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帧率(lǜ)是高好还是低好,王者帧(zhēn)率是高好还是低好(hǎo)

  是高(gāo)的。

  每一帧(zhēn)都是显卡渲染出(chū)的(de)静(jìng)止图像,快速连续的播(bō)放显示帧变呈现出动(dòng)态影像的假象。

  高的帧(zhēn)率(lǜ)可以得到更(gèng)流(liú)畅(chàng)、更逼真的动画(huà)。

  每(měi)秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就(jiù)会愈流(liú)畅。

FPS介绍

  FPS是图(tú)像(xiàng)领域中的定义(yì),是指(zhǐ)画面(miàn)每秒传输帧数,通俗(sú)来讲就是指动画或(huò)视频的画面数。

  FPS是测量用于保存、显(xiǎn)示动态(tài)视频(pín)的信息(xī)数量(liàng)。

  每秒钟(zhōng)帧数(shù)愈多,所显示的动(dòng)作(zuò)就会愈流畅。

  通常,要避免动作不流畅的最低是(shì)30。

  某些(xiē)计算机视频格式,每(měi)秒只(zhǐ)能提供(gōng)15帧(zhēn)。

  FPS也可以理解为我(wǒ)们常(cháng)说的刷新率(单位为Hz),例(lì)如(rú)我们常在CS游戏里说的(de)FPS值。

  我们在装机选购显卡和 显(xiǎn)示(shì)器 的时候,都会注意到(dào)刷新率。

  一般我们设置缺省刷(shuā)新率都(dōu)在75Hz(即(jí)75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率(lǜ)刷也就是指屏幕一秒(miǎo)内只扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷新率太低时我们肉眼(yǎn)都能(néng)感觉到屏幕的闪烁,不连贯(guàn),对图像(xiàng)显示效果和(hé)视觉感观产生不好的影响(xiǎng)。

高低影响

  fps越高越好,这是游戏每秒屏幕刷(shuā)新的(de)速度,一般60左右为(wèi)正常(cháng)。

  低于这个(gè)数(shù)值就(jiù)代表你的电脑不是能(néng)很好的运行这款游戏。

  120左(zuǒ)右为(wèi)最佳,低(dī)于(yú)30会有明显的卡屏感。

  但(dàn)也不(bù)能(néng)是太高,而是根据你的pc配置,一般的pc配置大部分都是在30—60左右就可以(yǐ)了,简单的说,稳定就好。

  这(zhè)里说的稳定是说的徘徊在某个数值之间不(bù)会有太(tài)大的跃动,比如30、31、33这样的跳动就差不(bù)多,如果一下子30,忽然一下子又60,然后(hòu)又一(yī)下子10,这样幅度(dù)太大(dà),画面就会卡,不流畅。

  所以稳定就好(hǎo)。

扩展资料

  在没有垂直(zhí)同步(bù)的情况下,帧(zhēn)数可以无(wú)限高,但刷新(xīn)率会受到显示(shì)器的硬(yìng)件限制。

  所(suǒ)以你可(kě)以在60Hz的(de)显示器上看到200帧的(de)画面,但是这200帧的画面流畅程度其实和60帧是(shì)一样的,其余140帧全是(shì)无效帧数(shù),这(zhè)140帧(zhēn)的(de)显示(shì)信号(hào)根(gēn)本没(méi)有被显(xiǎn)卡输出到显示器(qì)。

  从(cóng)液晶(jīng)显(xiǎn)示器中,看(kàn)到的一个完整动(dòng)作的动态图像,都是从显卡中的图像(xiàng)处理器每秒渲染出的(de),动作接近的60张(zhāng)图(tú)像的视频信(xìn)号,称之(zhī)为60帧。

  然后,传输到液晶显示器中(zhōng),并通过(guò)显(xiǎn)示器中电子(zi)束通过对屏幕上图像每秒重复扫(sǎo)描60次(cì),已达到(dào)清(qīng)晰流畅的动态图像的显示输出的(de)效果。

  由(yóu)于人眼的(de)视觉停留效(xiào)应(yīng)的(de)影响,因此看到的(de)图(tú)像是动态的。

  如果,帧数低于刷(shuā)新(xīn)率,液晶显示器(qì)所(suǒ)显示图像会(huì)出现卡(kǎ)顿(dùn)。

  反之,液(yè)晶(jīng)显示器只显(xiǎn)示刷新率(lǜ)限制下的有效(xiào)帧(zhēn)数。

  所(suǒ)以刷新率的高低(dī)决定了(le)有效帧数的多(duō)少。

帧率高好(hǎo)还是(shì)低好

  一般来讲帧数是越高(gāo)越好。

  每一帧都是(shì)静止的图象,72帧表示(shì)每秒(miǎo)显示刷新显(xiǎn)示72幅(fú)图(tú),快速连续(x串子是什么意思网络,足球串子是什么意思ù)地显示(shì)帧(zhēn)便形成了运(yùn)动的假象,因此高的帧(zhēn)率可以得(dé)到更(gèng)流(liú)畅(chàng)、更逼真的(de)动(dòng)画。

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