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气血(xuè)觉醒技能累计(jì)大于50小于150触发(fā)一阶(jiē),持续(xù)30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持续时(shí)间(jiān)为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技能(néng)是根据吸血(xuè)量分为(wèi)低/高(gāo)两档加成, 分界线为50/150血,九年一贯制教育是什么意思啊,九年一贯制啥意思累计大于50小于150触(chù)发(fā)一阶,持续(xù)30s,累计大于(yú)150触(chù)发二阶,刷(shuā)新持(chí)续时间为30s。

一、气(qì)血(xuè)觉醒(xǐng)技(jì)能介绍

根据(jù)吸血量(liàng)分为低/高两档加成, 分界(jiè)线(xiàn)为50/150血

*即使HP已(yǐ)满仍然可以(yǐ)触发,持(chí)续30秒

物理和属性双加成(chéng),固定值加算,属性(xìng)弩可(kě)以考虑使用(yòng)

LV1 近战5/10物(wù)理和属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物九年一贯制教育是什么意思啊,九年一贯制啥意思理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性(xìng),远(yuǎn)程10/25物理(lǐ)+8/15属性(xìng)

二、总(zǒng)结

累计大(dà)于50小于(yú)150触发一阶(jiē),持续30s,累计大(d九年一贯制教育是什么意思啊,九年一贯制啥意思à)于150触发(fā)二阶,刷新持(chí)续(xù)时间为30s

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