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汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需(xū)要照顾整个(gè)城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要照顾(gù)整个城市(shì)的各种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的工业革命(mìng)模(mó)拟器

作为(wèi)一个时实策略游戏而言,如果要事(shì)无巨(jù)细的讲解《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统(tǒng)的玩法细节,可能数万字也不一定够(由于游戏(xì)内没有详细的百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用(yòng)一(yī)个(gè)词(cí)表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么(me)就是“以人为(wèi)本”。

对(duì)于绝大部分(fēn)4X游(yóu)戏而言,人力也都是(shì)一切的基础——投入到农业(yè)与工(gōng)业的(de)产出、转化为(wèi)武装力量或者培养成艺(yì)术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中金(jīn)钱(qián)收入也(yě)来自于人口(kǒu)——那(nà)就是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高(gāo)等级的人(rén)口会产生更高的经济(jì)收入(rù)。工(gōng)作类型的划(huà)分则是以(yǐ)资本主义(yì)化(huà)(农(nóng)民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得(dé)更(gèng)高的经(jīng)济收入(rù)用来维持、建造和升级各种设施(shī),就需要更多和更高级的工作人(rén)口,但更高(gāo)级的工作人口(kǒu)又会带来新的需(xū)求(qiú),否则人口(kǒu)增长也会陷(xiàn)入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建(jiàn)设之初(chū)只有1人口,当提供了那个阶层人口(kǒu)需要的生(shēng)活物资(需要在附近建(jiàn)立市场来供应)时,人口就会(huì)增长:比如农民(mín)需(xū)要工作服(fú)、鱼(yú)*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩法,虽然(rán)存在种植区域(yù),但基本是以经济作物而不(bù)是口粮(liáng)为主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定程度时(shí),村庄就会(huì)变成小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成(chéng)城市,这种(zhǒng)随(suí)着人口增(zēng)长的“自然升本”完成(chéng)以(yǐ)后,就可以把已经达到(dào)满人口(需要(yào)满足(zú)了所(suǒ)有的(de)物资(zī)需求)的住房升级到下一个阶(jiē)段,然后可以产(chǎn)生新(xīn)的工人,并(bìng)且获得更高的单个住房人口上限。不过值得一(yī)提(tí)的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作(zuò)人口(kǒu)并不是(shì)上(shàng)位替代,而是分工共(gòng)存(cún)的关系——比如(rú)各种种(zhǒng)植和养殖(zhí)类工作需(xū)要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要(yào)工(gōng)人等等,所以需(xū)要(yào)完成的(de)是一个(gè)整体的人(rén)口和居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水(shuǐ)多(duō)了加面、面多了加(jiā)水”的(de)过程(chéng)中,不过随着城市规模的逐渐扩大(dà),就需要考虑一些宏观方面的内(nèi)容——比如需(xū)要(yào)把仓库建成一个均匀(yún)分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处(chù)于(yú)四面(miàn)八方都有(yǒu)道路的状(zhuàng)态,来(lái)避免中后期复杂供应链(liàn)下(xià)的交通拥(yōng)堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配套对(duì)应的娱乐设施(教堂(táng)、比赛场馆、剧院等(děng))保持幸福度、需要建设消(xiāo)防局和医院来防范火灾(zāi)和传染(rǎn)病的风险、需要建污(wū)水&废物处理设施来保(bǎo)持城市的清洁(jié)度等等——这些种种内容(róng)又都是(shì)体(tǐ)现(xiàn)了“服务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们可(kě)以在居民住(zhù)房中(zhōng)看到满意(yì)度的数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出(chū)强(qiáng)化与(yǔ)改(gǎi)进。

长期以来(lái)的高质(zhì)量内容更(gèng)新(xīn)

对于(yú)《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发(fā)组能力(lì)与态度的重要展现环(huán)节,因为这(zhè)样的游戏基(jī)本都是几(jǐ)十小时才(cái)入门,但与此同(tóng)时重(zhòng)复可玩性(xìng)需要更多(duō)有新鲜感的内容来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容带(dài)来的变(biàn)化(huà)了。在4年期(qī)间(jiān)《纪元(yuán)1800》推出了(le)相当(dāng)多的额外内(nèi)容,玩家可以(yǐ)根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在(zài)自定义模式(shì)中启(qǐ)用这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如(rú)今的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和(hé)无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞(lāo)宝(bǎo)物)、植物园、航道(北(běi)极(jí))

第(dì)二季度(dù):权力(lì)王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓(cāng)库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中(zhōng)心)

第四季(jì)度:变革(gé)之种(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业(yè)务(wù))、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本(běn)体,以及每(měi)一个扩展包内容(róng)都包含(hán)了一段带有教学性质的剧(jù)情模式,玩家可以(yǐ)在(zài)剧情(qíng)模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制的玩法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本中的角色也(yě)会互相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为(wèi)NPc出(chū)现在《新兴世界(jiè)》,而她的任(rèn)务依然是送达那些航(háng)空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特(tè)色呢?这是(shì)除(chú)了非洲(zhōu)草原(yuán)风(fēng)情的《狮子大地》以(yǐ)外另一个具(jù)有比较强(qiáng)烈地域风(fēng)情的DLc,感觉(jué)就是(shì)来(lái)到(dào)了南美或者加(jiā)勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家(jiā)——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文明》系(xì)列也喜欢把南(nán)美这边走独裁秩序然后文化胜利的(de)路线,但其实整个泛(fàn)拉丁区(qū)域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上歌星、球星这(zhè)些文(wén)娱相关可(kě)能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特(tè)色,首先之一点就是相对(du汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点ì)于本体(tǐ)而言,居民(mín)的工种阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有三(sān)级(jí),临(lín)时工到劳工,然后就直接是“艺术家(jiā)”了。此外(wài)每个阶(jiē)层(céng)的具(jù)体需求也就较大的变(biàn)化,比(bǐ)如汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点劳工的食物(wù)需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小(xiǎo)看这个变(biàn)化,这意味着初始种不了香(xiāng)蕉的(de)岛是强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于出门直(zhí)接开始跨岛物(wù)流吧(ba)),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛(dǎo)不能(néng)种辣椒的(de)设(shè)定就稍微有点让(ràng)人头疼。感(gǎn)觉上《新(xīn)兴(xīng)世界》这一点有变本加厉(lì)的(de)趋势(shì),在预设剧本(běn)中可供(gōng)开发的(de)有是十多个岛,但几个大岛都存(cún)在明(míng)显的资源断层,中期开始(shǐ)不可(kě)避免的需要完成一(yī)些重新规划的大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色(sè)就是不交(jiāo)税了,收入基本上只能贸易(还有黑市(shì))。这(zhè)对于游戏前(qián)中期压力还是相(xiāng)当大的(de),因为这款游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到(dào)可以拿去卖,基本(běn)都是现实时间2个小时以后(hòu)的事了。

不过游(yóu)戏(xì)也存(cún)在(zài)汉语拼音u在什么时候上面加两点,拼音里的u什么时候加点一(yī)些补偿机制,首先就是(shì)艺(yì)术家(jiā)这个阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当高的售(shòu)价,中(zhōng)后期商品基本单(dān)价(jià)上(shàng)千,形(xíng)成稳(wěn)定商路以(yǐ)后赚钱是相当快的。其次(cì)就是新兴世界不仅包(bāo)含了多样化需(xū)求的(de)商(shāng)路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意(yì)义主要体现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》中(zhōng)居民除了基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提供(gōng)黑市需(xū)求的(de)货物,可(kě)以(yǐ)额外获得人口增(zēng)长,并且获得资金收入,黑市(shì)物品在居(jū)民形(xíng)成(chéng)规模以后收益相当可(kě)观。不过需要先花费比较高的价格(gé)从旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏中(zhōng)看(kàn)到说黑市货物(wù)可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何(hé)伪(wěi)造......

艺术(shù)家这(zhè)个阶层的(de)话,特色除了体(tǐ)现在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(香(xiāng)水、冰(bīng)淇淋等等),此外就(jiù)是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场(chǎng)、博(bó)物馆等等,DLc的剧本任(rèn)务(wù)也是以围绕(rào)买回几款文物放(fàng)入博(bó)物馆展出作(zuò)为核(hé)心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问题(tí)就是(shì)艺术(shù)家产品解锁所需的人口有点太多(duō)了(le),后期动辄大几千上万(相对而(ér)言劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百以(yǐ)内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是(shì)工农需求居(jū)多,包括艺术家阶层(céng)的复(fù)杂产(chǎn)品,所需(xū)要的(de)种植和加工工序(xù)也需要(yào)大量的工农。这样带来的(de)问题就(jiù)是需要(yào)频繁升降级住(zhù)所(解锁产品建筑时升级房子(zi),建筑盖好(hǎo)了再降级回来)。这样就带(dài)来了一(yī)个(gè)和本体(tǐ)类似的问题,也就是本作(zuò)的自动化和(hé)模块(kuài)化程度不够,中后期点起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于(yú)如今已经(jīng)出了(le)4年季票形成“完全体”的(de)《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个(gè)新玩(wán)家入手的很(hěn)好时(shí)机:首先不同于4X回(huí)合制还有《人类》之类的(de)游戏时(shí)不时出来和《文(wén)明(míng)》掰掰(bāi)手腕,P社(shè)4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自的领域(yù)形成了制(zhì)霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的(de)实时(shí)策(cè)略种田(tián)游戏之一,罕(hǎn)有对手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对更微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次(cì)很多(duō)种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景(jǐng)的微观画面确实好看,这一(yī)点对比同系列那些比较老(lǎo)的(de)经典游戏十分(fēn)明(míng)显——当然我(wǒ)个(gè)人最喜欢(huān)的其(qí)实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆(bào)表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最(zuì)后就是游(yóu)戏的(de)复(fù)杂供应链、城市布局(jú)、岛间布(bù)局有很多(duō)研究的空(kōng)间——可能相(xiāng)对于《城市天际(jì)线》还需(xū)要(yào)管上(shàng)面的立(lì)交桥和(hé)下面(miàn)的管(guǎn)道这些相(xiāng)对纵深感(gǎn)稍逊一些,但(dàn)毕竟这(zhè)游戏可以造巨舰和飞(fēi)艇(tǐng),还(hái)能放牧和种田,也(yě)游玩(wán)内(nèi)容的“多元化(huà)”方面也有着更丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧本可以起(qǐ)到很好(hǎo)的引导(dǎo)作用,而(ér)对于(yú)一(yī)直(zhí)在玩的老玩家而言(yán),也(yě)可以(yǐ)体验一下(xià)年4季(jì)票带来的南美(měi)风情,还有旧城皮肤包的中世(shì)纪建筑风格体验。

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