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重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之谷》游戏职业有战士(shì)、魔法师、牧师(shī)、弓箭手、学者、舞娘和刺(cì)客。

《龙之谷(gǔ)》游戏职业(yè)有战(zhàn)士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭(jiàn)手、学(xué)者、舞娘和刺客(kè)。

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1、战士(shì)

战士并不(bù重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么)是其他游戏中的战士那(nà)样的肉盾, 需(xū)要在前面吸引火力吸收伤(shāng)害(hài)的。龙之谷里面的战士主要起到的作用主要(yào)是(shì)牵 *** 用,比如在打普通困(kùn)难大师模式中战士的(de)作(zuò)用(yòng)便是用重击技能打断BOss的技(jì)能,比如在墓穴(xué)中(zhōng)的牛,牛在举起斧(fǔ)头或者有任何释放(fàng)技能的动作,这时候就需要(yào)战(zhàn)士用勾拳等重击技能打断BOss技(jì)能,让(ràng)弓(gōng)手输出更(gèng)大的伤害。而(ér)深渊模式中,都是有双BOss的(de),平常(cháng)一个BOss都比较难打更何况双BOss。这时(shí)候就需要(yào)战(zhàn)士来牵制其中一个(gè)BOss,让其(qí重孙子又叫什么,重孙的孙子叫什么)他队员放风筝先干(gàn)掉(diào)一(yī)个(gè)BOss。战士此(cǐ)时凭(píng)借的就是血高防厚和(hé)走位,尽可能(néng)的(de)牵制BOss。因(yīn)此战士的重击技能在副本中的作用(yòng)显而易(yì)见(jiàn)。

战士分(fēn)为:战神、剑圣;战神又分为(wèi):狂战(zhàn)士、毁灭者;剑圣又(yòu)分为剑皇、月之领主。其中月之领(lǐng)主主(zhǔ)要受智力属性影响,其余三者主要受力量属(shǔ)性影响。

2、魔法师

魔(mó)法师拥(yōng)有可以(yǐ)同时攻击多(duō)个敌(dí)人的强(qiáng)力魔法,但防御(yù)力较(jiào)低(dī)。一旦被(bèi)敌人包围,很容易陷(xiàn)入(rù)危(wēi)险(xiǎn)之中(推荐(jiàn)中(zhōng)级(jí)玩家使用)。

魔法师分为:元素、魔导;元素又分为(wèi):冰(bīng)灵、火(huǒ)舞;魔导又(yòu)分为:黑暗女王、时空领主(zhǔ)。主要受智力属性影响。

3、牧(mù)师

牧师,号称上帝的打(dǎ)手,战场上(shàng)的天使。一进入龙之(zhī)谷,你就(jiù)会(huì)被那华丽的牧师所(suǒ)吸引,以神的名义(yì)打击邪恶力量,牧(mù)师(shī)那华丽(lì)的(de)外表(biǎo),以(yǐ)及 *** 业(yè)中(zhōng)唯一能补血的存在,一切的(de)一切皆表示着牧(mù)师将是一(yī)个强大的(de)职业。每一个强大的团队中(zhōng),必我有(yǒu)个伟大(dà)的牧师,一(yī)个伟大的牧师,也必然是一(yī)个(gè)强悍的核心。

牧师,在(zài)龙之谷中其实是圣骑士(shì)一样的存在(zài),能攻能(néng)守,远近都可(kě)以,然防(fáng)御(yù)有(yǒu)余而进攻不足,在战(zhàn)斗上比之华丽的战士(shì)稍微(wēi)逊(xùn)色了 一点(diǎn)。在(zài)短(duǎn)短的时(shí)间内(nèi)体验了下龙之(zhī)谷(gǔ),我觉得(dé)牧师想(xiǎng)比于其他职业,在前期很吃香,但是在后期就稍微(wēi)吃亏一点。

牧师(shī)分为:祭师、贤(xián)者;祭师(奶爸)又分(fēn)为(wèi)圣(shèng)徒、雷神;贤者(zhě)又分(fēn)为(wèi):圣骑士、十字(zì)军(jūn)。其中(zhōng)圣骑(qí)士主(zhǔ)要受力量属(shǔ)性影响,十(shí)字(zì)军主要受力量和(hé)智力属性影响,雷(léi)神和圣徒(tú)主要受智力属性(xìng)影响。

4、弓箭(jiàn)手

龙之(zhī)谷不像其(qí)他游戏(xì)是(shì)没(méi)有(yǒu)目标锁(suǒ)定的,弓(gōng)手(shǒu)技(jì)能(néng)与攻击(jī)的准(zhǔn)确度完全取决于你的瞄(miáo)准手法。接(jiē)触(chù)过(guò)cs类游戏多的玩家可以更快的上手。弓箭手(shǒu)擅长(zhǎng)使用弓(gōng)箭(jiàn),在后方进行远距(jù)离攻击。凭借快(kuài)速(sù)的(de)移动和多样的远程(chéng)攻击,使敌人(rén)根本无法靠近自己。(推荐新手(shǒu)使用)

弓(gōng)箭手(shǒu)分为:箭神(shén)、游侠;箭神又分(fēn)为魔羽(yǔ)、狙翎;游侠又分为影舞(wǔ)者、风行者。箭(jiàn)神擅长远(yuǎn)距(jù)离攻击,游侠(xiá)擅长近身攻(gōng)击。其(qí)中魔羽主要受智力属性(xìng)影(yǐng)响,其余(yú)三者主要受敏捷属性(xìng)影响(xiǎng)。

5、学者

学者-可以通过(guò)各种召(zhào)唤(huàn)物进行战斗,用火炮和卡巴(bā)拉(lā)进(jìn)行远距(jù)离战斗(dòu)。团(tuán)队辅(fǔ)助(zhù)能力强,防御力略(lüè)低于战(zhàn)士,牧师;高于法师和(hé)弓(gōng)箭。

学者(zhě)分(fēn)为:工程师(shī)、炼金术士;工程师又分为机械大师(shī)、重炮手;炼金术(shù)士又分为炼(liàn)金圣士、药剂师。其中工程师主要(yào)受(shòu)敏捷属性影响,炼金术士主要受(shòu)智力属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或者跳(tiào)舞般绚(xuàn)丽动作折磨敌(dí)人。用各种支(zhī)援来(lái)帮助队(duì)友(yǒu)。职(zhí)业(yè)主要偏暗属性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂(kuáng)气、火花和(hé)影子当做(zuò)自己的翅(chì)膀(bǎng),无声无息地夺(duó)走敌人的生命(mìng)。主要受(shòu)力(lì)量和敏捷属(shǔ)性(xìng)的影响。

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