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气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别

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大唐(táng)官府主动技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被动技(jì)能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋,被动技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐(táng)官府主动技能(néng)平沙(shā)落(luò)雁(yàn),被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之寒(hán);花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战(zhàn)胜佛;龙宫主动技(jì)能(néng)放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊烈火,被(bèi)动技(jì)能护(hù)犊情深;小雷音主动技能否极(jí)泰来,被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛(tāo),被(bèi)动技(jì)能转瞬光阴;方寸(cùn)山主动技能(néng)镇魂(hún)符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被动(dòng)技能心(xīn)如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星盘技(jì)能推荐

【输出门(mén)派(pài)】

一、大唐官(guān)府

主动技能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残血时更多的使用技能的(de)选择(zé)。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高出不少(我(wǒ)认为至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为他的使(shǐ)用成本(běn)与使用条件都比泼天要高(gāo),还是需要一定的气血基(jī)础,使(shǐ)用(yòng)后(hòu)还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给自(zì)己提供更高的生存(cún))

这个(gè)技能与上上(shàng)个版本的大 唐(táng)的(de)某经脉点的镶嵌效(xiào)果相似,现(xiàn)在经脉上取消(xiāo)了这一(yī)条,加到(dào)了万(wàn)象技(jì)能上(shàng)了

技能选择(zé):待定

看样子好像两个技能对大(dà)唐(táng)的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙(shā)落雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好像(xiàng)门派法宝那样,如(rú)果四象没有(yǒu)明显(xiǎn)的差异,就先满足面板

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动技能:入魔(mó)(填补狮(shī)驼(tuó)一定的空档)

正(zhèng)常的(de)狮驼的变(biàn)身是(shì)6回合(hé),相当于用2回合的变(biàn)身换一次较(jiào)少(shǎo)量的单体伤害。这个技能可以在马(mǎ)上要(yào)推进的时(shí)候(hòu)使用。

我认为这(zhè)个技能(néng)可能还要比百(bǎi)兽怒要实在一些

被动技(jì)能:与(yǔ)兽同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性更高(gāo)一些,如果是走内圈(quān)就选被动技能(néng)。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清(qīng)秋(qiū)(给月(yuè)宫稳(wěn)定的面(miàn)板)

要消耗(hào)更大的(de)魔法值(zhí)(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是(shì)一个(gè)全新的技能,不(bù)是月影摇(yáo)光的(de)加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海(hǎi)明月满月(yuè)时更高(gāo)90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋也(yě)只能(néng)在满(mǎn)月状态(tài)下使(shǐ)用(yòng),相(xiāng)当于(yú)在满月状态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这(zhè)个(gè)如果是推进回(huí)合,是比较值得(dé)使(shǐ)用的,当然最后也(yě)要看冷月(yuè)清秋的伤(shāng)害

被动技能(néng):冰封(fēng)之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择(zé):更(gèng)推荐主动技能(néng)。即便是封(fēng)月宫,也给满月增(zēng)加一个(gè)输出加成(chéng)

四、花果山

主动技能(néng):踏破凌霄

这(zhè)个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位承受单体技能的伤(shāng)害(hài),并且有3个以上是暴击的伤害。可以作为破血的平替技能,如果(guǒ)触发(fā)暴(bào)击了,最少不会低(dī)于破血的伤(shāng)害(hài)。

但(dàn)是却是非酋不敢(gǎn)轻(qīng)易尝(cháng)试的

最终还(hái)是要看技能的暴(bào)击概率,并(bìng)且更好自身气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别能(néng)有(yǒu)较高(gāo)的暴击特效(xiào),才有底气(qì)使(shǐ)用

被动技(jì)能:斗战(zhàn)胜(shèng)佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤害,如果(guǒ)击(jī)败目标召唤(huàn)分身,分身也是(shì)会立即出(chū)手的

技(jì)能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏运气(qì)的,我个人(rén)更愿(yuàn)意(yì)激活(huó)被动(dòng)技能。而且愤(fèn)怒机(jī)制(zhì)修(xiū)改之后,愤怒的(de)获取更加(jiā)不容(róng)易了。当然,主(zhǔ)动技能的上(shàng)限(xiàn)还是比平常(cháng)花(huā)果(guǒ)使用(yòng)的技能要高出很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一把(bǎ)的少侠(游戏里还是非(fēi)常多这样的玩家)可(kě)以选择主动(dòng)技能(néng)来激活。

五、龙(lóng)宫

主动(dòng)技能(néng):放龙入(rù)海

法(fǎ)术型破碎(但是(shì)扣除的蓝(lán)量比(b气概和气慨哪个正确些,气概与气概的区别ǐ)破碎要低)

我觉得(dé)这个很(hěn)棒的技(jì)能,也(yě)不需要额外消耗(hào)愤怒。我们(men)都知道辅助(zhù)封系防御都(dōu)比较(jiào)高,一般来说是不怎(zěn)么怕破(pò)碎的。而辅助门(mén)派对(duì)单体法术(shù)抵(dǐ)抗(kàng)力相对来说要弱(ruò)一些。不过这个技(jì)能不(bù)是一比一扣蓝,适(shì)合打中后期的运(yùn)营

被(bèi)动技能(néng):潜(qián)龙在渊

这个(gè)技能不限制战斗场合(hé),只要使用愤怒不增加法术伤害(hài),而且是整场战斗(dòu)的加伤,不受回合限制,如果给(gěi)自己增加(jiā)的一(yī)个凤舞,那就是增加(jiā)了2个加伤的(de)效果

技能选择(zé):被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就(jiù)是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼(zhuó)烧(shāo)特地使的(de)技能(néng)。灼炎(yán)除(chú)了给(gěi)急火套更广的作用面(miàn)。如果(guǒ)这(zhè)个(gè)技能也(yě)受经脉烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他(tā)也(yě)能给队伍的其他的法术单位(wèi)增(zēng)加输(shū)出能(néng)力

不过这(zhè)个技能只是给目(mù)标少量的法(fǎ)术伤害结(jié)果,所以其实这个也是浪费了(le)魔王自身当回合(hé)的(de)输出。

被(bèi)动技能(néng):护犊情深

这个就不用说(shuō),是先(xiān)祖流魔王的(de)福(fú)音

不(bù)过当前(qián)版(bǎn)本(běn)魔王印记(jì)流不太实(shí)用(yòng),不知(zhī)道增加护盾后表现(xiàn)会怎样(yàng)

不过也只增加两种印记的(de)血(xuè)量

技能(néng)选(xuǎn)择:主动技(jì)能。如果熔骨镶嵌也生效的话(huà),那么其实就(jiù)是很长(zhǎng)时(shí)间的法术六道

七、小雷(léi)音

主(zhǔ)动技能:否极泰来(lái)

没(méi)有灵(líng)珠(zhū)也能加盾,但(dàn)是(shì)护盾值要(yào)弱(ruò)一(yī)些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大唐的兵者勇

技能(néng)选择:除(chú)了魔(mó)雷音可以选择被动技(jì)能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用这个技能(néng)苟一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状(zhuàng)态(tài),使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥(mí)值,须弥(mí)值3个为(wèi)临(lín)界值,3个以(yǐ)上使用击水三千伤害和扶摇直上暴击都更上一个层(céng)次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然(rán)是对宝宝(bǎo)神佑(yòu)的补(bǔ)偿,但(dàn)是也只是补偿神佑而已,扶摇直上击杀可(kě)是没有溅(jiàn)射(shè)的(de)

技(jì)能选择:被动技能(néng)。

主动技能那条(tiáo)“大量(liàng)气血”是(shì)我顾(gù)忌的(de)原因,星鲲的威(wēi)力比起大招一梦要(yào)差得多,所(suǒ)以自己的生存(cún)也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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