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戴choker就是m吗,戴choker什么意思 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的游戏凛冬将至(zhì)》玩家类型有哪(nǎ)些 玩家(jiā)类型介绍游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略(lüè)。

我们(men)可以将游(yóu)玩风格分为七大类,游戏中(zhōng)没(méi)有(yǒu)完美(měi)的角色类别(bié),你可以(yǐ)选择自(zì)己的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆(dǎn)前进(jìn)。

本游戏中(zhōng),玩家可以(yǐ)选择自己(jǐ)的目标(biāo)并在此(cǐ)基础上塑造自己的游戏角(jiǎo)色(sè)。我们可以将游(yóu)玩风格(gé)分为七大类,游(yóu)戏(xì)中没有完(wán)美的(de)角色类(lèi)别,你可以选择自(zì)己的游玩风格(gé),并在该(gāi)方向上大胆前(qián)进。

首先(xiān),我(wǒ)们可以将游玩风格分为七大类,然后我将逐一介绍这些类别及其子类(lèi)别。一(yī)位玩(wán)家可(kě)以分(fēn)配到的类别和(hé)子类别数(shù)量是没有(yǒu)限制的,你也可以这样理解:所有(yǒu)玩家(jiā)都可以在(zài)游戏中追求(qiú)多个目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之一个玩家(jiā)类别是“发育型玩家”。这类玩家的终极目标(biāo)是提高战力。归至这(zhè)一类别的玩(wán)家(jiā)会想尽办法强化自己(jǐ)的账号,对游戏的其他无法帮助他们强化账号的领域(yù)不太感兴趣。

发育(yù)型玩家可以分为三个子类(lèi)别,主(zhǔ)要取决于他们在游戏内身处的阶段。这三(sān)个子(zi)类别分别是:建造者、研究者和训练(liàn)者(zhě)。建(jiàn)造者是(shì)专注于建筑的玩家,这也是每一位新玩家都会(huì)经历的游戏早期阶段。

研(yán)究(jiū)者专注(zhù)于花费(fèi)较高的(de)各类研究(jiū)。最(zuì)初(chū)的重要里(lǐ)程碑是征伐(fá)平叛、T4士(shì)兵、高级军(jūn)制改革(额外部队(duì)队(duì)列)以及狂热和减免加成。研究者(zhě)还会完(wán)成(chéng)城墙(qiáng)和(hé)城防研究,如(rú)果玩家不(bù)希望(wàng)将战力提升至过高水平(避免(miǎn)提升迁移王国的难度),他们会选择跳过这(zhè)类(lèi)研究。

训(xùn)练者热衷于建(jiàn)设(shè)部队(duì)。拥(yōng)有超过100万(wàn)士兵才能在(zài)城堡(bǎo)受攻击时将防御(yù)力提升至更高水平。超过这(zhè)些数字(zì)的士(shì)兵(bīng)都算作储(chǔ)备(bèi)军,或(huò)是(shì)提高战力的附加(jiā)力量。要注意的是,训练者不一定是优秀的战士,在介绍战士(shì)类别(bié)时,我会详细(xì)解释这(zhè)一(yī)点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热衷于(yú)收集游戏内的特定内容组合,例(lì)如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤(fū)等。这类玩家的主要目(mù)的是拥有一(yī)套(tào)或多套上述(shù)内(nèi)容(róng),且(qiě)等级达到(dào)更高。

游戏内有许(xǔ)多内容组合(hé)可供(gōng)玩家收集。这些(xiē)内容可以通过(guò)不同方(fāng)式为玩家(jiā)提供(gōng)加(jiā)成和增(zēng)益(yì),而这(zhè)正是玩家收(shōu)集它们的主要原因(yīn)。其实(shí),你向这些组合内容投入得越多,能从中获(huò)得的(de)加成和增益数量反(fǎn)而会减少,在(zài)多数情况下,最有(yǒu)利的(de)方式是(shì)专注(zhù)于收集多个内容组合(hé),每种东(dōng)西都(dōu)收集一点(diǎn),而不是(shì)只收集某一个组合。

但是,收集者努力收集不一定是为(wèi)了加成和增益。玩(wán)家也可能会喜欢收集指挥官,原(yuán)因仅仅是他们喜(xǐ)欢这(zhè)些指挥(huī)官。当然,也有玩家喜欢收集各种闪(shǎn)闪发光的领主装备,因(yīn)为(wèi)对这类玩(wán)家而言,它们实在(zài)是充满魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩(wán)家会为联盟提供(gōng)资(zī)源(yuán),满(mǎn)足作战和(hé)活动(dòng)的需求。他(tā)们会(huì)使(shǐ)用账(zhàng)号超量收集资(zī)源,然后派遣收集者去填充联(lián)盟(méng)补给。作为主要(yào)的(de)玩家类别(bié),耕作者并没(méi)有特(tè)定的终(zhōng)极目标,但(d戴choker就是m吗,戴choker什么意思àn)他们是(shì)支持联(lián)盟长期生存的必要力量。

收集资源(yuán)的方(fāng)式分为两种:

A) 超量收(shōu)集:采用这种(zhǒng)方(fāng)式的玩家(jiā)会(huì)利用外城建筑生(shēng)产资(zī)源。他们只(zhǐ)会建造一种资源建(jiàn)筑(zhù)(例如(rú)至建造铁矿),这样可以提高(gāo)生产加成的(de)效(xiào)果。他们(men)还会优先培养有(yǒu)利(lì)于提升该种生产效果(guǒ)的指挥官,以及(jí)选择可以提(tí)高超量收(shōu)集(jí)速度的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点采集枯竭后(hòu),游戏就(jiù)会生成(chéng)其他(tā)资源点。收集者会派遣行军队列一个接一个地占领(lǐng)采集点。当然,不要忘(wàng)记圣堂(táng)可(kě)以(yǐ)提供提(tí)升采集速度的增益哦!

在游戏(xì)早(zǎo)期阶段,采集(jí)资源(yuán)至(zhì)关重要,因为它还可以帮(bāng)助玩(wán)家(jiā)强化领(lǐng)主(zhǔ)的(de)勇者装备套装。即(jí)便在后期(qī),对于不同的游戏(xì)活动(dòng)而言,采集(jí)的重要性依(yī)然不(bù)减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏(xì)动力是(shì)加入(rù)游(yóu)戏内的联盟和游戏(xì)外的社区。《权力的游戏 凛冬将(jiāng)至》这(zhè)款游戏拥(yōng)有(yǒu)庞大的玩家基(jī)础,其(qí)中包括许多有趣的人,你可(kě)以与他们(men)一起互动和交(jiāo)友。社区是鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这(zhè)款游(yóu)戏的重(zhòng)要因素。

维斯特(tè)洛(luò)大(dà)陆的居民是与社区互(hù)动最(zuì)活跃的玩家,他们乐(lè)善好施(shī),能(néng)够在享受游戏的(de)同时,拥有自己的社交圈子(zi)。

在这款(kuǎn)游戏(xì)中,几乎每(měi)一位玩家的(de)游戏动力都是联(lián)盟、王国和好友。而(ér)这款(kuǎn)游戏(xì)之所以能延(yán)续,也依(yī)赖于我(wǒ)们(men)一起携手构建的健康(kāng)社(shè)区。

5. 战略家(jiā)与领袖(xiù)

战略家与领袖是(shì)推动这款(kuǎn)游(yóu)戏和其他玩家前(qián)进的动力引擎。领袖类(lèi)玩家的终(zhōng)极目标是(shì)见证(zhèng)自己(jǐ)的联盟所向(xiàng)披靡。

要想带领战斗、活动(dòng)、联盟或王(wáng)国,玩家必须了解游(yóu)戏的运作机制。获得这类游戏(xì)知(zhī)识和经验却(què)并不简单,玩家需(xū)要花(huā)费许(xǔ)多时(shí)间,经历多场战斗,才能掌握在竞技游戏中(zhōng)领导他人的能(néng)力(lì)。有一定的(de)时(shí)间(jiān)和精(jīng)力,而且(qiě)本身有一定策略游戏(xì)经(jīng)验且善于运筹帷幄的玩家,在这(zhè)样(yàng)的一款(kuǎn)游戏中是十分少见(jiàn)的,但也正因为此(cǐ),领袖与战(zhàn)略家在游戏中会(huì)受(shòu)到更多玩家的戴choker就是m吗,戴choker什么意思爱戴(dài)。

这部分乐(lè)于奉献的玩家热衷于领导他人和出谋(móu)划(huà)策,而(ér)且他(tā)们会为此坚(jiān)持玩游(yóu)戏(xì)。在联盟的战斗中(zhōng),规划战场、将(jiāng)所(suǒ)有人部署在(zài)正确的(de)位置(zhì)就(jiù)像是在(zài)下一盘大(dà)棋。要领导和引(yǐn)导其他(tā)玩(wán)家(jiā),领袖必须掌(zhǎng)握特定(dìng)的社交(jiāo)技(jì)能且拥有优异的天赋。

6. 冠(guān)军(jūn)

冠军类(lèi)玩家的(de)追求是(shì)称霸游戏(xì)活动(dòng)或特定的目(mù)标活动。《权力的游戏 凛冬将至》内(nèi)会(huì)有多种多(duō)样的游戏活动,让我(wǒ)们(men)一(yī)起拭目(mù)以(yǐ)待吧(ba)!

冠军类玩(wán)家会(huì)谨慎选择(zé)战(zhàn)斗,专注于制定战术和战(zhàn)略,力求在游戏活动(dòng)中(zhōng)取得更高名(míng)次。这不(bù)光会让(ràng)某些(xiē)玩家成(chéng)为联盟中的红(hóng)人(rén),也会让某些顶(dǐng)尖联盟站在更高、更大的舞台上让全体游(yóu)戏玩家看到。而对于冠(guān)军类(lèi)玩家而言,这些(xiē)无上的荣誉和(hé)声(shēng)望是他们孜孜不倦(juàn)追求的目标。

7. 战(zhàn)士

战斗就是体验*飙(biāo)升(shēng)的 *** 感(gǎn)。本款(kuǎn)游戏(xì)的(de)战(zhàn)士类玩家可以分为两个(gè)子(zi)类别,相互之间可能重叠(一名玩(wán)家可(kě)以同属多个子类(lèi)别(bié)):

a) 集(jí)结(jié)领袖(xiù):在(zài)集结时,只有(yǒu)你的增(zēng)益(yì)和加成(chéng)会在(zài)战斗中生效(xiào)。要想成(chéng)为集结领(lǐng)袖,你必须比其他玩家更加强大,经验也要足够丰富,其他人才有(yǒu)信心(xīn)将士兵托付给你。除了(le)增(zēng)益和加成(chéng)以外,集(jí)结领袖还(hái)需要关注集结的(de)规(guī)模。集(jí)结规模过小的(de)领袖无法(fǎ)造成(chéng)大(dà)量伤害。此(cǐ)外,集结(jié)领袖通常也(yě)是出色的收集者,因为他们(men)需(xū)要与(yǔ)敌人旗鼓相当,甚至(zhì)更加强(qiáng)悍。强大的集结领袖(xiù)能够占领奇迹城市,也能阻止敌人攻破城池(chí),摧(cuī)毁敌人(rén)的军队。

b) 集(jí)结参(cān)与者(zhě):联盟在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)的战(zhàn)力主要(yào)取(qǔ)决于(yú)参战者的人(rén)数(shù)。越多玩家愿意冒(mào)险(xiǎn)提供自己的士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗(dòu)的几率(lǜ)就越(yuè)大。成为传奇斗士是(shì)莫(mò)大的荣幸。本(běn)款游戏将会孕育出数不胜(shèng)数的伟(wěi)大斗士,其中(zhōng)不乏会(huì)有许多零(líng)氪(kè)玩(wán)家,他们会积极地参与每一场战斗中。

从(cóng)另一方面看,集结(jié)领袖和集结(jié)参与(yǔ)者也可(kě)以是:

a) 零(líng)城(chéng)堡战士:集结领袖和参与者(zhě)在受(shòu)到攻击时,可(kě)以选择保留最少的士(shì)兵,以便将(jiāng)他们(men)藏(cáng)起来。这(zhè)种做法有助于将火力(lì)集中(zhōng)在更(gèng)容易被击(jī)败(bài)的敌人身上,躲避无法(fǎ)打败的敌(dí)人所发起的(de)攻击(jī)。零城堡战士无法成为建造者(发育型玩家),因为你需(xū)要(yào)将士(shì)兵数量维持(chí)在较低的水(shuǐ)平,才能将他们藏起来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在这款游戏(xì)中,坦(tǎn)克类玩家所打造的(de)账号比较适合抵抗敌人的(de)集结攻(gōng)击。坦克需要拥有更(gèng)高数量的士兵才有机会抵(dǐ)抗集结规模(mó)较(jiào)大的集结(jié)领袖。他们(men)还需(xū)要拥有数量(liàng)足够稳健(jiàn)的前排增援,才有助(zhù)于阻(zǔ)挡伤害,此外(wài),巨龙的属性也可以提升他(tā)们的增益(yì)效果。无论多么强大的(de)坦克都(dōu)无法(fǎ)孤军奋战(zhàn),需要依靠(kào)集结(jié)队(duì)友的协助(zhù)。

战士可(kě)以拥(yōng)有(yǒu)不同的(de)终极目标,但(dàn)主要目(mù)标依然是参与战斗。对战士而言(yán),战场就(jiù)是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那(nà)样“权力之争(zhēng),不胜则死。”部分战士(shì)会集中精力(lì)征服他(tā)人;部分(fēn)人渴望见(jiàn)证敌人元(yuán)气大伤、损失(shī)士兵。还有(yǒu)一(yī)些(xiē)玩家(jiā)则希望炫耀自己的击杀数(shù)和军功(gōng)值。军(jūn)功是一种特(tè)殊积分,在一位玩(wán)家与(yǔ)解锁骑(qí)士或以上(shàng)爵位(玩家(jiā)的战力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的(de)玩家战斗时,如果该(gāi)玩家击杀或损(sǔn)失T3以上士兵(bīng),就会获得军功。

军(jūn)功猎人,是(shì)指通过突(tū)袭(xí)其他世界和(hé)击(jī)杀士兵(bīng)获(huò)得更多(duō)军功的玩家(jiā)、玩家群体或联盟。为防止在离线期间被军功猎人或入(rù)侵者突袭,你务必在(zài)退出(chū)游戏前设置结界,或拜托他人来(lái)保护你的领地。

哪一个是更佳角色类(lèi)别(bié)?

没(méi)有完美的(de)角(jiǎo)色类别。在这(zhè)款即时(shí)战略(lüè)开放世界游戏中(zhōng),你可(kě)以选(xuǎn)择自己的游玩(wán)风(fēng)格,并在该方向上大(dà)胆前进。最重要的是以自己喜欢的方式尽情享受游戏(xì)乐趣。

角色类(lèi)别为什么重(zhòng)要?

你需要知道自己希望(wàng)在(zài)游戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩(wán)家不一(yī)定适合成为战士(shì),而收集(jí)了(le)全部指挥官的玩家也不一(yī)定拥有更佳(jiā)的属性。从另一方面(miàn)看,你需要寻找懂得欣赏(shǎng)自己游玩风格的人,加入与你目标一致的(de)联盟。

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