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暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子(zi)可以带(dài),但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实(shí)战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的(de);蝠群代(dài)言人Vs双重折磨(mó):两个(gè)护肩(jiān)相比现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂(kuáng)骑士(shì)新精(jīng)华伤害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及4层(céng)引爆。这(zhè)样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出(chū)一个(gè)主手精华,如果(guǒ)你愿(yuàn)意(yì)可以(yǐ)带(dài)横扫千(qiān)军并(bìng)且(qiě)带(dài)上异色(sè)和睦多一(yī)个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特(tè)别注意(yì):因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行(xíng)怒行(xíng)带横扫千军或无畏挑击动作爆发(fā)都不如(rú)普攻来的伤害(hài)高,所以备用主手(shǒu)是空缺精(jīng)华(huá)的,实战最少要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间(jiān),已经(jīng)远远超出(chū)了新精(jīng)华之前的测试,确实攻速副(fù)手加(jiā)上(shàng)最新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水友在下面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整(zhěng)体比下来不相上下(xià),分(fēn)层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉(jué)不是很稳定,个人(rén)是觉(jué)得分(fēn)层预瞄综合更(gèng)强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前(qián)者(zhě)一(yī)点(diǎn),因为(wèi)单人测试(shì)不相上下,那么组队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

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把衣服换成(chéng)了(le)新(xīn)的精华恐骇之(zhī)像,这个(gè)精华本身在之前的(de)测试(shì)(如影随(suí)形精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实(shí)测出(chū)的(de)数据也可以(yǐ)看出(chū)是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都低,只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的(de)双攻速加(jiā)成,想着还是测试一波(bō),结果在(zài)预料(liào)之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜题(tí),我们把(bǎ)暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头+主手可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不(bù)变+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾(wù)加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧痛了。其他保持不变我们来看看(kàn)伤害(hài):

这套的伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要(yào)恐怖(bù),那么在实(shí)战(zhàn)中肯定(dìng)是带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很(hěn)明显伤害下降了不(bù)少,平(píng)均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻(gōng)速收(shōu)益这两(liǎng)个护(hù)肩估计伤害(hài)差(chà)不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔(mó)眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不(bù)会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之(zhī)像(xiàng)

这里得(dé)出(chū)结论是打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤害会(huì)更高

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