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无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方

无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心思路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè):常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压(yā)力且多轮输出情况,生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的三切(qiè),双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要(yào)清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清(qīng)怪叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频(pín)大师】,故(gù)火刀(dāo)用火(huǒ)属(shǔ)性的火箭筒。

碎(suì)片

本(běn)配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切配置,改碎片会(huì)清空(kōng)大招(zhāo)和技能能量,做了(le)一(yī)定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机(jī)制(zhì)环(huán)节生存的情况。(可根据自(zì)己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼(zhuó)烧(shāo)的敌人(rén)可获得基(jī)于敌人等级的近战能力能(néng)量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级(jí)战斗(dòu)人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们(men)联动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会激(jī)活(huó)。

关于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶(nǎi)雷和刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合看起来(lái)很(hěn)美好,但是(shì)实战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完(wán)全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗(kàng)性(xìng)模(mó)组)

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必带模(mó)组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发(fā))

● 披(pī)风:感应护盾(dùn)、特(tè)殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本(běn)一起(qǐ)带的)、面面俱到(dào)(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸引或(huò)收割者(zhě))

备(bèi)注(zhù):手臂(bì)模(mó)组【近战快速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配(pèi),有(yǒu)星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考(kǎo)虑(lǜ)最后堆力量提容(róng)错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输(shū)出阶(jiē)段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打三波的(de)场景不能用,第二(èr)波可能(néng)会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门徒交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问(wèn)题的(de),如果是(shì)主力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配(pèi)装。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触发(fā)碎片提容(róng)错,但是也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置(zhì)后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触发单频(pín)大(dà)师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射(提(tí)前(qián)攒好四(sì)合一),手动(dòng)长按(àn)R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装1发不射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二(èr)发可能没装上,可(kě)以近战或者切(qiè)空(kōng)容器打一发,但是一般(bān)等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发(fā)射(有(yǒu)猎人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn),空容(róng)器(qì)一(yī)发,这个流程是刚好填(tián)一(yī)发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的(de),闪身装(zhuāng)一发直接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循(xún)环(huán)

如果带(dài)粪坑(kēng)融(róng)合三(sān)切

1、开局一(yī)发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)操(cāo)控加(jiā)换弹(dàn)速(sù)度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后切回(huí)来射两发

4、直接循(xún)环(huán)第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè)

清(qīng)怪阶段

输出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪(guài)压力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了(le)一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再(zài)切回来触发(fā)【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或(huò)与你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时(shí):在非(fēi)法改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害(hài)增(zēng)幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果(guǒ)射(shè)击以(yǐ)及全部的(de)弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或(huò)是满足第(dì)二条要求时切换(huàn)至其他武器:获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治(zhì)疗或(huò)复(fù)活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类(lèi)能力再(zài)生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规(gu无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方ī)则、流明(míng)(为团(tuán)队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化(huà)喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益(yì)和奶。

需(xū)要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打(dǎ)的,一(yī)般上狙也没问题(tí),所以2号位(wèi)可以带(dài)狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙击(jī)快速打(dǎ)1发(为了(le)触发(fā)诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动(dòng)装填一发(fā)射(shè)出去(有(yǒu)星(xīng)象各(gè)就各位换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发(fā)精准(由(yóu)于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这里切(qiè)狙击(jī)补(bǔ)伤害同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负(fù)责不(bù)压光环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪(guài),生(shēng)存较(jiào)差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè)

武(wǔ)器(qì)搭配没讲究,随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨龙之影

提供一(yī)个思路,需要你猎人上(shàng)推推的时候(hòu)带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队(duì)伍里(lǐ)*只能插一(yī)个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确(què)重(zhòng)击(jī)模型框架)3切(qiè)

省心就选择抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易(yì)伤

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都(dōu)能(néng)很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败虚(xū)弱目(mù)标(biāo)生成(chéng)虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地(dì)牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定(dìng)效果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(jì)(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力(lì)吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚空属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限】手雷击(jī)杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没(méi)用(yòng),因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所(suǒ)以带了【支配(pèi)】,或者自己换其(qí)他(tā)的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是(shì)考虑到了携(xié)带(dài)机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也(yě)不错(cuò)

●这(zhè)套没(méi)有配输出(chū)BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽(suī)然给了35%的(de)增伤但是只有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎(liè)了,那(nà)更多承担的是一个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不够,白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团队(duì)工(gōng)具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的就是(shì)工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是(shì)你的主(zhǔ)要(yào)职责(zé)。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要(yào)切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出(chū)阶段

使用场景:多人(rén)本(běn)里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来(lái)续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维(wéi)坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需(xū)要一把补伤害的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复(fù)速(sù)度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果,联动你经常需(xū)要释(shì)放(fàng)的(de)终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护(hù)盾(dùn)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置,可(kě)以(yǐ)带(dài)自制清怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这(zhè)里我选择(zé)了2号(hào)位【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不(bù)错,特别(bié)是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白(bái)蛋产弹(dàn)药(yào)效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能(néng)量球

● 3号(hào)位:优先选择(zé)虚空威能(néng)输出(chū)(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记得选【洞察(chá)学派(pài)】产弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如王(wáng)陨老二)。全知之(zhī)眼也可以在输出环(huán)境为近(jìn)战BOss的时候使用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相比全知之眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错(cuò)率高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场景大(dà)多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多(duō)人爱用(yòng),生存能力(lì)是(shì)拉满的。

全(quán)知之(zhī)眼:给予团队(duì)无限隐身,在宗师无功不受禄什么意思,无功不受禄下一句该怎么回答对方等高难场景有用(开黑语音能配(pèi)合(hé)的情况),如果队友(yǒu)不需要你去保护,只需要(yào)你自(zì)己管自己(jǐ),那么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚(xū)空猎(liè)其(qí)实碎片(piàn)是很(hěn)固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这两个(gè)金装都属于对策特化(huà)装备,需要用到这(zhè)两个(gè)装备的(de)场景(jǐng)基(jī)本(běn)上都是有着自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号位(wèi)带不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷的(de)回转(zhuǎn),其余照抄即可

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