jiù)是(shì)艺术家(jiā)这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有(yǒu)着相当(dāng)高的售(shòu)价,中后期商品基(jī)本单(dān)价(jià)上千,形成(chéng)稳定商(shāng)路以后(hòu)赚钱是相当快的(de)。其次就是新(xīn)兴世界不(bù)仅(jǐn)包含(hán)了多(duō)样化需求的(de)商(shāng)路,还有很多临(lín)时事件,会(huì)增加或者减(jiǎn)少商品(pǐn)价格——这一点意义主要体现在(zài)“黑市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的(de)货物(wù),可以额(é)外获得人口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市物品在(zài)居民形成规模以后收益相当(dāng)可(kě)观。不(bù)过需要(yào)先花(huā)费比较高的价格(gé)从旧世界(jiè)的(de)港口来(lái)购买(mǎi),游(yóu)戏中看到说(shuō)黑市货物(wù)可(kě)以伪造?但(dàn)是(shì)我没有琢磨(mó)出来(lái)可以如何(hé)伪造......

艺(yì)术家这个阶层(céng)的话(huà),特(tè)色除了体现(xiàn)在各(gè)种吃(chī)喝玩(wán)乐的享用品(香(xiāng)水、冰淇淋等(děng)等),此外就是(shì)特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比(bǐ)如(rú)海滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本(běn)任(rèn)务(wù)也是以围绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆展出(chū)作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的版(bǎn)本比较游戏本体的话,我感觉有个问题(tí)就(jiù)是艺术(shù)家产品解(jiě)锁所需的人(rén)口有点太多了,后期动辄大(dà)几千上万(wàn)(相对(duì)而言劳工的产出解锁人口需求基(jī)本都(dōu)是小(xiǎo)几百以内(nèi))。但游戏中实际(jì)上产出还是工(gōng)农需求居多,包括艺(yì)术(shù)家阶层的复杂(zá)产品(pǐn),所需(xū)要的种植和加(jiā)工(gōng)工序也需(xū)要大量的(de)工农(nóng)。这样带来的问题就是(shì)需要频(pín)繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级(jí)回来)。这(zhè)样就带来了一个和本体类似的问(wèn)题,也就(jiù)是(shì)本(běn)作的自动化和模块化程度不(bù)够,中后期点起(qǐ)来太(tài)麻(má)烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了(le)4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手(shǒu)的很好时机(jī):首先(xiān)不同于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员虎将也基本在各自的领域(yù)形成了制霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实时(shí)策略(lüè)种(zhǒng)田游戏之一,罕有(yǒu)对(duì)手。类似的(de)游戏可(kě)能只有相对更(gèng)微观的《海岛(dǎo)大(dà)亨》,或者更(gèng)宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多(duō)种田游戏后(hòu)期都是(shì)转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观画面确实好看(kàn),这(zhè)一点对比同系列那些比较老的经典游戏(xì)十分明显——当然我(wǒ)个人(rén)最喜欢的其实是油画风(fēng)格的(de)游(yóu)戏插画,和以(yǐ)美术实力爆(bào)表的《人(rén)类》大概是不(bù)分(fēn)伯仲,各有(yǒu)千秋的(de)水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是游戏的(de)复杂供(gōng)应(yīng)链、城市(shì)布局、岛(dǎo)间布局有很多研(yán)究的空间——可能(néng)相(xiāng)对于《城市天(tiān)际线(xiàn)》还需要管上(shàng)面的立交桥和下面(miàn)的(de)管道(dào)这些相对(duì)纵深(shēn)感稍逊一五平方千米和五万平方米谁大 五平方千米是多少亩些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多(duō)元化”方面也有着更丰富的乐(lè)趣。

对于没有接触(chù)过这个系列的新玩家(jiā)而(ér)言,大量(liàng)的故(gù)事剧本可以起到很好的引导(dǎo)作用,而(ér)对(duì)于一直在玩(wán)的老玩家而(ér)言,也可以体(tǐ)验一下(xià)年4季(jì)票带来的(de)南美风情,还(hái)有旧(jiù)城皮肤包的中(zhōng)世纪建筑风格体验。

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