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可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思

可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思 原神元素反应效果有哪些

本站小编收集整理的原神元素反应效果有哪些(xiē)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略。

原(yuán)神元素反应是很多玩家摸(mō)不(bù)透的一个机制,不同的元(yuán)素叠加后能造(zào)成不同(tóng)的伤害,接(jiē)下来小编就(jiù)给(gěi)大家(jiā)整理一下,帮助玩家(jiā)更好(hǎo)的理解!

原神元素反应攻略

元素反应是原神的重中之重,掌(zhǎng)握元(yuán)素反应(yīng),是掌(zhǎng)握原(yuán)神战(zhàn)斗(dòu)系统的(de)之一步。本(běn)文将带你了解元素反应(yīng)相关的(de)内容,只讲你需要了解的内容,全程干货,先上(shàng)一(yī)张图(tú):

元素(sù)反应一图流(liú)

先(xiān)来(lái)看图片左边的“圆环”

超载:火(huǒ)+ 雷,反应时发(fā)生爆炸,对敌人造成范围火(huǒ)元素伤害。超载反应造成(chéng)的基础伤害(hài)仅与角(jiǎo)色等(děng)级有关(guān),且(qiě)无(wú)法暴击。超载反应造成的(de)爆炸无法为敌人(rén)附着火元素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应时(shí)发(fā)生(shēng)爆炸,对敌人(rén)造(zào)成范(fàn)围(wéi)冰元(yuán)素(sù)伤害。超导(dǎo)反(fǎn)应造成的基础伤害仅与角(jiǎo)色等级有关,且无法暴击。超导反应可以降(jià可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思ng)低敌人一(yī)定(dìng)的防御力。超导(dǎo)反应造成的爆炸无法为敌人附着(zhe)冰(bīng)元素。

感电:水+ 雷(léi),反应时对敌人造成(chéng)额外(wài)雷元(yuán)素(sù)伤害,若周围(wéi)存在(zài)被水元素附(fù)着的敌人,则会向(xiàng)周(zhōu)围传(chuán)导雷元素伤害,传导伤害无(wú)法(fǎ)为敌人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分比提高本次攻击的伤害(hài)。根据攻击顺序的不(bù)同,伤(shāng)害(hài)提(tí)升的百(bǎi)分(fēn)比也不同。

火(huǒ)元素(sù)攻(gōng)击水(shuǐ)附着,提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素(sù)攻(gōng)击火附着,提高100%(2倍伤害)

融(róng)化:冰+ 火,按(àn)百分(fēn)比(bǐ)提高本次攻击的(de)伤害(hài)。根据攻击(jī)顺序的不同,伤(shāng)害提升的百分比(bǐ)也不同。          

冰元素(sù)攻击(jī)火附(fù)着,提高50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害(hài))火(huǒ)元素攻击冰附着,提高100%(2倍伤(shāng)害(hài))

冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升(shēng)。

碎冰:被冻(dòng)结的敌人受(shòu)到重攻(gōng)击时会(huì)产生(shēng)碎冰反应,重(zhòng)攻击在前期体验中主(zhǔ)要表现为双手剑攻击。碎冰(bīng)反应表现为敌人解除(chú)冰冻并受到一(yī)定的物理伤害。

火、冰、水三(sān)种(zhǒng)元(yuán)素在(zài)战(zhàn)斗存(cún)在一(yī)定的克制关系,即水克火、火克(kè)冰、冰克水。主(zhǔ)要表现(xiàn)在与深渊法师的战斗中(zhōng):

水元素(sù)对火深渊法师的护盾造(zào)成(chéng)的伤害更高(gāo)

火元(yuán)素对冰深渊法(fǎ)师的(de)护盾造成的伤害更高

冰元素(sù)对水深渊法师的护(hù)盾造(zào)成的伤害更高

由此导致的一个(gè)很有(yǒu)意思的现象是(shì):在降雨(yǔ)天气中,火深渊法师(shī)会被雨水淋到破盾。

<可怜天下父母心的全诗的意思,可怜天下父母心的意思p>草元素是一种非常特殊的(de)元素,目前游戏中没有拥有草元素神之眼的角(jiǎo)色,在元素反应层(céng)面上,草元(yuán)素只(zhǐ)和火元(yuán)素反(fǎn)应(yīng)。在战斗中(zhōng)则表现为火元(yuán)素(sù)攻击草史莱姆(mǔ)时(shí),草史莱姆会持(chí)续(xù)受(shòu)到火元素伤害,直到头顶的花(草元(yuán)素(sù))消耗殆尽。因(yīn)此我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)推(tuī)断燃烧(shāo)反应是(shì)将定量草元素消耗殆尽的反应。

再来(lái)看(kàn)右边的风和岩

扩散:风元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素(sù)时会发生转化,除造成原(yuán)本的风元素伤害外,还会额外造成对(duì)应转(zhuǎn)换(huàn)元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水元素(sù)时会生成对应元素的(de)晶片,角色拾取到晶片时会生(shēng)成对应元素护(hù)盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供(gōng)保护。

策略制定思路(lù)

这(zhè)里(lǐ)仅(jǐn)举(jǔ)几个例(lì)子来(lái)帮大家理解(jiě)选择的思路,具体的(de)选择大家可以到游戏里自(zì)行体会(huì)。

例1:雷史莱姆(雷元(yuán)素免疫,常驻附着雷元素(sù))

火(huǒ):火(huǒ) 雷(léi)=超(chāo)载,额(é)外造成火元素伤害,强。

冰:冰(bīng) 雷=超导(dǎo),额外造(zào)成(chéng)冰元素伤害,强。

水:水 雷=感电,额(é)外造成雷元(yuán)素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外(wài)造(zào)成雷元(yuán)素伤害,弱(ruò)。

例2:火史莱姆(火元素(sù)免(miǎn)疫,常驻附着火元素)

冰(bīng):冰(bīng) 火=融化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火=蒸(zhēng)发,2倍伤害,强。

雷(léi):雷 火=超(chāo)载,额外(wài)造成火元(yuán)素伤害,弱。

风(fēng):风 火=扩(kuò)散,额外(wài)造成火元素伤害(hài),弱。

相(xiāng)关下(xià)载

原神更高帧数(shù)优化(huà)器是(shì)一(yī)款(kuǎn)简(jiǎn)单好(hǎo)用(yòng)的手(shǒu)机(jī)画质修(xiū)改工具(jù),开启之后(hòu)用户们只(zhǐ)要简(jiǎn)单的操作就可(kě)以让你的游戏画质变得十(shí)分(fēn)的好(hǎo)看(kàn),享受这个简(jiǎn)单的流畅(chàng)的修(xiū)改器使用,超级(jí)好玩的(de)画质助手等着(zhe)你的体验,只要在这个软件中进行优(yōu)化,你就可(kě)以享受最顶级流畅的画质。

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