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丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体

丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《天谕(yù)手游》狐妖(yāo)联动第二篇章有什么活动 狐妖(yāo)联动活动介绍游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻略。

完成活动任务还可免费(fèi)获(huò)得(dé)全(quán)新英灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以及联(lián)动永久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇(piān)章“谕见之旅”11月2日(rì)更新后(hòu)全服(fú)上线,完(wán)成(chéng)活动任(rèn)务(wù)还可免(miǎn)费(fèi)获得全新英(yīng)灵“涂(tú)山(shān)苏苏(sū)”以及联动(dòng)永(yǒng)久发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见之旅】

资料片“谕见红(hóng)线仙”,第二篇(piān)章“谕见之旅”11月2日更新(xīn)后全(quán)服(fú)上线(xiàn),跟随(suí)涂山红红与东方月初一(yī)起畅(chàng)游云(yún)垂美(měi)景,吃(chī)遍云(yún)垂美食(shí)。完成活动任务还可免费获得全(quán)新(xīn)英灵“涂山苏苏(sū)”以(yǐ)及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游进(jìn)行时(shí)】丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体

活(huó)动类型:单(dān)人休闲(xián) ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-12月13日

活动简介:跟随涂山红(hóng)红与东(dōng)方月初脚步(bù),一起畅游云垂。乐游进行时共分为四(sì)个阶段,玩家将在浮云(yún)狐宫、盈灵郡、帝都、苏(sū)澜郡四个地点完成不同的(de)活动任(rèn)务。四个阶段将(jiāng)按(àn)照时间逐渐(jiàn)开放。完成各阶(jiē)段(duàn)任务即可解锁对(duì)应的阶段奖励(lì)。完成所有阶(jiē)段的活动任务(wù)后,可解锁最(zuì)终大奖,获得涂山苏苏(sū)英灵等超值好礼。

【活(huó)动任务一·错位时(shí)空】

活动介绍(shào):

在错位时空(kōng),现实(shí)与(yǔ)幻(huàn)想交(jiāo)织,冒险家(jiā)们踏(tà)上了(le)一段充满(mǎn)幻想和离奇的旅程。穿(chuān)越神(shén)秘的狐宫,在那(nà)里寻找传(chuán)说中的宝藏;在(zài)百狸之(zhī)林中(zhōng)与邪恶的星垣教徒展开(kāi)激(jī)烈的战(zhàn)斗……一切的一(yī)切都由你(nǐ)来决定。冒险家们(men)需要选择合适(shì)的(de)天(tiān)赋、属性以(yǐ)及(jí)伙伴(bàn)组建一个强大的队(duì)伍,以应(yīng)对不同(tóng)的挑战。天赋和属(shǔ)性将在模拟过程中发挥(huī)作用,触发不同(tóng)的事件,产(chǎn)生不同(tóng)的(de)影响。模拟(nǐ)结束(shù)后,冒险家们将接受(shòu)评分,并根据评分解锁各(gè)种不(bù)同档次(cì)的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活动简介:漫漫旅(lǚ)途即(jí)将开始(shǐ),路(lù)程(chéng)中又(yòu)会发生什么趣事呢?根据(jù)线索,在旅行图片中找(zhǎo)到(dào)指定物品(pǐn),助力涂(tú)山红红和东(dōng)方月初(chū)的(de)旅行(xíng)!

【活动(dòng)任(rèn)务(wù)三·冒险考(kǎo)核】

活动(dòng)简介(jiè):在云垂大陆(lù)游玩这么久,是时候来考验一下涂山红红和东方月初对(duì)云垂知识的掌(zhǎng)握程(chéng)度了。11月9日-11月13日每天发布(bù)一次(cì)冒险考核(hé)任务(wù),完成考(kǎo)核获取奖励。

【新副本·相(xiāng)思离(lí)恨歌】

活动类型:组(zǔ)队(duì)副本 ≥42级

活(huó)动(dòng)简(jiǎn)介:一曲悲歌,尽诉相(xiāng)思情;万(wàn)千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐(jiàn)成(chéng),曲(qū)歌孤注一(yī)掷,为爱以命相(xiāng)搏(bó)。助(zhù)其破除执念,恢复神智(zhì),方能(néng)化解(jiě)九尾之劫。

活动规(guī)则:相(xiāng)思离恨歌为首领(lǐng)挑(tiāo)战副本,分为剧情模(mó)式、平(píng)衡(héng)模式(shì)两种难度。曲(qū)歌首领拥有(yǒu)两个阶段,在人形态(tài)的(de)曲歌被(bèi)冒险家逼入绝境后会(huì)孤注一掷(zhì)吞下流星碎片(piàn),进入二(èr)阶段(duàn)。

难(nán)度简(jiǎn)介(jiè):剧情模(mó)式下副本内(nèi)怪(guài)物等级为队(duì)伍内玩家平均等级。平衡(héng)模(mó)式(shì)下副本内(nèi)所有玩家都会被置于69级平衡模板下,数(shù)值强弱(ruò)和战力无(wú)关,但(dàn)副本具有相当(dāng)的挑(tiāo)战性(xìng),建议5人手(shǒu)动操作(zuò)挑战。

【新活动·三生树,灯(dēng)前愿】

活动类型(xíng):单(dān)人休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-11月(yuè)15日

活动简介:念念不(bù)忘,必(bì)有回响。前往三生树(shù)下(xià),许下(xià)你的(de)心愿。

【新英灵·涂(tú)山(shān)苏苏】

【背景故事】

来自(zì)于(yú)涂山狐妖一族,因为业(yè)务能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完成(chéng)自己堂堂(táng)正正做狐妖的梦想,涂(tú)山(shān)苏苏(sū)拼(pīn)命练(liàn)习法术,拼命抢(qiǎng)任(rèn)务。在涂山苏苏接(jiē)到的之(zhī)一个任(rèn)务中,她从电视台楼顶掉下来认识了(le)白月初,但(dàn)因(yīn)为种种(zhǒng)意(yì)外,涂(tú)山苏苏未(wèi)能完成任务。在(zài)被取消红线(xiàn)仙(xiān)资格时,白月(yuè)初保(bǎo)护了(le)她。在白(bái)月初的帮助(zhù)下,涂山(shān)苏苏(sū)最终完成了之一个任(rèn)务(wù)。在与白月初共同完成的一系列任(rèn)务中,涂(tú)山(shān)苏苏(sū)了解(jiě)到了(le)自己(jǐ)的(de)身(shēn)世和涂山红红(hóng)、东方月(yuè)初的往事,也在完成理(lǐ)想(xiǎng)与嫁给白(bái)月初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵(líng)属性特殊辅(fǔ)助型英(yīng)灵。性格爱好和平,拒绝战斗(dòu)。

涂山苏苏处于备战、守护位时,可以(yǐ)给玩家提供(gōng)属性和战力加成。

【核(hé)心技能(néng)】

被动(dòng)技能(néng)1纯爱天篇:涂山苏(sū)苏处(chù)于守护位置时,基(jī)础属性转换给主人的比例提升。

被动技能2再世之颜相机:涂(tú)山(shān)苏苏(sū)处(chù)于(yú)备战、守护位置时(shí),主人可(kě)获得额(é)外的穿(chuān)透力。

被动(dòng)技能3绝缘之爪:涂(tú)山苏苏处于备战(zhàn)、守护位(wèi)置时,主(zhǔ)人获得额(é)外的闪避力。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专属武器【神(shén)武·铃(líng)】将在后续版本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季(jì)】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即(jí)将正式打响,此次组队模式进行了全面升级——采取同赛(sài)区内所有玩家(jiā)自(zì)由组队的模式,经过海选赛、积(jī)分赛、淘汰赛产生各(gè)赛区的冠军(jūn)。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开(kāi)启,战队组建完毕后自(zì)动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海(hǎi)选赛时间(jiān):11月(yuè)13日、15日(rì)、17日(rì)、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛(sài)时间段内系(xì)统会为玩家匹配6场对(duì)局)

积(jī)分赛时间:11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛(sài)区划(huà)分】

本次赛事根据服务器开服时间与服(fú)务器人数共划分【王牌赛(sài)区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可参与的服(fú)务器截止于【夏(xià)余秋生】,之后(hòu)开放的(de)服务器以(yǐ)及回归服均不(bù)参与本次赛事。

【王(wáng)牌(pái)赛区】:梦回(huí)苏(sū)澜、一生恋语、盛(shèng)世(shì)鲸波、长歌星森、云海龙语、星辰(chén)梦语、月(yuè)下(xià)星(xīng)海、万灵筑梦、光海长吟(yín)、神木沁枫(fēng)

【天(tiān)骄赛(sài)区】:春月有情(qíng)、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精(jīng)英赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星落云垂(chuí)、天羽誓歌(gē)、春(chūn)满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海棠夏生、长乐夏夜(yè)、盛夏童话、幻(huàn)想之(zhī)旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余(yú)秋生

【等级(jí)保(bǎo)护机制】

【精英赛区】和【新锐赛区】两个赛区(qū)的玩家等级差距战力影响(xiǎng)较(jiào)大,当对(duì)局中双方战队存(cún)在等(děng)级差时,系统会(huì)给等级低的战队提供一(yī)部(bù)分(fēn)属性(xìng)加成。属(shǔ)性(xìng)加成包(bāo)括:物理(lǐ)攻击、法术攻(gōng)击、物理防御、法术(shù)防御、生命值。

精(jīng)英(yīng)赛区:

双方出战玩家平(píng)均等级差在9级时,等(děng)级低的(de)队伍获得9.5%属性(xìng)加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等级差在7级时(shí),等(děng)级(jí)低的队伍获得8.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等(děng)级差在5级时,等级低的队伍获得7%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在3级时,等(děng)级低的(de)队(duì)伍获得5%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等(děng)级差在1级(jí)时,等(děng)级低的队伍获得3%属性加成。

新锐赛(sài)区(qū):

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差(chà)在(zài)11级时,等级(jí)低的队伍获得(dé)9%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等(děng)级差在9级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得7.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在(zài)7级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得6%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)5级时,等(děng)级低(dī)的(de)队伍获得4.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在(zài)3级时,等级低的(de)队伍获得(dé)3%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在1级时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获得(dé)1.5%属性加成(chéng)。

【跨服组队(duì)平台】

同赛区内(nèi),各服(fú)务器(qì)玩家之间可以通过(guò)【一战高下】的【举世(shì)争锋】进入到(dào)赛事(shì)主题(tí)界面进行自(zì)由组队(duì)。

1.跨服组队平台,玩家在此通过(guò)【高级(jí)搜(sōu)索】功(gōng)能可(kě)精确寻(xún)找目(mù)标职业、战(zhàn)力、等级(jí)的队友。

2.可自(zì)由发布个人信(xìn)息寻找目(mù)标战队(duì),信息一旦(dàn)发(fā)布便呈现在招募界面的【找队友(yǒu)】界面(miàn)上。

3.在招(zhāo)募界面(miàn)的【找战队】界面上(shàng),可便捷查询各战队当前成员(yuán)的组(zǔ)成情况以及私聊队长、快(kuài)速申请加入等(děng)操作。

4.举世争锋的战队成(chéng)员中(zhōng)同门派的成员(yuán)最多2名,有5种及(jí)以上不(bù)同门(mén)派(pài)的(de)成员,将会激活战队额外增(zēng)益效果,请各位队长组建战(zhàn)队时合(hé)理安排队(duì)伍阵容。

5.从海选赛开始到11月17日19:55期间都可以(yǐ)自由创建、加入战队,从11月17日的(de)海选赛(sài)开启后已经拥有战队的成员(yuán)不可退出战队。海选(xuǎn)赛(sài)比赛(sài)期间战队(duì)功能将(jiāng)临时锁定直至当日比赛(sài)结束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮对局中(zhōng)都(dōu)可使用战队技(jì)能,在每局对(duì)局中队长先选择上(shàng)场队员再(zài)选取战队技能,详细战队(duì)技能(néng)介绍可(kě)前往【我的战队】-【比赛(sài)技能(néng)】进行查看。

海选赛:

1.在海(hǎi)选赛的每个比赛(sài)时间(jiān)内,系(xì)统将为(wèi)进入休(xiū)息室的战队进行系统匹配,海选(xuǎn)赛每(měi)个比赛日对阵场(chǎng)数为6轮,海选赛总共为24轮,每轮获(huò)胜的队伍可以获得3点积分,失败的队伍获得1点积分(fēn),局内(nèi)采用5V5单局一场定胜(shèng)负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配(pèi)战队积(jī)分相同的队伍(wǔ),随着(zhe)匹配时间增(zēng)加,逐渐扩大匹(pǐ)配范(fàn)围。

3.局内(nèi)胜(shèng)负(fù)判定优先看存活(huó)数(shù),存活数多者(zhě)胜;存活数(shù)相同,输出总(zǒng)和高(gāo)者(zhě)胜出;若出现轮空情况,按当(dāng)轮获(huò)胜处理。

4.根据战队(duì)积(jī)分高低(dī)进(jìn)行排名,战队积分情况相同(tóng)时优先比较击败数,击败数情况相同时优先(xiān)比(bǐ)较战(zhàn)队(duì)战力,战力高的队(duì)伍晋级,最终排名前(qián)64名的队伍(wǔ)晋级积(jī)分赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛(sài)共(gòng)设立8个(gè)小组(zǔ),每个小组8支战队,根据海(hǎi)选(xuǎn)赛结束(shù)时的排名,将排名前8的战队分别分入A-H小组,每个小组(zǔ)内剩下的7个(gè)名额(é)再根据海选赛的(de)名次进行分(fēn)配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以(yǐ)此类推(tuī))。

2.组内(nèi)进(jìn)行(xíng)单循环比赛,每(měi)轮为与(yǔ)同(tóng)一战队进行三丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体局两胜制的比赛,每组总共进(jìn)行7轮比(bǐ)赛。

3.每(měi)个小(xiǎo)组的前两名晋级(jí)淘汰赛,总(zǒng)共16支(zhī)战队(duì)晋级。

4.局内胜(shèng)负判定优先看存(cún)活(huó)数,存活(huó)数多者胜;存活数相同,输(shū)出(chū)总和高者胜出;若出现轮空情况,按获胜处(chù)理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击败数、平均(jūn)战力排(pái)名。

淘(táo)汰赛:

1.淘汰赛赛(sài)制(zhì)为(wèi)淘汰制,积分赛(sài)前16名队伍将晋(jìn)级淘汰(tài)赛,淘(táo)汰赛将(jiāng)于11月(yuè)24日20:00进行(xíng),赛程将从十六强赛开(kāi)始直至决出最终冠军。

2.十六(liù)强赛与(yǔ)八(bā)强赛均(jūn)采用三局两胜制进行(xíng)对局,半决赛(sài)开始(shǐ)局内(nèi)采用五局三胜(shèng)制,优先进行上半区半决赛对(duì)局,再开启下半(bàn)区半(bàn)决赛(sài)对局,最后(hòu)进行巅峰(fēng)对决产(chǎn)生(shēng)最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四(sì)大赛区(qū)冠(guān)军队伍(wǔ)的(de)每位成(chéng)员可(kě)获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属(shǔ)坐骑(qí)、专属头(tóu)像框、名片、神谕精华(huá)等专(zhuān)属(shǔ)稀有(yǒu)道(dào)具(jù)。

1.海(hǎi)选(xuǎn)赛参与奖:参与举(jǔ)世争锋对(duì)应的(de)场次无(wú)论(lùn)胜负均可获得。

3.积分赛(sài)轮次奖:只要(yào)参与积(jī)分赛,无论胜(shèng)负(fù)都可获得对应的轮(lún)次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘汰赛的队伍(wǔ)都将获得名片外观等(děng)奖励,将(jiāng)根(gēn)据最终的排名可获得对应的(de)名次奖励。

4.荣誉积分(fēn)奖励:玩家参(cān)与对局无(wú)论胜负(fù),均可(kě)获得(dé)海(hǎi)量荣誉积分,当荣誉积分达到对应阶段,系统将为玩家发(fā)放对应阶(jiē)段的奖励道(dào)具。

【外观】

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2.锦衣商店上架面(miàn)妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商(shāng)店(diàn)上(shàng)架商品【转职抵扣券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空旅行/星(xīng)空旅行·别款成女少(shǎo)女(nǚ)体型新增皮(pí)肤,已拥(yōng)有该外观(guān)的玩(wán)家将自(zì)动解(jiě)锁。

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