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少阳可能(néng)对(duì)花(huā)果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花(huā)果当头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效(xiào)果的推荐太(tài)阴(yīn)。

飞(fēi)剑(jiàn)增加的(de)面板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄(xuán)武增加(jiā)的面板不会被忽(hū)视或比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提升的比(bǐ)例伤害,少阴是(shì)目标防(fáng)御达到的(de)一个要求时,这(zhè)个要求不会(huì)太高,就能是四(sì)象(xiàng)中更好的效果了,少阳可能对花果泼天的适配度更高一些(xiē),但介于(yú)花果当(dāng)头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高(gāo),少阳不做首(shǒu)推,装(zhuāng)备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效(xiào)果的推(tuī)荐太阴,而(ér)且太(tài)阴给的(de)面板也更高,如果技能、装(zhuāng)备(bèi)、无量(liàng)经、经脉、结(jié)晶等加起(qǐ)来(lái)就(jiù)有忽视效(xiào)果的,推荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳定(dìng),且(qiě)遇(yù)强(qiáng)则更(gèng)强(qiáng)的效(xiào)果。

《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪被动法(fǎ)宝(bǎo)飞剑分析

一、基(jī)础效果

佩(pèi)戴(dài)后,增加人物等级*0.6物理(lǐ)伤害

二、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面(miàn)板和(hé)朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板(bǎn)不会被忽视或比例降防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时(shí)提升的(de)比例伤(shāng)害(我现在一时想不起来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩,虽然增加的物伤与目标法伤有关,但(dàn)给(gěi)目标增加的法伤与自己的物伤相关,是(shì)自身除法宝(bǎo)外(wài)的物伤

技能公(gōng)式:

技能无法(fǎ)对(duì)自身使用

增加目标(biāo)自身法术伤害*6%的物理伤害

增加(jiā)自身目标(biāo)物理伤害*5%的法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

易伤效(xiào)果:

增加(jiā)10%目标及自身受到的物(wù)法(fǎ)伤害(hài)

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧(jī)歪歪,也不会减到法宝增加的面板部分

具体数值效果

四(sì)象(xiàng)两(liǎng)仪(yí)伤害结果加成对比

说明:这里的系数,我(wǒ)延用(yòng)之前的玄武(wǔ)甲的(de)测(cè)评的系数,如果我估的系数与你认为的有出入的少侠,可以自(zì)行带入自认为的系数中去做对(duì)比,比如觉得(dé)鹰击(jī)是1.3的,就把(bǎ)鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标防御达到的一个要求(qiú)时,这(zhè)个要(yào)求(qiú)不会(huì)太高,就(jiù)能是四象中更好的效果了,因为忽(hū)视(shì)拉(lā)大伤防差(chà),相(xiāng)当于增(zēng)加的(de)同样也是物(wù)伤,只(zhǐ)是增加的(de)效(xiào)果与目标的防御(yù)有关。

虽然说大体上目标的物理(lǐ)防御越高,少阴的效果(guǒ)越好,不过这里也要(yào)想(xiǎng)一个问题,就是星印里出现的新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果(guǒ)算上物(wù)理抵抗,少阴的效果还会是更好的(de)吗

这个就(jiù)要看你身上携(xié)带(dài)的忽视效果有(yǒu)多(duō)少件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别(bié)的忽视效(xiào)果(guǒ),那么可要小心(xīn),玩家战斗(dòu)中,其实大多数玩家现在都是有(yǒu)抵抗效果(guǒ)的

但(dàn)是(shì)如果你自身(shēn)已经有几件忽视(shì)效果了(le),尤(yóu)其(qí)是狮驼(tuó),变身自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄(nòng)忽视

这(zhè)个就(jiù)好像暴击(jī)和抗暴(bào)一个道(dào)理,不是说目(mù)标(biāo)有(yǒu)抗暴了你(nǐ)就(jiù)觉得(dé)暴击没(méi)用了,就(jiù)算目标(biāo)有抗暴,当你(nǐ)的暴(bào)击(jī)高于他(tā)的抗(kàng)暴,一样会暴(bào)击,虽然目(mù)标的抗暴越高(gāo),你(nǐ)的暴击效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放(fàng)弃对其他目标(biāo)(怪物、召(zhào)唤(huàn)灵等)可能产生的暴击(jī)。

不过物理自带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更容易高于目标(biāo)抗暴,这里只是(shì)讲(jiǎng)这个道理

所以如果你(nǐ)在意目标的抵抗效(xiào)果,要(yào)么你一件都不要弄,弄得少(shǎo)可能会等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要(yào)超出他的抵(dǐ)抗,超多少算多少,超出的部分全部有(yǒu)效

身上没有忽(hū)视效果的,那么一件(jiàn)两件的忽视很(hěn)可能会(huì)被对方抵抗完全抵消,不过目前也就只有(yǒu)玩家(jiā)有此特(tè)效(xiào),五星及以下地煞暂未加入星印系统,星印之(zhī)前(qián)放出的(de)周常内容也是没有的(de)

召唤灵目前也没有此(cǐ)类(lèi)特效

如4%忽视效果,目标1500防(fáng)御(yù),忽视(shì)60点,目(mù)标只有50点抵抗,那么(me)每(měi)增加1点忽视,就增加1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标1500防御,增加法(fǎ)宝(bǎo)2%,30点(diǎn),目标50点抵(dǐ)抗,忽视等于无

另外就是忽(hū)视(shì)虽然(rán)有被(bèi)抵(dǐ)消的风险(xiǎn),但是太阴的暴击也(yě)一样有风险,暴(bào)击(jī)的特(tè)效一件是1%,而抗(kàng)暴一(yī)件是2%,所以目(mù)标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾(gù)虑,那(nà)么记(jì)住了,往一个方向去发展

如果实在(zài)顾虑目标的抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效果,那么往一个方向发展。暴击的发(fā)展暴(bào)击(jī)、暴(bào)击伤害加(jiā)成;忽视的(de)发展(zhǎn)忽视和面(miàn)板

接下来要说说太阴(yīn)了。

表格要么是(shì)少(shǎo)阴更高(gāo),要么(me)是少阳更高,太(tài)阴好像不(bù)算太卓越(yuè)了,因为表格中只(zhǐ)计算两仪及四象中的伤(shāng)害(hài)/固伤所能(néng)增加的伤害结果(guǒ),而(ér)太阴(yīn)的1%暴击(jī)概(gài)率受益于整个伤害,所以其实1%伤害(hài)结果期望也要(yào)计算到整个伤害(hài)中

所以同样(yàng)我(wǒ)也计算了少阳与太阴的阈值,除法(fǎ)外基(jī)础的伤(shāng)害高于(yú)这(zhè)个阈(yù)值时(shí)太阴期(qī)望更高,不(bù)过你(nǐ)的(de)暴击要高于(yú)目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的暴(bào)击概率(lǜ)还是低于(yú)目标(biāo)的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印属性(xìng)、镶嵌(qiàn)震岳等(děng),那(nà)么(me)暴击(jī)特(tè)效肯定是多(duō)多益善

四、太阳

太(tài)阳(yáng)我实在不知(zhī)道(dào)哪个门派会需要太阳的飞剑

全(quán)门(mén)派(pài)推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的(de)适(shì)配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花(huā)果当(dāng)头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推

全(quán)门派推(tuī)荐指数:★★✫

任(rèn)务花果推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

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装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果的推(tuī)荐太阴,而(ér)且太阴给的面(miàn)板也(yě)更高

全门派推(tuī)荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如果技能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶(jīng)等(děng)加起来就(jiù)有(yǒu)忽视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来(lái)更稳定,且遇(yù)强则更强的效果

全门(mén)派推荐指数:★★★★

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