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乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神选好了(le)火属性角色之后(hòu),接下来(lái)是选择风属(shǔ)性角色了,可是究竟(jìng)原(yuán)神风属性角色哪个最强呢?想知道答案就赶快看(kàn)看(kàn)下面由小编(biān)分享(xiǎng)的(de)攻略。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色(sè)哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊(a)

技(jì)能原地起(qǐ)飞,爬(pá)山赶路各种必备,天(tiān)赋还减滑翔(xiáng)体(tǐ)力(lì)消耗。前期有(yǒu)了(le)她,探索解谜(mí)基本上都是十拿九稳,什(shén)么高山丘(qiū)陵都不在话(huà)下。大招强力聚怪(guài),随便配个元素发生器(qì)输出也不低,加上(shàng)高(gāo)的离谱的充(chōng)能速度,后(hòu)期依(yī)然(rán)强而(ér)有(yǒu)力。即使几次被(bèi)砍也依(yī)然是当之无(wú)愧的EX级。

琴(qín):无情的蒙德(dé)搬运(yùn)工

只要(yào)是任何可以地(dì)形乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么(xíng)杀的副(fù)本地(dì)区,搬就完事(shì)了。相比起温蒂,聚(jù)怪变(biàn)成(chéng)小技能,对于输出(chū)效率(lǜ)是极(jí)大的提高,贯(guàn)穿(chuān)前期到(dào)后期的优秀辅(fǔ)助(zhù)能力加上后期(qī)不俗的输出,虽然没有探索效率上的(de)大幅提升(shēng),依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅(lǚ)行者(zhě):就算是(shì)初始角色也(yě)要输出给你看!

在所(suǒ)有风属性角色(sè)都是5星角色的(de)当前版本,更好获(huò)得的(de)风(fēng)属(shǔ)性工具人就(jiù)是(shì)主角了。在没(méi)抽到其他风属性角色(sè)之前是解谜必须的角(jiǎo)色(sè),而(ér)且输出其实(shí)并不(bù)低(好(hǎo)歹(dǎi)是五(wǔ)星的面板),命之座(zuò)培养(yǎng)起来也(yě)相当简单(dān)(任(rèn)务(wù)做着做着就练(liàn)起来了),风(fēng)属性探图下(xià)本也能聚怪,岩属性高额(é)输出还(hái)能套(tào)盾增强生存(cún),没攒出EX角色之前就练了(le)吧。

魈(xiāo):没有人比(bǐ)我更(gèng)懂(dǒng)降(jiàng)落

伞(sǎn)兵一号(划掉(diào))大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防止飞行(xíng)状态下的花(huā)式(shì)暴毙(bì),虽然(rán)一直被(bèi)人(rén)吐槽不(bù)开大(dà)的时候在(zài)刮痧,但是(shì)开大之后的输出真的很靓仔(zǎi)。同样地作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后可以解(jiě)放(fàng)主角成为岩属性专职(zhí)工具人(rén)。五星不俗的面板,突进(jìn)可以辅助赶路。

原神风属性角(jiǎo)色技能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的射击。其(qí)中的之(zhī)一段和第四段射击(jī)能(néng)够(gòu)额外射出(chū)一支箭。第(dì)六段射击(jī)具(jù)有短暂(zàn)的前摇,但命(mìng)中(zhōng)后能够造成大量伤害。 

重击:进行伤害更(gèng)高,更为(wèi)精准的瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准(zhǔn)射击分(fēn)为未满(mǎn)蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射击。满蓄力(lì)射击拥有较高(gāo)倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害; 

元素(sù)技能:点按(àn):在目标(biāo)位(wèi)置唤出风域,对处于风域位置的敌人造(zào)成(chéng)风元素伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自(zì)身为中心(xīn)唤出更大的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘(chéng)风(fēng)可以靠冲刺/跳(tiào)跃取消(xiāo))。并(bìng)对处于(yú)风域(yù)位置的敌人(rén)造成风(fēng)元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元素能量,射(shè)出千风汇聚的箭矢,锁定(dìng)一位敌人,造成(chéng)巨大的(de)暴风。暴风会持续吸引周围敌人,并对其(qí)造成风元素(sù)伤(shāng)害,并对弱(ruò)小敌人进行持续的击(jī)飞。若暴(bào)风接触到水/火(huǒ)/冰/雷元(yuán)素,则获得对应属性,造成对应元素(sù)的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周围的敌人,把怪聚集(jí)到一(yī)起,是一位非常出色的辅助。 

当怪被聚集到(dào)一(yī)起后(hòu),玩家可以切换输出角(jiǎo)色(sè),触(chù)发元(yuán)素反应(yīng),对怪(guài)堆进行(xíng)整体打(dǎ)击(jī),比如火元素(sù)+雷元素,可以触发带爆炸伤(shāng)害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击(jī)。 

重击:带击(jī)飞效果的二段攻击。 

元素技能:长(zhǎng)按将周围的敌人拉到面(miàn)前,松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招(zhāo):创造一片风的领域,伤害敌人的同时为我(wǒ)方成(chéng)员回复气血(xuè),回血量取决(jué)于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一定输出能力(lì)的回复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的(de)命之座之一层,让她(tā)能够在攻(gōng)击(jī)的同时(shí)回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在(zài)队伍(wǔ)中(zhōng)主输(shū)出血量较低,奶暂时放不出(chū)大招的时候作为过渡使用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最(zuì)多五段(duàn)攻击。

重(zhòng)击:带击飞效(xiào)果(guǒ)的两段攻击。

元素技能(néng):对前方敌人(rén)持续造成风属性伤害,长按可提(tí)高伤害和影响范(fàn)围。 

大招:召唤持(chí)续前(qián)进(jìn)的龙卷风,将敌(dí)人(rén)和(hé)沿途物体(tǐ)卷入,有一(yī)定(dìng)的聚怪(guài)效(xiào)果,如果接触(chù)到(dào)水火冰雷(léi)元(yuán)素,还能(néng)额外(wài)造成对应属性(xìng)的伤害(hài)。 

【简评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助。 

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