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万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗

万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站(zhàn)小编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

技(jì)能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了(le)普攻之外建议(yì)全部点满)

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称托帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的(de)普攻是一个常(cháng)规普攻,只有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额(é)外能(néng)力之后(hòu),普攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中选择使(shǐ)用普攻(gōng)还是使用(yòng)战技,需要根据队(duì)伍实际情(qíng)况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较(jiào)慢,但(dàn)综合收益(yì万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗)高一(yī)点,有些情况使(shǐ)用(yòng)战技打个快速(sù)爆发出伤,收(shōu)益会(huì)更高(gāo)。

战技:支付困(kùn)难(nán)?

托帕(pà)的(de)战技是单攻攻击(jī),也是(shì)托帕(pà)的核心机制启动的关键,能(néng)为(wèi)目标(biāo)敌人施加【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负债证明】的敌人受到(dào)的(de)追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的(de)增益,且(qiě)只(zhǐ)对追加攻(gōng)击生效。同(tóng)时,战技会额外让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分(fēn)为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于战技(jì)也(yě)属于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属于账账自己的(de)行动,不会(huì)激活需要(yào)账账自己(jǐ)行动才能触(chù)发的(de)机制(zhì)。

其他需要(yào)注意的关键机制如下:

①我方目标回(huí)万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗合(hé)开始或(huò)行(xíng)动时,若场(chǎng)上(shàng)不存在陷入(rù)【负债证明(míng)】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明(míng)】只能同(tóng)时存(cún)在一个敌人身(shēn)上(shàng),改变目标后,原(yuán)来的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人头(tóu)上会显示【负债(zhài)证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托帕的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进(jìn)入(rù)战斗,账账初始(shǐ)速(sù)度80,不会(huì)随(suí)技能等(děng)级(jí)提升而改变。账账(zhàng)行动时发动(dòng)追加攻击,一共分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负(fù)债证明】标(biāo)记(jì)的敌人。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下(xià)的敌方目标受(shòu)到(dào)我方的追加攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自(zì)己的行(xíng)动不会触发这个行动提前。

而(ér)且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加(jiā)攻(gōng)击由账账自身(shēn)行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌人(rén)),因为(wèi)账账的行动还未(wèi)结束(处(chù)在账账回合的额外(wài)阶段),所以不会(huì)对账账进(jìn)行拉条(tiáo)。<万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗/p>

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是一个强(qiáng)化(huà)技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤(shāng)害倍率提(tí)高,这部分(fēn)提高的倍率在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得(dé)一提(tí)的是,托帕战技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除此之外,当陷(xiàn)入(rù)【负债证明(míng)】状态下的敌(dí)方目(mù)标受到我(wǒ)方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机(jī)制,基本上(shàng)只要我(wǒ)方发动攻击(jī),账账就(jiù)会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态持续时间(jiān)外用追击拉(lā)条账(zhàng)账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和(hé)战(zhàn)技都(dōu)被视为追加攻击,所以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战技可以(yǐ)给账账拉100%条(普(pǔ)攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完(wán),再放托帕(pà)终结(jié)技,避免浪(làng)费大招(zhāo)的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会(huì)发生变化,并且在(zài)行动值上方会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘(mì)技(jì)只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘技是(shì)一个状态类秘技,分为主动和(hé)被动两(liǎng)个效果:

①被动(dòng)能力,常(cháng)态召(zhào)唤账(zhàng)账跟(gēn)随,该被动(dòng)不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一(yī)定(dìng)范围内的普通(tōng)宝箱和(hé)扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)后在账账首次释放攻击后(hòu),为托(tuō)帕恢(huī)复能量。

④大地图主动使用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得少(shǎo)量信(xìn)用点,每天(tiān)有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内(nèi)使用(yòng)秘技后(hòu)进入战斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得少量宇宙碎片,且有(yǒu)小(xiǎo)概(gài)率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点(diǎn)难受的,万(wàn)一天(tiān)胡开局之(zhī)后随机(jī)出一个面具……)

技能加点优(yōu)先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技>普攻

(除(chú)了普攻之外建议全部(bù)点满)

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