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上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好

上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《权力的游戏(xì)凛冬将至(zhì)》玩家类(lèi)型有哪些 玩(wán)家类型(xíng)介(jiè)绍游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)将游玩(wán)风格分为七大类,游(yóu)戏中没有完(wán)美的(de)角(jiǎo)色类别,你可以选(xuǎn)择(zé)自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。

本游(yóu)戏(xì)中(zhōng),玩家可以选(xuǎn)择(zé)自己的目(mù)标并(bìng)在此基础上塑(sù)造(zào)自己的(de)游戏(xì)角色。我们(men)可以将游玩风格(gé)分为七大类,游戏中没(méi)有完美的角色(sè)类别(bié),你(nǐ)可以选择自己的游玩风格(gé),并在该(gāi)方向上(shàng)大胆前(qián)进。

首先,我们可以(yǐ)将(jiāng)游玩风(fēng)格分为(wèi)七大类,然后我将逐一介绍这些(xiē)类别及其子类别。一(yī)位玩家可以分(fēn)配到的类别和子类别(bié)数量是没有限制的,你(nǐ)也可以这样理(lǐ)解:所有玩(wán)家都可以在游戏中(zhōng)追求多个(gè)目标。

1. 发育型玩家

之一个玩家(jiā)类别是“发育型玩(wán)家”。这类玩家(jiā)的终极目标是提高(gāo)战力。归至这一类别的玩(wán)家会想尽办法强化自己的账号,对(duì)游(yóu)戏(xì)的其他无法帮(bāng)助他(tā)们(men)强化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩(wán)家可(kě)以分为(wèi)三(sān)个子类别,主要取决于他(tā)们在游戏内身处的阶段。这三个子类别分(fēn)别是:建造者、研究者和训练者。建造者(zhě)是专注(zhù)于建筑的玩家(jiā),这也是每一(yī)位新(xīn)玩家都会经历的游(yóu)戏早期阶段。

研究者专注于花费(fèi)较高(gāo)的各类研究(jiū)。最初(chū)的重(zhòng)要里(lǐ)程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外(wài)部队队列)以及狂热和(hé)减免(miǎn)加成。研究(jiū)者还(hái)会完成城墙和城防(fáng)研究(jiū),如果玩家不希(xī)望将战力提升至过高水平(避免提升迁移(yí)王国(guó)的难度),他们(men)会选择跳(tiào)过这(zhè)类研究(jiū)。

训练(liàn)者热衷于建设(shè)部队。拥有超(chāo)过(guò)100万(wàn)士兵才能在城堡受攻(gōng)击时将(jiāng)防御(yù)力提上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好升至更高(gāo)水(shuǐ)平(píng)。超过这些数字的(de)士(shì)兵都算作储备军,或是(shì)提高战力的附加力量(liàng)。要(yào)注意(yì)的是,训(xùn)练者不一定是优秀的(de)战士,在介绍战(zhàn)士(shì)类(lèi)别时,我(wǒ)会详细解释这一点。

2. 收集者(zhě)

收(shōu)集(jí)型玩家热衷(zhōng)于(yú)收集游(yóu)戏内的特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨(jù)龙(lóng)、主堡皮肤等(děng)。这类玩家的主要(yào)目的是拥有一套或多套上述内容,且等级达到更高。

游戏内(nèi)有(yǒu)许多内容组合(hé)可(kě)供玩家收集。这些内(nèi)容(róng)可以通过不(bù)同方(fāng)式为玩家提供加成和(hé)增益,而这正是(shì)玩家收集它们的主要原因。其实,你(nǐ)向这些组(zǔ)合内容投入得(dé)越多,能从中获得的加成和增(zēng)益数(shù)量反而会减(jiǎn)少,在多数情况下(xià),最有利的方式是专注(zhù)于收集多(duō)个内容组合,每种东西(xī)都收集(jí)一(yī)点,而(ér)不(bù)是只收(shōu)集某一个组合(hé)。

但是,收集者努(nǔ)力收(shōu)集(jí)不一定是(shì)为(wèi)了加成和(hé)增益。玩家(jiā)也可能会喜欢收(shōu)集指挥官,原因仅仅(jǐn)是他们喜(xǐ)欢这些指(zhǐ)挥官。当然,也(yě)有(yǒu)玩(wán)家喜(xǐ)欢收(shōu)集各(gè)种闪(shǎn)闪发光的领主装备,因为对这类(lèi)玩家而言,它们实在(zài)是(shì)充满魅力。

3. 耕作者

这(zhè)类(lèi)玩家会为(wèi)联盟提供资源(yuán),满足作战和活(huó)动的需求。他们会使(shǐ)用账号超量收集资源,然后派遣(qiǎn)收集者(zhě)去填(tián)充联盟补给。作为主要的玩家类别,耕作者并没(méi)有特定的终极目标,但(dàn)他们是(shì)支持(chí)联(lián)盟长期生(shēng)存(cún)的必(bì)要力量。

收集资(zī)源的方(fāng)式分为两种:

A) 超量收(shōu)集:采用这种方(fāng)式的玩家会利用外(wài)城建(jiàn)筑(zhù)生产(chǎn)资源(yuán)。他(tā)们只(zhǐ)会建造(zào)一(yī)种资源建(jiàn上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好)筑(例如(rú)至(zhì)建造铁矿),这样可以提(tí)高生产加成的效果。他们还会优先培(péi)养有利于提升(shēng)该(gāi)种生产(chǎn)效果的(de)指挥官,以(yǐ)及(jí)选择可以提高超量收集速度的天赋。

B) 采集:当一种资源(yuán)点采集枯(kū)竭后,游戏(xì)就会(huì)生成其他资源点。收集者(zhě)会派(pài)遣行(xíng)军(jūn)队列一(yī)个接一个地占领(lǐng)采上一休一是什么意思,上一休一的工作好还是8小时好集(jí)点。当(dāng)然,不要忘记圣堂可以提供提升采(cǎi)集速度的增(zēng)益(yì)哦!

在游戏早期(qī)阶段,采集(jí)资源(yuán)至关重要,因为它还可(kě)以帮助玩家强化领主的勇(yǒng)者装(zhuāng)备套(tào)装。即便在后期,对于不同的(de)游戏活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类玩家的主要游戏动(dòng)力(lì)是加入游(yóu)戏内的联盟和游戏外的社区(qū)。《权力的游戏 凛冬将至》这款游戏拥有(yǒu)庞大的玩家基(jī)础,其中包括许多有(yǒu)趣(qù)的人(rén),你可(kě)以与(yǔ)他们一起(qǐ)互动和交(jiāo)友。社(shè)区是鼓励多数(shù)玩(wán)家继续(xù)游(yóu)玩这款游戏的(de)重(zhòng)要因素(sù)。

维(wéi)斯(sī)特洛大陆(lù)的(de)居民是与社区互动最活(huó)跃的玩家,他们(men)乐(lè)善好施,能够在享受游戏的(de)同时,拥有自己(jǐ)的社交圈子。

在这款游戏中,几(jǐ)乎每(měi)一位玩家的游戏动力都是联盟、王国(guó)和(hé)好友。而(ér)这款游戏之(zhī)所以(yǐ)能(néng)延续(xù),也(yě)依赖于(yú)我们一起携手构建(jiàn)的健(jiàn)康社区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略家与(yǔ)领袖是推动这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏和(hé)其他玩家前进的动力引擎。领袖类玩家的终极目标是(shì)见(jiàn)证自己的联盟所向披靡。

要想带领(lǐng)战斗、活动、联盟(méng)或王国,玩家必须(xū)了解游(yóu)戏的(de)运作机(jī)制(zhì)。获(huò)得这类游戏知(zhī)识和经(jīng)验却并(bìng)不简单,玩家需要花费许多时间,经(jīng)历(lì)多场战斗,才能掌(zhǎng)握在(zài)竞技游戏中领导他人的能力(lì)。有一定的时间和精力,而(ér)且本身有一(yī)定策略游戏经验且善于运(yùn)筹(chóu)帷幄的(de)玩家,在这样的一款(kuǎn)游戏中是十分少(shǎo)见的,但也正因为(wèi)此(cǐ),领袖与战略家(jiā)在游戏中会受到更(gèng)多玩家的爱戴(dài)。

这(zhè)部分乐于奉(fèng)献的玩家(jiā)热衷于领导他(tā)人和(hé)出(chū)谋划策,而且他们会为(wèi)此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将(jiāng)所(suǒ)有人部署在正(zhèng)确(què)的位置就(jiù)像(xiàng)是在下一(yī)盘大棋。要领导和引导其他玩家,领袖(xiù)必须(xū)掌(zhǎng)握特定的社交技能且拥(yōng)有优异(yì)的(de)天(tiān)赋(fù)。

6. 冠(guān)军(jūn)

冠(guān)军(jūn)类玩家(jiā)的追求(qiú)是称霸游戏活动或(huò)特(tè)定(dìng)的目(mù)标(biāo)活动。《权力(lì)的游(yóu)戏 凛冬将至》内会有(yǒu)多种多样的(de)游戏活动,让我(wǒ)们一起拭目(mù)以待(dài)吧!

冠军类玩家会(huì)谨(jǐn)慎选择(zé)战斗(dòu),专注于(yú)制(zhì)定战(zhàn)术和战(zhàn)略(lüè),力求在游戏活动(dòng)中(zhōng)取得(dé)更高名次。这(zhè)不光会(huì)让某(mǒu)些玩家成为联盟中的红人,也会让(ràng)某些顶(dǐng)尖联盟(méng)站(zhàn)在(zài)更(gèng)高、更(gèng)大的舞台上让全体游(yóu)戏玩家(jiā)看到。而对于冠军类(lèi)玩家(jiā)而(ér)言,这些无(wú)上的荣誉和声望(wàng)是他们孜孜不倦追求(qiú)的(de)目标。

7. 战士(shì)

战斗就是体验*飙升的(de) *** 感。本款游(yóu)戏(xì)的战士类玩家可以分为两个子类(lèi)别(bié),相互(hù)之间可能重叠(一名玩(wán)家可以同属多(duō)个(gè)子类别(bié)):

a) 集结领袖(xiù):在(zài)集(jí)结时,只(zhǐ)有你的增益和加(jiā)成会在(zài)战斗中(zhōng)生效。要想成为集(jí)结领(lǐng)袖,你必须比其他玩家更加强大(dà),经(jīng)验也要足够丰富,其他(tā)人才(cái)有信心(xīn)将(jiāng)士兵托付(fù)给你。除(chú)了增益(yì)和加(jiā)成(chéng)以外(wài),集结领袖还需要关注集结的规模。集结规模过小(xiǎo)的领袖无(wú)法造成大量伤害。此外(wài),集结领袖通常也是出(chū)色的收(shōu)集者,因为(wèi)他们需要(yào)与敌人旗(qí)鼓相当,甚至更加强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城市,也(yě)能阻止敌人攻破城池(chí),摧(cuī)毁敌人(rén)的军队。

b) 集结参与(yǔ)者(zhě):联盟在战斗中的(de)战力主要取决于参(cān)战(zhàn)者的人(rén)数(shù)。越(yuè)多玩家愿(yuàn)意冒险(xiǎn)提(tí)供(gōng)自己(jǐ)的士兵和巨龙参与(yǔ)集结与增援,赢(yíng)得战斗的几率就(jiù)越大(dà)。成(chéng)为传奇斗士(shì)是莫大(dà)的荣幸。本款(kuǎn)游戏将会(huì)孕(yùn)育出(chū)数不胜数的(de)伟(wěi)大斗士,其中不(bù)乏会(huì)有许多零氪玩家,他们会积(jī)极地参与(yǔ)每一场战(zhàn)斗(dòu)中。

从另一方面看,集结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战(zhàn)士:集结领袖和参(cān)与者在(zài)受到(dào)攻击时,可以选择保留最(zuì)少的士兵,以便将他们藏起来。这种做(zuò)法有助于将火力(lì)集(jí)中在更容易(yì)被(bèi)击败的敌(dí)人身(shēn)上,躲避无法(fǎ)打败(bài)的敌(dí)人所发起(qǐ)的攻击(jī)。零(líng)城(chéng)堡战士(shì)无(wú)法成为建(jiàn)造(zào)者(发育型玩家(jiā)),因为你(nǐ)需要将士兵数量维持在较低的(de)水平,才(cái)能将他(tā)们藏(cáng)起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他(tā)游(yóu)戏中,坦克(kè)是指抵(dǐ)挡敌人伤害(hài)的角色(sè)。而在这款游戏中,坦克类玩家所(suǒ)打造(zào)的账号(hào)比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克(kè)需要拥有更高数(shù)量的士兵才有机会抵抗集结规模较大(dà)的集结领(lǐng)袖(xiù)。他们还需要拥有数量(liàng)足够稳(wěn)健(jiàn)的前排增援,才有(yǒu)助于阻挡伤害,此外,巨龙的(de)属(shǔ)性也可以提(tí)升他(tā)们的增益效果(guǒ)。无论多么强大的坦克(kè)都无法孤(gū)军奋战,需要依靠集结队友的(de)协助。

战士可以(yǐ)拥有不同的终极目标,但(dàn)主要目标(biāo)依然(rán)是参与战(zhàn)斗。对战士而言,战场就是这款游(yóu)戏存在的意义。正如瑟(sè)曦说的(de)那样“权(quán)力之争,不(bù)胜则死。”部分战士(shì)会集中(zhōng)精力征服(fú)他人;部分人渴望见证敌人(rén)元气大伤、损失士兵(bīng)。还有(yǒu)一(yī)些玩家则(zé)希望(wàng)炫耀自(zì)己的击杀数和军功值。军(jūn)功是一(yī)种特殊积(jī)分,在一位玩家与解(jiě)锁骑士(shì)或(huò)以上爵(jué)位(玩家的战力首(shǒu)次达到(dào)3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战(zhàn)斗时,如果该玩家击杀或损(sǔn)失T3以上士兵,就会获得(dé)军功。

军功猎人(rén),是指通过突袭其他世界和击杀士兵获得更多(duō)军功的玩家、玩家群(qún)体或联盟(méng)。为防止在离线(xiàn)期间(jiān)被(bèi)军功猎人或入侵者(zhě)突袭,你务必在退出(chū)游(yóu)戏前设置(zhì)结界,或拜托他人来(lái)保护你的领地。

哪一个是(shì)更佳(jiā)角(jiǎo)色类别?

没有完美的角色(sè)类别。在这(zhè)款即时(shí)战略开放世(shì)界游戏中(zhōng),你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大(dà)胆(dǎn)前进。最重(zhòng)要的(de)是以自己喜欢的(de)方式(shì)尽情享受游戏(xì)乐趣(qù)。

角色类别(bié)为什(shén)么重(zhòng)要?

你需要知(zhī)道自(zì)己希(xī)望在游戏里(lǐ)做什么,才不会(huì)“误入歧途”。拥有(yǒu)众多(duō)士兵的玩家(jiā)不一定适合(hé)成为战(zhàn)士,而收集了全部指挥官的玩家(jiā)也不一定拥有更佳的属性。从另一方(fāng)面看,你需要寻找懂得欣赏自己游玩(wán)风格(gé)的人,加入与你目标一致(zhì)的联盟。

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