南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网

索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的

索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的(de)上游水平,尤其(qí)是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很有操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导朋(péng)克(kè)题材的(de)大型箱(xiāng)庭式动作RPG游戏,玩家将作(zuò)为冒(mào)险家协会(huì)的一员,在阿特兰世界进(jìn)行探索(suǒ),寻找世(shì)界能(néng)量之源(yuán)晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战局上(shàng)以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱庭式(shì)关(guān)卡林立(lì),沉浸式寻宝(bǎo)解(jiě)谜险象环(huán)生。在(zài)未(wèi)知(zhī)迷途(tú)的冒险征程上,集(jí)结志同(tóng)道合(hé)的伙伴,组队团战挑战各方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组(zǔ)合,顺畅切换,构筑(zhù)独家(jiā)战斗(dòu)体系(xì)。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒险(xiǎn)者,你准备(bèi)好(hǎo)了吗?

一、可玩性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比较充足的,开服两(liǎng)个月(yuè),已经有两个团(tuán)本和几种玩法了,但是最后还是(shì)会暴露出(chū)ARPG的(de)问题,就是无聊的(de)打团本装备加(jiā)强化(huà),前(qián)者(zhě)周期(qī)长,后者搞心态,所以开(kāi)服(fú)役两个月的流失率已经(jīng)很严重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅(chàng)度绝(jué)对(duì)是(shì)目前手游双端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操作性,技能共用一个按键的(de)设计也很(hěn)合理周到(dào),这两点是值得点赞的。

打(dǎ)击感比(bǐ)较一般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其(qí)是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但(dàn)是魔(mó)剑和狂战在(zài)升(shēng)级路上明显会(huì)更顺畅。但是当大家的职业(yè)设置逐渐凑齐(qí),官方(fāng)做出(chū)改变(biàn)后,职业操作付出和伤(shāng)害收(shōu)入(rù)的(de)差(chà)距(jù)开(kāi)始明显拉大。以魔剑和赏金为例(lì),同样是本命全齐(qí),装备分数(shù)差(chà)不多(duō)的时候(hòu),国王精英伤(shāng)害常年拉(lā)30%。主要问题(tí)是(shì)魔剑要想打出高输出,就(jiù)要(yào)实(shí)打实的打9-12连(lián)实战。但是国王(wáng)本和女(nǚ)王本的女王都爱来回(huí)走动(dòng),而且(qiě)经常(cháng)冻(dòng)技能导致(zhì)实战中绝影,真的很难刷,会(huì)经(jīng)常断线。这时候如果(guǒ)没有猫(māo),基本(běn)上只(zhǐ)能(néng)被(bèi)平a,错(cuò)过10s以上(shàng)的(de)输出时间,还(hái)需要(yào)考虑是否在(zài)残影刷新前放其他技能,更别说(shuō)是(shì)躲(duǒ)避各种技能了,还有(yǒu)龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一(yī)下等bug,这都会让实战(zhàn)绝影很难,从(cóng)而大大(dà)降低输(shū)出。相反,本命收(shōu)集齐的赏金(jīn)基本(běn)是(shì)80%的时间(jiān)火力(lì)倾泻(xiè),cd期间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没提(tí)到现(xiàn)在(zài)最酷的元素,真的是完(wán)全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清(qīng)空(kōng),有(yǒu)爆发和(hé)续航双(shuāng)重优势,PVE基(jī)本上没有缺(quē)点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高的,目前(qián)最多可以有7个职业,刷图升级基(jī)本上是每(měi)小时(shí)一个号,满级后,每个号会在(zài)深渊里待(dài)15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊都要接近2个小时。更不用(yòng)说团本、灵响(xiǎng)、两周一次(cì)的决斗场(chǎng)、金羊(yáng)毛等等,有点dnf的(de)感觉像上(shàng)班一样。

不过,这(zhè)也(yě)是对平民比较友好的一点,氪度直线下(xià)降,基(jī)本上月(yuè)卡和大月卡以外的所有道(dào)具都(dōu)可以通过索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的搬(bān)砖还钱的(de)方(fāng)式获得(dé),虽然(rán)金价一直在(zài)跌,但是搬砖的收入还是比较(jiào)高(gāo)的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基(jī)本上各种雷点都踩了,就目前投(tóu)诉最多的徽(huī)记而言,官方除了(le)不断提高徽记的价(jià)格上(shàng)限之(zhī)外,没有任何手段,导致徽记供(gōng)不(bù)应求或(huò)者被(bèi)刻意压货,价格从原来(lái)的200w到现在的800w,还是(shì)买不到,直(zhí)接把各(gè)种中间和偏(piān)下的玩(wán)家(jiā)玩死。

其次(cì)是(shì)深渊设计,有明(míng)显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则掉落自己装备的概率几乎为(wèi)零,有(yǒu)时候才(cái)一个多月,魔剑士(shì)仓库六把大枪加一把武器,五(wǔ)个狂战加一把武器,本命却只出(chū)了一个(gè)。有意(yì)思的是,大枪号(hào)上出(chū)了四把魔(mó)剑, 但是没(méi)有一(yī)件自己本命的装备,两(liǎng)件在元素(sù)号上,加上(shàng)自己拉满(mǎn)祈愿的几(jǐ)件,好不容易才能凑(còu)齐。这(zhè)种强行(xíng)放慢节奏,让你出金祈愿(yuàn)的机(jī)制,真的很(hěn)不(bù)行。还(hái)有(yǒu),大(dà)深渊的票量是(shì)普通深渊的5倍(bèi),结果(guǒ)一般(bān)的ss也(yě)在(zài)其中,有(yǒu)时候200体(tǐ)力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最(zuì)后是团本掉落的(de)设计,这(zhè)个索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的图突出(chū)了一个随机性,没有任何(hé)交换机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时间被无限放(fàng)大。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是(shì)敲竹杠,先别说手机玩5分钟就烫的不行(xíng),920更(gèng)新后还时不时闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死(sǐ),注意是游戏(xì)卡死(sǐ),电脑其他完全没问题,而且,这个(gè)情况完全是随机的,有时候是(shì)读(dú)条,有时候打本的时(shí)候,有时候是站(zhàn)街。各(gè)种修复、重(zhòng)装(zhuāng),从(cóng)A固态换到(dào)B固(gù)态(索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的固态是(shì)旗舰(jiàn)级别,其他(tā)游(yóu)戏没有这个问题),都不解决问(wèn)题,真的(de)让人(rén)无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是(shì)一款ARPG游(yóu)戏(xì),内容还是比(bǐ)较充足的,动作(zuò)的流(liú)畅度绝(jué)对是(shì)目前手游双端市场(chǎng)中的(de)上游水平(píng),尤(yóu)其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性,但(dàn)是游戏的运营服务和游戏(xì)优化部分不(bù)是很到位,希望官方能够继续(xù)改进,给玩家更好(hǎo)的游戏体验。

如果觉得本(běn)站所(suǒ)整理的游(yóu)戏内容(róng)很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享(xiǎng)按(àn)钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游(yóu)戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网 索尼是哪个国家的品牌,索尼是哪个公司的

评论

5+2=