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大唐官府主动技能平沙落雁,被(bèi)动(dòng)技能退(tuì)避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫(gōng)主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山主动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐(táng)官府主动技(jì)能平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷月清秋,被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)冰封之(zhī)寒(hán);花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技(jì)能放龙入海,被(bèi)动(dòng)技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主(zhǔ)动(dòng)技能熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊(dú)情深(shēn);小雷音主动技能否极泰来,被(bèi)动技(jì)能魔(mó)珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿村主动技能锁千秋(qiū),被动(dòng)技能(néng)心如镜(jìng)。

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【输出门派】

一(yī)、大(dà)唐官府(fǔ)

主动技(jì)能(néng):平沙落(luò)雁(给大唐玩家(jiā)残血时更(gèng)多的使(shǐ)用技能的选(xuǎn)择。)

每个单(dān)位(wèi)承伤要(yào)比普攻(gōng)高出不少(我认为至少不低于泼(pō)天的伤害,因为他的使用(yòng)成本与使用条件都比泼天要(yào)高,还是需要一定的气血(xuè)基础,使用(yòng)后(hòu)还要休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高的生存)

这个(gè)技能(néng)与(yǔ)上上个版本的(de)大 唐的(de)某经脉点的(de)镶嵌(qiàn)效果相似,现在经(jīng)脉上取消了这一条,加到了万象技能上(shàng)了

技能选择:待定

看样子好像两个技能对大唐(táng)的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落雁的(de)伤害,如(rú)果能高(gāo)出(chū)满月月宫(gōng)月影摇光的(de)伤(shāng)害,才值得去使用(yòng)

2、星印(yìn)的白字属性,就好像(xiàng)门派法(fǎ)宝那样,如果四象没有明显的(de)差异(yì),就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技(jì)能(néng):入魔(mó)(填补狮(shī)驼一(yī)定的空档(dàng))

正常的狮驼的变(biàn)身是6回合(hé),相当(dāng)于用2回合的变(biàn)身换一(yī)次较少量的单体伤害。这个(gè)技能可以(yǐ)在马上(shàng)要(yào)推进的时(shí)候使用。

我认为这个(gè)技能可能还要(yào)比百(bǎi)兽(shòu)怒要实(shí)在一(yī)些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配(pèi)合使用

技能选择:更推(tuī)荐主动技能,通用(yòng)性更高一(yī)些(xiē),如果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更大的(de)魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是(shì)一个全新(xīn)的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇(yáo)光经(jīng)脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几(jǐ)率攻击(jī)4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使(shǐ)用,相当于在满(mǎn)月状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个如果是(shì)推进回(huí)合,是比较(jiào)值得使用的,当然最后也(yě)要看冷月(yuè)清秋的伤(shāng)害

被动(dòng)技(jì)能:冰封之寒

封月宫可(kě)选

技能选择:更推(tuī)荐主动(dòng)技能(néng)。即便是封月宫,也(yě)给(gěi)满月增(zēng)加一个输出加成

四、花(huā)果(guǒ)山(shān)

主动技能(néng):踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多追击(jī)3次(cì),欧(ōu)皇一次出(chū)手(shǒu)有4个单(dān)位承受单(dān)体技(jì)能的伤害,并且有3个(gè)以上是暴击(jī)的伤害(hài)。可以(yǐ)作为破血的平替(tì)技能,如(rú)果触发暴击了,最少不(bù)会低(dī)于破血的伤(shāng)害。

但是(shì)却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看技能的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较高(gāo)的(de)暴击特效,才有底气使用(yòng)

被动(dòng)技(jì)能(néng):斗战胜佛

清(qīng)宠时使用增加额(é)外的伤害,如(rú)果击(jī)败目标召(zhào)唤分(fēn)身,分(fēn)身也是会立即(jí)出(chū)手的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我个(gè)人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后(hòu),愤(fèn)怒的获取更加(jiā)不(bù)容(róng)易了(le)。当(dāng)然,主动技能的(de)上限(xiàn)还是比平常(cháng)花果使用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏一(yī)把(bǎ)的少(shǎo)侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可(kě)以选择主动(dòng)技能来激活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动(dòng)技能:放龙入海

法术型破碎(但是扣除(chú)的(de)蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不需要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都(dōu)比较(jiào)高,一(yī)般来说是不怎(zěn)么(me)怕破(pò)碎的。而辅助门派对(duì)单体法术抵抗力相(xiāng)对来说要(yào)弱一些(xiē)。不(bù)过这个(gè)技能不(bù)是一(yī)比一扣蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这个技能(néng)不限制战(zhàn)斗场合(hé),只要使用愤怒不(bù)增加法术伤害,而且(qiě)是整场战斗偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法的(de)加伤,不受(shòu)回合限(xiàn)制,如(rú)果(guǒ)给自己增加的一个(gè)凤(fèng)舞,那(nà)就是增加了(le)2个加伤的(de)效(xiào)果

技能选择:被动技能。墙(qiáng)裂(liè)推荐。若有特别需要就是开主动技能

六、魔王(wáng)寨(zhài)

主动技能:熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除了给(gěi)急火套(tào)更(gèng)广的作用面。如果(guǒ)这个(gè)技能也(yě)受(shòu)经脉烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话(huà),他也能给队(duì)伍的其他(tā)的法术(shù)单(dān)位(wèi)增加(jiā)输(shū)出能力

偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法cybox="gallery" title="《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技(jì)能(néng)怎么选 各门(mén)派万象星盘技(jì)能(néng)推荐(jiàn)">

不过这个(gè)技能(néng)只是给(gěi)目标少量的法术伤(shāng)害结果,所以其(qí)实这个也是(shì)浪(làng)费(fèi)了魔王自身当回合(hé)的输出。

被动(dòng)技能(néng):护犊(dú)情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前(qián)版本魔(mó)王(wáng)印记(jì)流不太实(shí)用,不(bù)知道增加护盾后(hòu)表现(xiàn)会(huì)怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能选择:主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生(shēng)效的话(huà),那么其(qí)实就是很长时间的法术六(liù)道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动技能(néng),相(xiāng)对来说更推荐主动技能,逆(nì)风时(shí)可以(yǐ)用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须(xū)弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹(shā)那须弥,但(dàn)刹(shā)那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招”

但(dàn)是(shì)怒海鲸(jīng)涛只增加(jiā)3点须弥(mí)值(zhí),须弥值3个为临(lín)界(jiè)值,3个以(yǐ)上(shàng)使用击水三千(qiān)伤(shāng)害(hài)和扶摇直(zhí)上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直(zhí)上击(jī)杀(shā)可是没有(yǒu)溅(jiàn)射的

技能选择(zé):被动技能。

主动(dòng)技能那(nà)条“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲(kūn)的威力比起大招一(yī)梦要差得多(duō),所以自己的生存也很(hěn)重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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