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猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗

猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理(lǐ)的《暗(àn)黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精华伤害怎(zěn)么(me)样 狂骑(qí)士新精华伤害介(jiè)绍(shào)游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也(yě)不会(huì)跟随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì);恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低(dī)的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代(dài)言人(rén),如果偏向(xiàng)打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽(xiǔ)》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会(huì)空缺出(chū)一个主手精华,如(rú)果你愿意可以带横(héng)扫千军(jūn)并且带(dài)上异(yì)色和睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要(yào)放弃潜(qián)行怒(nù)行(xíng),如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如(rú)普(pǔ)攻(gōng)来的(de)伤害高,所(suǒ)以备用主手是(shì)空缺精(jīng)华的(de),实战最少(shǎo)要带一个位移。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之(zhī)前(qián)的测试,确实攻速副手加上最(z猎德村为什么那么有钱,猎德村以前很穷吗uì)新的锋(fēng)刃增伤(shāng)主手伤(shāng)害(hài)太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以(yǐ)及普攻攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说(shuō)测试恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄(miáo)综合更(gèng)强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人测试不相上(shàng)下,那(nà)么组队(duì)肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新精(jīng)华衣服(fú))

把(bǎ)衣(yī)服换成(chéng)了新的精华恐骇之像,这个精华(huá)本身在之前的测(cè)试(shì)(如影随形精华对比)就(jiù)是比较低(dī)伤害(hài)的,实测(cè)出的数据(jù)也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和(hé)分层预瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有(yǒu)一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及(jí)副手的(de)双攻(gōng)速加成(chéng),想着(zhe)还是测(cè)试一波(bō),结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同(tóng)时(shí)魔眼(yǎn)头和暗影雾(wù)的对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利用(yòng)上科西(xī)嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不变(biàn)我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然(rán)能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中(zhōng)肯定是带(dài)引渡吞(tūn)噬比暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收(shōu)益肯定要高于蝠群(qún)代言人的(de),如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出(chū)结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高

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