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中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数

中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常用在6人本(běn),略有清(qīng)怪压力且多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切(qiè),多了一个(gè)主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生(shēng)存(cún)较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食(shí)者】不(bù)需要清怪叠嫉(jí)妒刺客,配合(hé)s22赛季(jì)模组【单频(pín)大(dà)师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片会清空大(dà)招(zhāo)和技能能量,做了一(yī)定取舍。【射(shè)手闪身(shēn)】是为了火箭筒输(shū)出服务,

碎片选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替(tì)换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等(děng)级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力(lì)再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联动

备选碎片

【光线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀大(dà)招空飞(fēi)刀的情(qíng)况

【焦然余烬】在对敌人施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身(shēn)基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌人死于施(shī)加灼烧的(de)一击,则不(bù)会(huì)激活。

关于为(wèi)什么(me)我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是(shì)实战近战(zhàn)刀扇(shàn)难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪(guài)阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳(quán)到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保(bǎo)证手上随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害(hài)感应(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击(jī)杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹(dàn)只给1发)

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(dào)(可(kě)换投(tóu)弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备注(zhù):手臂模组【近战(zhàn)快速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各(gè)位】,手(shǒu)的换(huàn)弹模(mó)组可以考(kǎo)虑不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】等于没用,可以考虑(lǜ)最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般,要(yào)打三波的场景不能用,第(dì)二波(bō)可(kě)能会缺重弹(dàn),更好是(shì)一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带(dài)追(zhuī)踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果是主(zhǔ)力清怪(guài)位换(huàn)【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副(fù)武(wǔ)器带追(zhuī)踪(zōng)是(shì)因为备弹多(duō)且走机(jī)制很方(fāng)便(biàn),其(qí)次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要(yào)节(jié)约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法(fǎ)参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之(zhī)前先手近战(zhàn)飞(fēi)刀,触发单频大师)

如(rú)果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合一),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发(fā)射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不(bù)射+火刀大(dà)招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发(fā)射(shè)(此时第(dì)二发可能没装上(shàng),可以近(jìn)战或者(zhě)切空(kōng)容(róng)器打一发,但是一般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹(dàn),空(kōng)容器一发(fā),这个流程是刚(gāng)好填(tián)一(yī)发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀(dāo)大(dà)招或者不(bù)选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如果带(dài)粪(fèn)坑融合三(sān)切

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭(jiàn)筒(tǒng)两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀(dāo)大(dà)招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化(huà)粪池,三(sān)发融合(hé),一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切粪坑一发+然后(hòu)切回(huí)来射两发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至(zhì)弹匣为满的动(dòng)能手炮或与你职(zhí)业分支属性相同(tóng)的(de)能量手炮时(shí):在非法(fǎ)改*buff生效期间命(mìng)中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更(gèng)高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过(guò)充能*、渎职的(de)爆(bào)炸暗影、隼月(yuè)的超(chāo)因果射击(jī)以及(jí)全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束(shù),或是满足第二条(tiáo)要(yào)求(qiú)时切换至其他武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复(fù)活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和(hé)类能(néng)力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情(qíng)况

武器(qì)选择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容(róng)器(qì)、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要(yào)你带狼(láng)头(tóu)情况(kuàng)可(kě)以【典狱(yù)长+中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数狼(láng)头】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打的,一般上(shàng)狙(jū)也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹(dàn)等

输(shū)出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切(qiè)狙击快(kuài)速打1发(fā)(为了触发(fā)诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高(gāo)短(duǎn)轴DPs,如果输(shū)出时间比较(jiào)充(chōng)裕(yù),可以先渎(dú)职起手(渎(dú)职(zhí)打(dǎ)17发期间(jiān)火(huǒ)箭筒能重建2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出(chū),第二(èr)轮(lún)1234循环中(zhōng),火(huǒ)刀大招替换(huàn)为近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环(huán)境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可(kě)以(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或(huò)独头喷( 精确重击模型(xíng)框架(jià))3切

省(shěng)心就选择(zé)抱着融合硬射(shè)

(但(dàn)是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空(kōng)猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤(shāng)。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用环境(jìng):单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标生成虚(xū)空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需(xū)要你续(xù)易伤时候带

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头(tóu):点石(shí)成金(jīn)、拳到力来、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(这两基(jī)本一(yī)起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太大限(xiàn)制(zhì),虚空属性武器都行

●手臂(bì)【虚(xū)空(kōng)装弹(dàn)】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火(huǒ)力无限】手雷(léi)击(jī)杀产球,看(kàn)个(gè)人选择

●腿部【复原(yuán)】没用,因为拣能(néng)量球(qiú)必定触发(fā)吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支配】,或者自己换其(qí)他的。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考虑(lǜ)到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日(rì)常(cháng)玩,并且(qiě)队伍(wǔ)都需要你掏虚空(kōng)猎(liè)了,那(nà)更多承担(dān)的是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕(yàn)】更大化(huà)辅助能(néng)力是更好的(de)选择(zé)。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可以看下【克(kè)洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫(jié)手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给隐身都(dōu)是(shì)你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要使用虚(xū)空(kōng)单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易(yì)伤(shāng),终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过(guò)*来续(xù)易(yì)伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间(jiān)带来恢复速度加(jiā)成(chéng)以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能(néng)很好联(lián)动(dòng),必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱(ruò)化(huà)回声】

清怪配中国有多少万兵力,中国有多少万兵力人数装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹(dàn)搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终(zhōng)结(jié)怪自己产绿弹,不(bù)需(xū)要(yào)护甲充(chōng)能(néng))、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆(bào)弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换元素(sù)抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组(zǔ),回雷,可替换成强力吸引或(huò)收割(gē)者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐,根(gēn)据对应环(huán)境(jìng)进行(xíng)配(pèi)置,可(kě)以(yǐ)带(dài)自制(zhì)清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效(xiào)率(lǜ)一般,这个(gè)看个(gè)人取舍(shě)了)主手刮(guā)痧(shā)也(yě)有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清(qīng)怪(guài)效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特(tè)性(xìng)加成,白蛋产弹(dàn)药效(xiào)率高的同(tóng)时还能(néng)联(lián)动神(shén)器(qì)模(mó)组虚空(kōng)元素能量(liàng)球

● 3号位:优(yōu)先选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知(zhī)之眼也可(kě)以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤(shāng),但(dàn)是能近战的(de)情况还是推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推去续(xù),猎人(rén)用电猎+黄金长牙打(dǎ)输(shū)出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼(láng)

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错(cuò)率高(gāo),基本上想(xiǎng)隐就隐,应(yīng)用场(chǎng)景(jǐng)大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的(de)。

全知之眼:给予团队无(wú)限隐身(shēn),在(zài)宗师等(děng)高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友不需要你去保护(hù),只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说明:虚空(kōng)猎其实碎片(piàn)是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于必带(dài)三件套

模组(zǔ)方面就(jiù)不做推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到(dào)这两个(gè)装备的场景基本上都是有(yǒu)着自(zì)己明确的(de)目的。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎(liè),清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长和渎职可(kě)以互换,取(qǔ)决于3号(hào)位带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷(léi)的(de)回转,其余照(zhào)抄即可

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