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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引人(rén),少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期(qī)望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤(fèn)怒(nù)其实这一点(diǎn)是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果,少阳增加(jiā)一(yī)回合效果(guǒ),其(qí)实(shí)是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增(zēng)加(jiā)一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,太阴的(de)收(shōu)益只有在被笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续(xù)的基础效果持平(píng),少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,少阴(yīn)持续(xù)倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保(bǎo)留愤(fèn)怒一(yī)个性(xìng)质,使(shǐ)用期间(jiān)被倒地的机(jī)会是多少(shǎo)。

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一(yī)、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使(shǐ)用,持续期(qī)间(jiān)回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一(yī)下两仪(yí)属(shǔ)性所能增(zēng)加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下(xià)受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含(hán)金色(sè)阴属性效果增加的愤(fèn)怒(nù)

因为增加的愤怒是不保留(liú)小数点(diǎn)的,所(suǒ)以每次(cì)增加的愤(fèn)怒是含(hán)小数的时(shí)候,会向下取整,并且不(bù)累积(jī)

所以,在单次获(huò)得的愤怒值(zhí)较少的时(shí)候(hòu),阴属性(xìng)增加的效(xiào)果也会较(jiào)低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性(xìng)效果(guǒ)被(bèi)约掉了

不过反过来看,如果气血损失较(jiào)高(gāo)时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值就会(huì)很(hěn)高(gāo)

不过(guò)阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒(nù)是在回合(hé)内每次(cì)受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴(yīn)属性(xìng)更高。

四(sì)、防御较高的(de),阴属性加成就会(huì)较低

阳(yáng)属性增加的愤(fèn)怒也(yě)存在较高的随机性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪(nǎ)个获(huò)得的愤(fèn)怒(nù)更(gèng)高要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内(nèi)受伤的(de)次数和一(yī)次受伤的(de)痛(tòng)感,如(rú)果(guǒ)次(cì)数多,痛感强烈(liè),那么阴属(shǔ)性获得的就更(gèng)多

2、长得好不(bù)好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五(wǔ)、不怎么被集火(huǒ)的辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易(yì)被飘(piāo)到伤害(hài)的封印、和受(shòu)到伤害时(shí)痛感比较强的(de)输出阴属性会(huì)比较(jiào)好

然后(hòu)再来看四(sì)象

六、太(tài)阳

太阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这一(yī)点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使用的(de)当前(qián)回合获(huò)得的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见(jiàn)影的(de)效果

而且(qiě)加成效果不受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或(huò)受较低伤(shāng)害(hài)阴属性就没(méi)效果了(我(wǒ)的(de)太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低(dī)

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获(huò)得(dé)的(de)愤怒总的(de)期(qī)望比较高,增加一回合的(de)效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,也(yě)增(zēng)加一回合两仪带来的(de)效果

如(rú)果说愤怒(nù)值较(jiào)低的(de)时(shí)候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的。但(dàn)如(rú)果愤怒值在(zài)70以上使用的(de)话,太阳(yáng)就(jiù)很了,可以更快得使(shǐ)用出大特技

八(bā)、太阴(yīn)

我就(jiù)是太阴啊,反(fǎn)正一直被嫌弃,反复被要(yào)求(qiú)逆转(zhuǎn)的(de)

太阴的收(shōu)益(yì)只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳增加1回合持续(xù)的基础效果(guǒ)持平,算(suàn)上(shàng)少阳1回合(hé)的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也(yě)没少阳好。

而(ér)且被笑里了多(duō)保(bǎo)留15点愤怒一(yī)样(yàng)使不出来大特(tè)技,玉清,破碎这些都用不(bù)出(chū)来(lái)

然后(hòu)我(wǒ)还要(yào)说,开正常的点抗性(xìng)较(jiào)高,在灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多(duō)少血,如果再有罗(luó)汉(hàn),没有暴击很(hěn)难超(chāo)10%,如(rú)果开敏点,更愿意(yì)起(qǐ)纸人而不(bù)是起(qǐ)塔

所以其实(shí)是(shì)真(zhēn)的不推荐太阴(yīn)

太阴,达(dá)咩,不(bù)推荐

九、少阴(yīn)

少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续倒(dào)地(dì),更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒(nù),这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是(shì)多少(shǎo),如果没有倒地,则一点意义都(dōu)没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不(bù)一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持(chí)续回合,那么(me)少(shǎo)阳多一回合的持续也是可(kě)能把少阴(yīn)的倒地保留给(gěi)补(bǔ)回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太阳(yáng),有时候着(zhe)急用(yòng)怒的(de)时候会更依(yī)赖(lài)太(tài)阳,所以如果是太阳或(huò)少阳,这(zhè)两者(zhě)相互(hù)之(zhī)间(jiān)就不(bù)要逆来逆去的(de)了(le)

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