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雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁

雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹(jì)详解 托帕加点推荐游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

技能(néng)加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为大家(jiā)带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一(yī)个常规普攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普攻还是(shì)使用(yòng)战技,需要根(gēn)据队伍实际情(qíng)况(kuàng)灵活选(xuǎn)择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益(yì)高一点,有些情(qíng)况使用战(zhàn)技打个快速(sù)爆发出(chū)伤(shāng),收益会(huì)更高。

战(zhàn)技:支付困(kùn)难(nán)?

托帕的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机制启动(dòng)的关键,能为目标敌(dí)人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害(hài)提高,这(zhè)是易伤乘(chéng)区(qū)的增益(yì),且只对追加攻(gōng)击(jī)生效(xiào)。同时(shí),战技会额外(wài)让账账发动(dòng)一次(cì)攻击,这次攻(gōng)击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本(běn)次攻(gōng)击既属(shǔ)于战技也属于追加攻击(jī),不属于(yú)账账自己的行动(dòng),不会激活需要账账自己行(xíng)动(dòng)才(cái)能触发的机(jī)制。

其他(tā)需要(yào)注意的关键机(jī)制如(rú)下:

①我方目标回合开始或行动时,若场(chǎng)上(shàng)不存(cún)在陷(xiàn)入【负债证明】状态的敌(dí)方目标,托帕使随机敌方目(mù)标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在(zài)一个(gè)敌人身上,改变目标后(hòu),原来的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的(de)天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初(chū)始速度(dù)80,不会随技能等级提升而改变。账账行(xíng)动时发动追加(jiā)攻击,一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌(dí)人(rén)。

陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态(tài)下的敌(dí)方目标受(shòu)到我方(fāng)的追(zhuī)加攻击时(shí),账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会触发这个行动(dòng)提前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔的追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)由(yóu)账账(zhàng)自身(shēn)行(xíng)动的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻击半血(xuè)敌人(rén)),因为账账的(de)行动还未结束(处在账账回合(hé)的额外(wài)阶段),所以不会(huì)对账账(zhàng)进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的(de)终结技是一个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤害倍率提高(gāo),这部(bù)分提高的倍率在战斗中表现(xiàn)为多(duō)1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的是,托帕战技的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消耗次数(shù)。

除此之外(wài),当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终结(jié)技的攻击时,账账行动雍正在位多少年?寿命多少岁呢,雍正在位时多少岁提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追(zhuī)击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发动(dòng)攻击(jī),账账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时间外用追击(jī)拉条账账,不然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被视为(wèi)追加攻(gōng)击(jī),所以(yǐ)释(shì)放终结技后,托帕释放普攻(gōng)或(huò)者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此(cǐ)在托帕能量(liàng)充满,但账(zhàng)账马上就要行动了的时侯(hóu),建议先等(děng)账账这次行动(dòng)完,再放托帕终结(jié)技(jì),避免(miǎn)浪费(fèi)大招的(de)拉条增(zēng)益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行动条(tiáo)上(shàng)的图标会发生变(biàn)化,并(bìng)且(qiě)在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只(zhǐ)能在战(zhàn)斗外使(shǐ)用(yòng),托帕(pà)的秘技(jì)是一(yī)个状态类(lèi)秘(mì)技,分为主动(dòng)和被动两个效果:

①被动能力,常态召唤账(zhàng)账跟随,该(gāi)被(bèi)动不(bù)消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜(sōu)寻(xún)一定范围(wéi)内(nèi)的普(pǔ)通宝箱和(hé)扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗秘技(jì)点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后,为(wèi)托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使用秘技(jì)后进入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量(liàng)信用点(diǎn),每天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后(hòu)进入(rù)战斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个(gè)随(suí)机奇物(这个效果(guǒ)有(yǒu)点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出一个面(miàn)具……)

技能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了(le)普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部(bù)点满)

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