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堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是目前(qián)手(shǒu)游双端(duān)市场中的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇(yáo)技巧的(de)取消(xiāo)都(dōu)很有操作性。

《晶核》是一(yī)款魔导朋克题材的大型箱(xiāng)庭式动(dòng)作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒(mào)险家协会的(de)一(yī)员,在阿特(tè)兰世界(jiè)进(jìn)行(xíng)探索,寻找世(shì)界(jiè)能量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意志(zhì)将在此重燃,浮(fú)空闪避(bì)多维出击,感受在瞬息战局上(shàng)以(yǐ)技克敌的(de)酣畅淋漓!环(huán)环(huán)相(xiāng)扣的大型立(lì)体箱庭(tíng)式(shì)关(guān)卡(kǎ)林立(lì),沉(chén)浸(jìn)式寻宝解谜险象环生(shēng)。在未知迷途的冒险征(zhēng)程上,集结(jié)志同道(dào)合的(de)伙伴,组队团战挑战各方势(shì)力,运用丰富的技能(néng)系统,自由搭配(pèi)组(zǔ)合(hé),顺(shùn)畅切换,构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现世,纷争(zhēng)开启,冒险(xiǎn)者,你准(zhǔn)备(bèi)好(hǎo)了吗?

一(yī)、可(kě)玩性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是比较充足的(de),开服两(liǎng)个(gè)月,已经(jīng)有两(liǎng)个团本(běn)和(hé)几(jǐ)种玩(wán)法了,但(dàn)是最后(hòu)还是会暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊(liáo)的(de)打团本(běn)装备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役(yì)两个(gè)月的流(liú)失(shī)率已经很严重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动(dòng)作的流(liú)畅度绝对是目前(qián)手游(yóu)双端市(shì)场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性(xìng),技能共用一个按键的设计也很(hěn)合理周(zhōu)到(dào),这两点是值得(dé)点赞的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到(dào)肉的(de)感觉,尤其是(shì)魔(mó)剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期(qī)不明(míng)显,但是魔剑和狂(kuáng)战在升(shēng)级(jí)路上明显(xiǎn)会更(gèng)顺畅(chàng)。但是当大家的职业设(shè)置逐(zhú)渐凑齐,官方做出改变后,职(zhí)业操作付(fù)出和伤害收(shōu)入的差距开始明显拉(lā)大。以魔剑和(hé)赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐,装备(bèi)分数差不(bù)多的时(shí)候,国王精英伤害常(cháng)年拉(lā)30%。主要问题(tí)是魔剑要想打出高输出堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释,就要实打实(shí)的(de)打9-12连实(shí)战。但是国王本(běn)和女(nǚ)王本(běn)的女王都爱来回(huí)走动,而且经常冻技能导致实战(zhàn)中绝(jué)影,真(zhēn)的(de)很难刷,会(huì)经(jīng)常断(duàn)线(xiàn)。这时候如果没有猫,基(jī)本上(shàng)只能(néng)被平a,错过10s以上的输出时间,还需要(yào)考虑是否在残影刷新前放其他技能,更(gèng)别说是躲避各种技能了,还有龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一下等bug,这(zhè)都(dōu)会让实战绝影很难,从而大大降低输出。相(xiāng)反,本命收集齐的(de)赏金基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能,舒适稳定。 这还没提到现在最酷的元(yuán)素(sù),真的(de)是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清空,有爆发(fā)和续(xù)航双重优势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的肝度挺高(gāo)的,目前(qián)最多可以有7个职(zhí)业,刷图升级基本(běn)上是每小时(shí)一(yī)个号,满级后,每个号(hào)会在(zài)深渊(yuān)里待15分钟左(zuǒ)右,每天只有(yǒu)深渊都要接近2个(gè)小(xiǎo)时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对平民比(bǐ)较友好的一点,氪度直线下(xià)降,基本上月卡和大(dà)月卡以外(wài)的所有道具都可以通过搬(bān)砖还钱的方(fāng)式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较(jiào)高的,0氪的天空也很(hěn)常见(jiàn)。

五、运营服(fú)务(wù)

《晶(jīng)核》最糟糕的(de)部分是运营,基本上各(gè)种雷点(diǎn)都踩(cǎi)了,就目前投诉最多的徽记而言,官(guān)方除(chú)了不断提高徽记的价格上限之(zhī)外,没有任何(hé)手段(duàn),导致徽记供不(bù)应求或者(zhě)被刻意压(yā)货,价格从原来的200w到(dào)现(xiàn)在的(de)800w,还(hái)是(shì)买(mǎi)不到,直(zhí)接把各种(zhǒng)中间和偏下的玩家(jiā)玩死。

其次是深渊设计,有明显(xiǎn)的账号检测逻(luó堪用是什么意思拼音,堪是什么意思解释)辑(jí),除(chú)非你祈愿,否则(zé)掉落自己装(zhuāng)备的概率几乎为(wèi)零(líng),有(yǒu)时候(hòu)才一个(gè)多月,魔剑士仓库六把大枪加(jiā)一把武器,五个狂战加一把(bǎ)武(wǔ)器,本命却只出了一个。有(yǒu)意思的是,大枪号上出了四把魔剑, 但(dàn)是没(méi)有一(yī)件自己本命(mìng)的装(zhuāng)备,两(liǎng)件在(zài)元素号上,加上自己(jǐ)拉满祈愿(yuàn)的几件,好(hǎo)不(bù)容(róng)易才(cái)能凑齐。这种强行放(fàng)慢节奏(zòu),让你(nǐ)出金(jīn)祈愿的机(jī)制,真的很不(bù)行。还有,大深(shēn)渊的(de)票量是普通深渊的(de)5倍,结果(guǒ)一(yī)般(bān)的ss也在其中,有(yǒu)时候200体力保底(dǐ),结果(guǒ)是个普通的ss,真的很(hěn)想骂人(rén)。

最后是团本掉(diào)落的设计,这个图突出了一(yī)个随机性,没(méi)有(yǒu)任何交(jiāo)换机制,全靠随机(jī)刷(shuā)脸,成型时间被无限放大。

六(liù)、游戏(xì)优化

《晶核(hé)》的游戏优化完全是(shì)敲竹杠(gāng),先(xiān)别说手机玩5分钟(zhōng)就烫的不行,920更(gèng)新后还(hái)时不时闪出退(tuì)之(zhī)外(wài),pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意是游戏卡死(sǐ),电脑其他完全没问题,而且,这个情况(kuàng)完全是随机(jī)的,有时候是读条,有(yǒu)时候打本(běn)的(de)时候,有时候是站(zhàn)街。各(gè)种修(xiū)复、重装,从A固态换到B固态(固(gù)态(tài)是(shì)旗舰级别,其(qí)他游戏没有这个问题),都不解决问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个游(yóu)戏是一款(kuǎn)ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的(de),动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操作性,但是游戏的运营服务和游戏优化部分不是很(hěn)到位,希(xī)望官方(fāng)能够(gòu)继续改进,给玩家更好的游戏体验。

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