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灰姑娘作者是安徒生还是格林

灰姑娘作者是安徒生还是格林 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的(de)道具时,如果(guǒ)不是标(biāo)签“任务”的道具(jù),则会(huì)使其增加4个(gè)随机道(dào)具选项(xiàng)。

以(yǐ)撒(sā)的结合忏悔(huǐ)错误王冠是(shì)一个忏悔中加入的道具(jù)。每当游戏生成(chéng)带基座的(de)道具时,如果(guǒ)不(bù)是标签“任务(wù)”的道具,则会(huì)使其增加4个随机道(dào)具选(xuǎn)项。

错误王(wáng)冠(Glitched crown)是一(yī)个忏悔中(zhōng)加(jiā)入的(de)道具。

一、效(xiào)果

每当游(yóu)戏(xì)生成(chéng)带基座的(de)道具(jù)时,如(rú)果不是标签(qiān)“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加4个(gè)随(suí)机道(dào)具选项(xiàng)。

道具每0.2秒(miǎo)变换一次。

多(duō)个错(cuò)误王冠效果不叠加。

二、注(zhù)意

减速效(xiào)果(guǒ)(例(lì)如怀表)不会降低道具变换的速度。

一组道具(jù)中的一个是原本生成或被(bèi)重(zhòng)置后的(de)道具(jù),另外四个则会(huì)来(lái)自当前房间的道具池。

箱子中(zhōng)的道(dào)具通常(cháng)在生成后(hòu)需要一个很小的间隔才可(kě)以被角色拾(shí)取(像是(shì)角(jiǎo)色(sè)被箱子里(lǐ)的道具(灰姑娘作者是安徒生还是格林jù)弹(dàn)开了一样);但(dàn)是如果角色获得了错误王冠,这(zhè)个间隔将被移除,也就是说角(jiǎo)色在道具生成时便可(kě)拾(shí)取(qǔ)该道具,可互动实(shí)体生成(chéng)的道具同理。

以撒的长(zhǎng)子名分(fēn)和(hé)堕化(huà)以(yǐ)撒的(de)被动效果将被该道具的效果完全覆盖。

如果在(zài)创世记的过程中获得该道(dào)具,错误王(wáng)冠将在被获得(dé)后(hòu)的下一轮道(dào)具(jù)选择中生效。

见到作为选(xuǎn)项(xiàng)的道具和在正常游戏中见到它们是(shì)一样的。也就是说(shuō),拾取错误王冠后道具池将会以5倍的速度耗(hào)尽。

达摩克里斯之剑、合成宝袋灰姑娘作者是安徒生还是格林和0-愚者?生成的基(jī)座(zuò)道(dào)具不受错误王(wáng)冠的影响。

三、轶事

该道具致敬了《超级马力(lì)欧兄弟》中的一(yī)个视(shì)觉(jué)错误:如果玩(wán)家拥有超过99条生命,则(zé)每(měi)个关卡起(qǐ)始(shǐ)的(de)生命计(jì)数器将会显(xiǎn)示(shì)为一顶王(wáng)冠。

该(gāi)道具的(de)描(miáo)述为5个问号,可(kě)能是在暗示该道具的效果(guǒ)。

该道具的外观看起来像(xiàng)是出现了(le)由游(yóu)戏漏洞引(yǐn)起的贴(tiē)图错误(wù)。

这也使(shǐ)得该道具看起来(lái)似乎是(shì)受到了错误技的影响。

该道具是堕化以(yǐ)撒机(jī)制的加强(qiáng)版。该道具的解锁方式也不同寻常(cháng),因为(wèi)大多(duō)数基(jī)于堕(duò)化角(jiǎo)色机制的道具(jù)都是通过使用相应(yīng)角色击(jī)败(bài)精(jīng)神错(cuò)乱解(jiě)锁,而不是祸兽。

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