南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网

团费一年多少?党费一年多少呢,团员一年交多少党费

团费一年多少?党费一年多少呢,团员一年交多少党费 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《艾(ài)尔登(dēng)法环》怎(zěn)么(me)加点更好 新(xīn)手职业加点推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一点(diǎn);;骑士:先加血,可(kě)以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力(lì)主加。

武士:如(rú)果你(nǐ)技术(shù)好(hǎo),那么优先加攻击(jī)和敏捷到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你(nǐ)是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点(diǎn),先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接(jiē)被一刀秒,力量(liàng)是(shì)骑士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的(de)巨剑、黄(huáng)金戟等重型武器都需要(yào)力量属性,力量需要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是(shì)智力18个点,新手玩家可以先把智力(lì)加(jiā)到(dào)18,然后加(jiā)点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo);剑(jiàn)士(shì):开局(jú)建议加(jiā)点(diǎn)血到(dào)20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒,开局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动。

《艾尔登(dēng)法环(huán)》新(xīn)手职业加点(diǎn)推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开(kāi)局的遗(yí)物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自身的属性就很团费一年多少?党费一年多少呢,团员一年交多少党费好(hǎo),升级之后也很猛,完全可以从开局用(yòng)到结局。后面(miàn)你还可(kě)以换其他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武(wǔ)士详细(xì)

相比其他的近战(zhàn),武士相对突出的就是(shì)敏捷,我们在开局(jú)几级(jí)优(yōu)先升(shēng)级灵巧,有了一定的灵(líng)巧(qiǎo)之后,我们就可(kě)以(yǐ)提升武士(shì)的力量(liàng),因为我们主要走(zǒu)的还是力敏流(liú)!

高力量可以提高的我们(men)的(de)攻击(jī)力。作(zuò)为近(jìn)战职业(yè),前期的血量(liàng)是一定要(yào)加(jiā)的。但是开(kāi)局时候(hòu)的卢恩比较紧(jǐn)张,我们(men)可以先把血量放一放(fàng),多开(kāi)图收(shōu)集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害(hài)相对高(gāo)的Boss采用的策(cè)略就(jiù)是(shì)多喝(hē)血瓶,不要贪刀,一定要(yào)慢慢(màn)来;对于一(yī)刀能秒人的(de)Boss就避其锋芒,毕竟来日(rì)方(fāng)长(zhǎng),等我们有了(le)一定(dìng)的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对(duì)应蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身耐力高(gāo),因此(cǐ)前期基(jī)本上不用点这(zhè)两个属性。至于信(xìn)仰(yǎng)和智慧(huì)这(zhè)两个针对于法(fǎ)术职业的属性,我们武士开局根本用不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如(rú)果你(nǐ)技术(shù)好,那(nà)么(me)优先加攻击和敏捷到20,当(dāng)然了其(qí)中也必须穿插(chā)着血量,初期(qī)的武士剑你可以升(shēng)级到(dào)2,一(yī)直用到换(huàn)猎(liè)犬长(zhǎng)牙(yá)。

所以2点力(lì)量再去加一点血量或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏(mǐn)捷,先到(dào)20!如果(guǒ)你是新(xīn)手,之(zhī)一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击(jī)加一点(diǎn),先把血量点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前(qián),也建议耐力点到15,可(kě)以穿上开局(jú)一些的重甲,到(dào)负重值达到(dào)中(zhōng)这(zhè)个(gè)位置(zhì)就行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬长(zhǎng)牙是武士很好的开荒武器,需(xū)要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探索(suǒ)到拿到(dào)这把武器之前都是(shì)完全(quán)可以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血(xuè)量(liàng)都20点了,再去(qù)点血量到25,然后优先敏捷,再点力(lì)量到(dào)25,期间是可以穿插耐力(lì)加到(dào)20。接着25到(dào)30的点(diǎn)数(shù)还(hái)是(shì)按照(zhào)上面的 *** ,一(yī)直点(diǎn)到35。

后面就差不多这样点,玩到后(hòu)面(miàn)属性(xìng)收益就很(hěn)低了。武士前期把血量加到20增(zēng)加容错,然(rán)后根(gēn)据所(suǒ)选武器的能力值要(yào)求加点,然(rán)后想玩(wán)力敏(mǐn)的话就加(jiā)力敏(mǐn),就(jiù)像(xiàng)猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效果非常(cháng)强力。

武士前(qián)期自带远程武(wǔ)器,可以用(yòng)来(lái)远程解决(jué)小兵,或者拉(lā)怪(guài)仇(chóu)恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就(jiù)是相当于(yú)战士职业,很推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境(jìng)。前期(qī)的话主要就是加血,因为血量就(jiù)是属于容(róng)错值,很多玩家误以为前(qián)期(qī)要(yào)加(jiā)力量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会那么容易被(bèi)一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优(yōu)先加(jiā)点到血量27,然后再去加力(lì)量,也同样加到27力量,这(zhè)个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保(bǎo)证在开荒的(de)时候不会有太大的阻力,力量的(de)增加也能让你及时(shí)的装(zhuāng)备一些必要的武器。随(suí)后就是(shì)加到(dào)32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因为力量低不能拿强(qiáng)力武器,这样的(de)话(huà)流浪骑(qí)士的攻(gōng)防就已经成型了(le),另(lìng)外战技(jì)可以考虑选择(zé)鲜血斩,在对付BOss的时候可以(yǐ)用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾(dùn)牌(pái)。另(lìng)外(wài)耐(nài)力也要顾(gù)及,毕(bì)竟决定了你能带多少装备(bèi)和更多的精力,所以侧(cè)重点就是在血量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中(zhōng)血量(liàng)优先,力量和耐力看(kàn)情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量(liàng),防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒。提升(shēng)到20点(diǎn)以后基本上就(jiù)可以(yǐ)不用(yòng)管了,20点(diǎn)基本(běn)上可以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)不会(huì)被秒(miǎo)。

力(lì)量(liàng)是骑士(shì)最为重要(yào)的(de)属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力量属性,力(lì)量需要加(jiā)点到(dào)31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好(hǎo)加力(lì)量(liàng)到10点(diǎn)或者14点,100物防盾(dùn)的要(yào)求就(jiù)是10点或(huò)者14点的力(lì)量(liàng)。

耐力(lì)是一定不(bù)够用(yòng)的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以适当(dāng)提(tí)升一些。装(zhuāng)备重型武器以(yǐ)后(hòu),耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力量最后是(shì)耐(nài)力!

【法师】

1、法师详细

如果(guǒ)我(wǒ)们在游(yóu)戏中,随意加(jiā)点,会让法(fǎ)师前期做的(de)很困(kùn)难的,所以(yǐ)在法师的加点上(shàng),我们一定要注意。如(rú)果选择了法(fǎ)师,一定(团费一年多少?党费一年多少呢,团员一年交多少党费dìng)要(yào)看清法师的着重点,因为法师(shī)不同于战(zhàn)士和其(qí)他职业(yè),法师的主要攻击是法术,更多(duō)的是(shì)需要(yào)魔法的加成,所以说我们在加点的时(shí)候,一定要(yào)分清主法师来说,最(zuì)重要的就智力。

智力可以对法师法术加成。法力值(zhí)不够的话,即(jí)使有很多(duō)的法术,我们也是(shì)无能为力,彗(huì)星术(shù)就(jiù)是很强大的法(fǎ)术,对敌人(rén)的伤害(hài)加(jiā)成非常高。

所(suǒ)以说在(zài)法师中加智力是非常关(guān)键的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌人(rén)的时候对其(qí)进行毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把智力加到18点以上,因为(wèi)我们(men)常使用的陨石术,是通过(guò)陨(yǔn)石杖来使用的,石(shí)仗的属性要求也(yě)是需要(yào)18点,当然我(wǒ)们希望在这18点之上再加一点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然我们(men)也要(yào)均衡(héng)其(qí)他的属性点。虽(suī)然智力对于法师很关(guān)键,但(dàn)是在(zài)前期我们也不要(yào)一味的对法师进行智(zhì)力加(jiā)成,这(zhè)样虽然法师(shī)的法师的攻击很强了,但是在血槽(cáo)会造(zào)成损失。

如果我们没有强大的血(xuè)槽,那样(yàng)也承(chéng)受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没(méi)有(yǒu)来得(dé)及(jí)使(shǐ)用力的法术,就被敌人干(gàn)掉了(le)。也(yě)是十分不可取的,你(nǐ)在(zài)血槽上(shàng),是(shì)我们第二(èr)个要(yào)加的。

进(jìn)法(fǎ)师的防御也不是(shì)很(hěn)强。但是在一些比(bǐ)狭窄(zhǎi)的环(huán)境里,法(fǎ)师是弱势群(qún)体,如果(guǒ)我们没有强力的血槽(cáo),敌人(rén)的压(yā)迫之(zhī)下几下(xià)也会消灭掉(diào),所以说,血槽也是(shì)关(guān)键的!

法术和血槽是(shì)可以适应(yīng)前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往(wǎng)上升,因(yīn)为有的时候我们也要(yào)通过这个(gè)敏(mǐn)捷在移动(dòng)来躲开敌人(rén),增加我们的耐(nài)力值。血槽够,法术也够(gòu),毁在耐力上了,中后期(qī)也(yě)要(yào)均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期(qī)如果胆(dǎn)子大技术(shù)好的(de),可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力(lì)点(diǎn)到(dào)20,陨(yǔn)石(shí)杖的属性要求是智力18个点。

新手(shǒu)玩家可以先把(bǎ)智力加到(dào)18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒(miǎo),然后就(jiù)按照智力加2点,专注点(diǎn)一点的(de) *** ,直(zhí)到(dào)智力(lì)到30点,这(zhè)样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃力了(le),可以加生(shēng)命到15,其实生命无(wú)所谓的,大多数情况下就(jiù)是因(yīn)为(wèi)不了解敌人出招方式,多死(sǐ)几次就(jiù)知道怎么(me)打了,如果你(nǐ)专注(zhù)和智力(lì)够高,可以打很多(duō)后(hòu)期都很强的boss。

总之法(fǎ)师加智(zhì)力,血(xuè),专注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士的(de)加点有敏捷流和(hé)纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难度大(dà),走(zǒu)双持武器(qì)路(lù)线,剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐、灵(líng)。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤害(hài),而(ér)且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不适合新手。剑(jiàn)士的发展(zhǎn)方(fāng)向(xiàng)推荐纯(chún)敏捷流。

2、剑士加点(diǎn)

开局(jú)建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得动(dòng),加点(diǎn)至31点可(kě)以有效(xiào)提(tí)升打败(bài)BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更(gèng)大(dà)限度提升伤害(hài)。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备重型武器后可(kě)能遭遇跳不(bù)动的情况。灵(líng)巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力(lì),提(tí)升施法速度(dù),降(jiàng)低坠落(luò)伤(shāng)害(hài)。

以上就是关于(yú)《艾尔(ěr)登法环》新(xīn)手职业加点推荐的全部内容,希望能够有所(suǒ)帮助。更(gèng)多(duō)艾尔登法环相关攻略(lüè)点击(jī)艾尔登(dēng)法环专(zhuān)区查看。

如果(guǒ)觉得(dé)本站所整理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击(jī)下(xià)方分(fēn)享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边游戏好友。

未经允许不得转载:南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网 团费一年多少?党费一年多少呢,团员一年交多少党费

评论

5+2=