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中国内战打了几年,中国内战打了几年时间

中国内战打了几年,中国内战打了几年时间 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么(me)配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波(bō)流。

噬(shì)星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随(suí)便(biàn)带(dài),双绿依靠特殊终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片(piàn)会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是(shì)为了(le)火(huǒ)箭筒输出服(fú)务(wù),

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存(cún)的情(qíng)况(kuàng)。(可根(gēn)据(jù)自己游戏理解(jiě)选(xuǎn)备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀(shā)死(sǐ)灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战能力(lì)能量(liàng),并生(shēng)成焰(yàn)灵(1一(yī)级战斗人员(yuán) = 8%二(èr)级(jí)战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对(duì)敌(dí)人施放灼烧后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如(rú)果敌(dí)人死于(yú)施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(shàn)(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实(shí)战(zhàn)近战(zhàn)刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回(huí)转近(jìn)战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈(cí)加速技能回转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀产(chǎn)球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插(chā)回收火箭(jiàn)筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起(qǐ)带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强力吸(xī)引或收割者)

备注(zhù):手臂(bì)模组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满近战也会(huì)消耗充(chōng)能,不能(néng)带(dài)。

输出模组如图(tú),3激(jī)涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手(shǒu)闪身(shēn)】等(děng)于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力(lì)量(liàng)提容(róng)错,敏(mǐn)捷最后弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注:

● 双绿配置所以重弹续(xù)航薄弱(ruò),清怪能力一般,要(yào)打三波的场景不能用,第(dì)二波可能会缺重弹(dàn),更好是一波带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责(zé)主要清怪位,2号(hào)位(wèi)带追踪可(kě)走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因(yīn)为备弹多且走机制很方便,其次辉耀(yào)炽热(rè)触发(fā)碎片提(tí)容错,但(dàn)是也要节约*,保证输(shū)出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射之前先手近战飞刀,触发(fā)单频大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好四(sì)合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一(yī)发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时(shí)第(dì)二发可能没装上(shàng),可以近战或者切空容(róng)器打一发(fā),但(dàn)是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有(yǒu)猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加(jiā)快(kuài)换(huàn)弹(dàn))+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发(fā)射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一(yī)动画(huà)不吃(chī)换(huàn)弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的(de))

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择这(zhè)里交火(huǒ)刀的,闪身(shēn)装一发直接射,然后直接切(qi中国内战打了几年,中国内战打了几年时间è)枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装一(yī)发(fā)不射+火飞刀大(dà)招(zhāo)+火箭(jiàn)筒两发射(shè)

3、一发化粪池(chí),三(sān)发融合,一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选择(zé)手动装填一(yī)发(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹速(sù)度)+切粪坑一(yī)发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪身(shēn)就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职(zhí)幸(xìng)运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环(huán)境(jìng):常用(yòng)在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情况。生存(cún)依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn)。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹切(qiè)2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切(qiè)出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换(huàn)至弹(dàn)匣(xiá)为满的动能(néng)手炮或与你职业分支属(shǔ)性(xìng)相同的(de)能量手炮时:在(zài)非法改(gǎi)*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将(jiāng)叠(dié)加一层+60%伤害(hài)的(de)伤(shāng)害增(zēng)幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降(jiàng)低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及全部(bù)的(de)弹头类perk造成的(de)伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果(guǒ)结束(shù),或是满(mǎn)足第二(èr)条要求时(shí)切(qiè)换至其他武器(qì):获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活(huó)效(xiào)果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)空飞刀的情况

武(wǔ)器(qì)选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家(jiā))、恶(è)化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团(tuán)队带来增益和奶。

需要你(nǐ)带狼(láng)头情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职打的,一(yī)般(bān)上狙(jū)也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎(dú)职+放火(huǒ)刀(dāo)大(dà)招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(为了(le)触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发(fā)射出(chū)去(有星(xīng)中国内战打了几年,中国内战打了几年时间象各就(jiù)各位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这(zhè)里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如(rú)果(guǒ)输出时间比较(jiào)充(chōng)裕(yù),可以先渎(dú)职起(qǐ)手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮(lún)1234循环(huán)中,火刀(dāo)大招替换(huàn)为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不(bù)压(yā)光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪(guài),生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需(xū)要你猎人上推推的时候带这个金(jīn)装【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或(huò)*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一(yī)个)

攻击(jī)喷或独头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切(qiè)

省(shěng)心(xīn)就选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝(sī)泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎(liè)

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来(lái)恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目标生成虚(xū)空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易(yì)伤时候(hòu)带(dài)

【休(xiū)止回声(shēng)】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚(xū)空(kōng)虹(hóng)吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性(xìng)武器都行

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个(gè)人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣(jiǎn)能(néng)量球必定(dìng)触(chù)发(fā)吞噬,回满血。所(suǒ)以带了(le)【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到了(le)携带机枪(qiāng)换弹(dàn)慢的(de)情况(kuàng),其他情(qíng)况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配(pèi)输出(chū)BOss配(pèi)装(zhuāng),是因为在突(tū)袭(xí)里输出BOss里(lǐ)卯(mǎo)榫虽然给(gěi)了35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常玩,并(bìng)且队伍都需(xū)要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋(dàn)武器(qì)可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五、团队工(gōng)具人(rén)永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的(de)就是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身都是你的主要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为全知之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用(yòng)虚空(kōng)单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领(lǐng)产(chǎn)出重(zhòng)弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之(zhī)息单(dān)论DPs比改型(xíng)冒险高,而(ér)且不(bù)需(xū)要【射(shè)手闪身】换弹,但长轴输出需(xū)要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物(wù)获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

【弱化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果,联(lián)动你经常需要(yào)释放的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还(hái)是(shì)选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充(chōng)能(néng))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空中国内战打了几年,中国内战打了几年时间回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自(zì)制清(qīng)怪(guài)(但是自(zì)制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这(zhè)里我(wǒ)选择了(le)2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛季手炮加强(qiáng),清怪(guài)效率(lǜ)已经不错,特(tè)别(bié)是【克(kè)洛(luò)塔之语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率高的(de)同时还能(néng)联动神器模(mó)组虚空(kōng)元素(sù)能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威(wēi)能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关(guān)卡使(shǐ)用,如王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼也可以在(zài)输出环境为近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限*续易(yì)伤,但是(shì)能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打输出(chū)

六(liù)、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全(quán)知(zhī)之眼,第(dì)六(liù)郊狼不(bù)需(xū)要队友(yǒu)配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本(běn)上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但(dàn)很多人爱用,生存(cún)能力(lì)是拉满(mǎn)的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(yòng)(开(kāi)黑(hēi)语(yǔ)音能配合的(de)情况),如果队(duì)友(yǒu)不(bù)需要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那(nà)么(me)用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,必(bì)带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎(liè)其(qí)实碎片是很固定(dìng)的,坚韧(rèn)、饥(jī)饿(è)、朦(méng)胧属于(yú)必带三件套(tào)

模组方(fāng)面就不做推荐了,这(zhè)两个(gè)金装(zhuāng)都属于对策(cè)特化装备,需要(yào)用到这两个装备(bèi)的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎职(zhí)可以互(hù)换,取决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先(xiān)保(bǎo)证手雷的回转,其余(yú)照抄即可

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