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什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本(běn)站小编收集整理的(de)崩坏星穹(qióng)铁道(dào)桂乃芬行迹分析(xī)及(jí)加点说明 桂乃芬(fēn)天赋推(tuī)荐游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

桂乃(nǎi)芬的(de)战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效果,推荐都(dōu)点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游(yóu)戏(xì)中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或者说,街头艺(yì)人。今(jīn)天为大(dà)家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其(qí)次(cì),终结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额(é)外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最后点击破(pò),三(sān)个(gè)词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为大(dà)家分析介绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果(guǒ)和(hé)机制(zhì),自然也就明白这些行迹的重要(yào)性和优先(xiān)级。行迹等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻击倍率(lǜ)普(pǔ)攻,由(yóu)于桂乃芬(fēn)不(bù)堆(duī)双暴,因此(cǐ)没(méi)什么直伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技点(diǎn),顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面(miàn)开门(mén)红

对(duì)指(zhǐ)定敌(dí)方单体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有(yǒu)100%基础(chǔ)概率使目标与相(xiāng)邻(lín)目标陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方(fāng)目标每回合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害(hài)。

对(duì)群(qún)挂灼烧的主要手段,可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续(xù)回合中如果已(yǐ)经清(qīng)杂完(wán)成,就只需要用普攻续精(jīng)英怪身上(shàng)的灼烧回合(hé)数(shù)即(jí)可,不需要(yào)再频繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃(nǎi)芬在面(miàn)对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为42.8%即可必定挂(guà)上灼烧(shāo),在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时保证面(miàn)板(bǎn)命(mìng)中为66.7%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境够用。

但在解锁(suǒ)1魂(hún)后(hòu),桂(guì)乃芬(fēn)的战技会(huì)使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需保证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此(cǐ)综合来看,比较(jiào)推(tuī)荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面板(bǎn)堆到(dào)接近42.8%,此时的泛用性和综合性(xìng)价(jià)比(bǐ)都是更高的(de)。

【终结技(jì)】给您来段看家戏

对敌(dí)方全体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并(bìng)引爆目标(biāo)当(dāng)前承(chéng)受的(de)灼烧伤害,引(yǐn)爆比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃芬(fēn)的终结(jié)技可以引爆战技或(huò)普攻(gōng)为敌(dí)方施(shī)加(jiā)的灼烧(shāo)状态,也可以引爆敌方被火(huǒ)破韧(rèn)后陷(xiàn)入(rù)的灼烧状态,包括艾丝妲、姬(jī)子等(děng)角色为敌方(fāng)施加的灼烧也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终结技(jì)的(de)引爆优先(xiān)级位(wèi)于(yú)最后(hòu),如(rú)果桂乃芬(fēn)在施放(fàng)终结技时刚好(hǎo)使敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害(hài)也(yě)会(huì)被(bèi)直接引爆。

桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)终结技耗能120点,带回能绳后(hòu)能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情况下则(zé)可以改成(chéng)1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循(xún)环等,根据实战灵活(huó)调整即可(kě),桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技(jì)重要性一般,随缘释放即可,不需(xū)要(yào)太(tài)过(guò)在意循环问(wèn)题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的(de)灼烧(shāo)状态(tài)触(chù)发伤害后,有100%的基础概(gài)率(lǜ)陷入【吞火】状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方(fāng)目(mù)标受到的伤害(hài)提高(gāo)7%,持续3回(huí)合,最多叠(dié)加3层。

天(tiān)赋是(shì)桂乃芬(fēn)的核心(xīn)行迹,为桂(guì)乃芬提供了(le)对群挂易伤(shāng)的能力,大大(dà)解(jiě)放了(le)桂乃芬的(de)配队(duì)灵活度,不局限于(yú)DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋(fù)的情况下,叠(dié)满层可以为敌方(fāng)挂上(shàng)21%的易伤,该(gāi)乘(chéng)区对常规直(zhí)伤队来(lái)说是比较宝贵(guì)的,难以被稀(xī)释。不过对于有一定配置的DOT队来说(shuō),该效果就算是比较常(cháng)见,如桑(sāng)博终结(jié)技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方身上同时拥有(yǒu)多个灼(zhuó)烧效果,则在这些(xiē)灼烧效果触发伤害(hài)后,会分别(bié)为敌(dí)方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在(zài)有多个(gè)挂灼(zhuó)烧能(néng)力的队(duì)伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以(yǐ)很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态是(shì)在(zài)灼烧(shāo)触发伤(shāng)害后施加的,因此前面的(de)灼烧伤(shāng)害无法(fǎ)吃到后面施加的(de)易伤效(xiào)果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖(mài)艺

前台战技(jì),立即(jí)攻击(jī)敌(dí)人(rén),进入战斗后造成4次伤害,每次对随即(jí)敌方(fāng)单体造成(chéng)50%倍率(lǜ)的(de)火(huǒ)伤,并(bìng)有100%基(jī)础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的(de)手段,不过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不(bù)稳定,因此除非其他队友都是后(hòu)台(tái)战技,否则一(yī)般(bān)情况下不(bù)会以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基(jī)础概率使敌方(fāng)目标(biāo)陷入与战(zhàn)技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分推(tuī)荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础(chǔ)概率在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部(bù)分情况下(xià)都够(gòu)用。

在触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人时会拥(yōng)有(yǒu)91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,稳定性进一(yī)步提高。

同(tóng)时(shí),额(é)外能力1为桂乃芬解(jiě)锁了只(zhǐ)打普攻(gōng)的纯产点工具(jù)人玩法(fǎ),不(bù)耽误对单甚至对什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些(duì)双施加(jiā)灼烧状态的(de)功能,且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗(dòu)开始时,桂乃芬的行(xíng)动(dòng)提前25%。

从单卡角度来(lái)看,该(gāi)行迹的意义不明,但在配队(duì)中就水落石出了(le)。

为(wèi)桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中(zhōng)可(kě)以使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等纯火队中也(yě)可(kě)以保证先手挂灼烧,为其提(tí)供稳定(dìng)增益。

【额外能(néng)力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该(gāi)额(é)外能(néng)力揭露了桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她的输出能力,该效果(guǒ)可以视(shì)作全覆盖,因(yīn)为(wèi)桂(guì)乃(nǎi)芬主要的攻击(jī)目标(biāo)基本必定处于(yú)灼烧状态。

【行迹(jì)加点(diǎn)说(shuō)明】

行迹:战(zhàn)技>天(tiān)赋>终(zhōng)结(jié)技>普攻

分支:火伤(shāng)>命(mìng)中>击破

【战技(jì)】:影响桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋(fù)会提(tí)高(gāo)其挂易伤的能力(lì),有一定辅助效果,对(duì)全队都有增益,其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬(fēn)终结技频(pín)率不算高,且升级提升的倍率和(hé)引爆比例不多,因此靠(kào)后点。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只(zhǐ)影响直伤倍率,但由(yóu)于施放频率很高,所以(yǐ)可以稍微点(diǎn)一(yī)下。

总体来说,桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技(jì)优(yōu)先级略低,普攻最后(hòu)点(diǎn)。3个额(é)外能力都(dōu)有比较实用的(de)效果(guǒ),推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命(mìn什么的阳光填合适的词 阳光恰当的词语有哪些g)中其次,最(zuì)后点击破(pò),三个词条均为有效,因此都推荐点。

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