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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多(duō)限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng):打单体恐怖消弭略高于(yú)分层(céng)预瞄,组队(duì)分层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破(pò)坏神不朽》狂骑(qí)士新(xīn)精(jīng)华伤(shāng)害(hài)介(jiè)绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华是暗影(yǐng)雾的头部(bù)增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这样(yàng)没(méi)有(yǒu)引渡吞(tūn)噬(shì)和无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出一个(gè)主手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军或无(wú)畏(wèi)挑击动作爆发(fā)都不如普攻来的伤害高,所以备用主手(shǒu)是空(kōng)缺精华的,实战最(zuì)少要带(dài)一(yī)个位移(yí)。

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我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确实(shí)攻(gōng)速副(fù)手加上最新(xīn)的锋(fēng)刃增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻(gōng)速(sù)发挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友在下面(miàn)评论说测试(shì)恐怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄(miáo)哪个伤害(hài)高,整体比下(xià)来(lái)不(bù)相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略(lüè)高前者(zhě)一点,因为(wèi)单(dān)人测试不相上下(xià),那么组队肯定是后者输出(chū)更(gèng)高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服(fú)换成了新的(de)精华(huá)恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(shì)(如(rú)影随形精华对比)就是比较低(dī)伤害的,实测出的数(shù)据(jù)也可以(yǐ)看出是比恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只有一(yī)次是勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双(shuāng)攻(gōng)速加(jiā)成(chéng),想着还是测试一波,结(jié)果在预料(liào)之(zhī)内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗(àn)影(yǐng)雾(wù)

同时魔眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每(měi)次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来看(kàn)看伤害:

这套的伤害(hài)竟(jìng)然能平(píng)均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实(shí)战中肯定(dìng)是(shì)带(dài)引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且(qiě)引渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

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蝠群代言人很(hěn)明显伤害下(xià)降了(le)不少,平均(jūn)秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要高(gāo)于蝠群代言(yán)人的,如果没有(yǒu)攻速收益(yì)这两个护肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很(hěn)多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更(gèng)高

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