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圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的(de)《艾尔登法环(huán)》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据一览游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人(rén)、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄(dí)希、黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾(dùn)士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露(lù)的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部(bù)分(fēn)具备一定输出能(néng)力(lì),也(yě)有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨(gǔ)灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关(guān)很(hěn)轻松(sōng),但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是(shì)施加还(hái)是受到的特(tè)殊(shū)伤害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对(duì)骨灰们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的(de)失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻(gōng)击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有在远(yuǎn)方出现的字(zì)样,不过在每(měi)个召唤(huàn)点都是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可以(yǐ)提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有(yǒu)目标陷入出(chū)血状态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的(de)血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本(běn)上会(huì)进一步降低

下面是(shì)骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类的会被压得起不了身),蒙流(liú)地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩(wán)家的战吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但(dàn)是(shì)近(jìn)战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友(yǒu)军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子到(dào)室(shì)内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门(mén)前)

圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式="a079-3afb-03e3-ea80 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/4f80229ec01569bf37a9362113f94eea.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据(jù)一览">

【无头(tóu)骑士露(lù)提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀(shā)月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输(shū)出(chū)的情况下(xià)常态高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范(fàn)围(wéi)伤(shāng)害,尤(yóu)其(qí)是属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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