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改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁

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战法配(pèi)置:不攻+深谋远虑,木(mù)鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉(chán)形兵之极+空城(chéng),宝物推荐:李儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增(zēng)加发动机(jī)率,木鹿(lù)双加的宝物(wù),承(chéng)影。

战(zhàn)法(fǎ)配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉(chán)形(xíng)兵之极+空城,宝(bǎo)物推荐:李(lǐ)儒的(de)宝物推荐游(yóu)飘筹算(suàn)增(zēng)加发(fā)动机率,木鹿双(shuāng)加的宝物,承影(yǐng);单(dān)加谋略的宝物游飘(piāo),词条看(kàn)带的(de)战法,天资、颖悟都可以,貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚(jiān)忍」「稳(wěn)固(gù)」词条的宝(bǎo)物均(jūn)可。

《率土之滨》撸串形兵队(duì)李儒木(mù)鹿貂蝉攻略(lüè)

撸串队(duì)够不够单独拿出来作(zuò)为一个队伍体系(xì)呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥(huī)的木鹿象兵,无论是(shì)携带绝水遏敌禁疗,携(xié)带全(quán)军突击解控(kòng),携带三军之众回血(xuè),携带利兵谋胜(shèng) *** 进攻性奶(nǎi)妈,都能提高队伍的生存率;

2.貂蝉(chán)自带指(zhǐ)挥减伤(shāng)和稳定暴走,随便带个空城,形兵简直(zhí)不(bù)要太平民。

3.有(yǒu)了这(zhè)样的(de)大营和前锋,大营使用(yòng)核弹爆发(fā)的张角,狙击点头的李儒,成为(wèi)传奇的鬼吕(lǚ)都将有机会大放异彩。

一(yī)、战法(fǎ)配置

1.「不(bù)攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤(shāng)。

「深谋远虑(lǜ)」是(shì)被(bèi)动战法,「不攻」是指挥改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁战法,两(liǎng)者(zhě)不(bù)冲突,相互叠加下,可以让法系大(dà)营更加炸裂(liè)。

(2)破(pò)除规避。

首先说「垒实迎击」,如(rú)果有规避,那不攻可以(yǐ)破掉(diào)规避;如果(guǒ)没有规避,不攻是指(zhǐ)挥谋略伤(shāng)害,不是普通(tōng)攻击(jī),不会触发规避。

有规(guī)避次(cì)数的「磐(pán)阵(zhèn)善守」「单骑救主」「九(jiǔ)锡黄(huáng)龙」「列(liè)营守(shǒu)险」,有(yǒu)规避次数的(de),那肯定(dìng)是(shì)消耗一次(cì)是(shì)一次(cì);

还有回合内(nèi)有+∞次规(guī)避(bì)的「空城」。那也不怕,过(guò)了2回合,「深谋远(yuǎn)虑」也叠加起(qǐ)来(lái)了

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水(shuǐ)摸鱼」

禁(jìn)疗(liáo)和罚站。

开(kāi)篇的(de)时(shí)候写过了:绝水(shuǐ)、浑(hún)水、全军、三军、利兵(bīng)谋胜非(fēi)常适合象兵木(mù)鹿,能(néng)够提升全(quán)队的生存环境,舒适大营(yíng)的输出环(huán)境。

●其中浑水(shuǐ)比较(jiào)抢手,流氓队(duì)想要,大菜刀想要,蜀(shǔ)刀想(xiǎng)要,撸铁也想要,大张张也要,好(hǎo)像除了法刀外,别(bié)的队伍都想要。

●其(qí)中全军、三军和(hé)利兵也比(bǐ)较抢手,前者是蜀骑不被控的关(guān)键,后者在各类大肉(ròu)队中均是很(hěn)难(nán)被替(tì)换的。

●其中的绝水,其他队伍(wǔ)用的相对较(jiào)少了。指挥(huī)法刀(dāo)因为伤害不(bù)够(gòu),经典配置中是有极火佐攻和绝门遏敌改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁的,大张张中也有这(zhè)个战(zhàn)法。

3.貂蝉(chán)「形兵之极」「空城」

「空城(chéng)」是脸好两回合毫发(fā)无(wú)损的改造文章的祖师是谁 改造文章的祖师爷是谁规避流战法(fǎ)。

「形兵之极」是宝物(wù)出(chū)来以前,唯(wéi)一一个可以增加战法(fǎ)发动几率的途径。宝物出现以后,很多大佬对这个战法嗤之以鼻,觉得「形(xíng)兵队」都是垃圾,理由是10%的发动几率无所谓,增伤太拆,前锋减(jiǎn)伤不够,队伍没有(yǒu)兵种加成等。但是这个战法真的很平(píng)民(mín)。

二、克制关系

这队(duì)打蜀骑、法刀、菜刀都还可以(yǐ)打,打魏智和(hé)流氓不好打(dǎ)。

打(dǎ)蜀(shǔ)骑好打应该是因(yīn)为浑水的控制、貂蝉的暴走、超高的谋略(lüè)伤害三个原因。

打法刀(dāo)好打应该(gāi)是(shì)因为木鹿不吃(chī)反计还能(néng)打控制和(hé)助攻,以及(jí)貂蝉的指(zhǐ)挥减伤。

打魏智不好(hǎo)打的原(yuán)因肯定(dìng)是魏智(zhì)高额的魔防。

打流氓不好打的原因,其实就(jiù)是貂蝉的配(pèi)置有点低了(le)。

号主是在试师赛季(jì),所以没有多少钜黍大(dà)菜刀,所以碰(pèng)到菜刀也(yě)能打,但是没有带自保战法的(de)木(mù)鹿容易挂。

三、宝物设(shè)置

1.「李(lǐ)儒」的宝物推(tuī)荐游(yóu)飘筹算增加发动机(jī)率(lǜ)。

2.「木鹿」双加的(de)宝物,承影;单加谋(móu)略的宝物游(yóu)飘,词条看(kàn)带的战法,天(tiān)资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在(zài)这套阵(zhèn)容里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍(rěn)」「稳固」词条的(de)宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵(bīng)种设置(zhì)

●李儒:弩(nǔ)兵——地利齐射(shè),单核输出(chū),本着输出(chū)去的。

●木(mù)鹿:象(xiàng)兵——难测扰后(hòu),木鹿没有(yǒu)带自保(bǎo)战法,点个难(nán)测保狗头(tóu)。

●貂(diāo)蝉:禁卫——固阵勇毅,步(bù)兵辅(fǔ)助(zhù)单位的常用兵(bīng)种特性。

五(wǔ)、战报分(fēn)享

六、总结

1.队伍战(zhàn)法亲民,效(xiào)果不俗的平民队伍。

2.其中的(de)撸串队,喝着啤酒(jiǔ)撸着串,一队平民干满红,爽(shuǎng)。

3.队伍的大营有(yǒu)较多的选择,比如(rú)李儒(rú)、张角、陈宫等(děng)。

4.中军的替(tì)代战(zhàn)法较多,绝水、浑水(shuǐ)、全军(jūn)、三军(jūn)、利兵(bīng)都可(kě)以有(yǒu)不错的表现。

5.不(bù)吃指挥的木鹿象兵(bīng),可以更大程度的发挥上面5个主动战(zhàn)法(fǎ)的(de)效(xiào)果,提高队伍(wǔ)的生(shēng)存率。

6.貂蝉自(zì)带指挥减(jiǎn)伤(shāng)和稳定暴走,随便(biàn)带个(gè)空城,形兵简直不要太平民(mín)。

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