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50倍防晒霜能防晒多久,50倍防晒霜能防晒多久时间 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获(huò)得道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得没(méi)有震(zhèn)感,人(rén)物(wù)动(dòng)作很僵硬(yìng),怪(guài)物被打也会(huì)很(hěn)僵硬,操作很难(nán)受。

《无(wú)限深渊(yuān)》主要讲述你是与众(zhòng)不同的那个,是世界的救世主。即使(shǐ)你将在(zài)战斗(dòu)中不(bù)断死(sǐ)去,但只要(yào)意志不灭,你就(jiù)不会失(shī)败(bài)。这(zhè)些磨难将促使你成长,进(jìn)化到足够强(qiáng)大。

探(tàn)索这个地下世(shì)界(jiè),招募与你志同(tóng)道(dào)合的(de)新盟友(yǒu),去击败早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵(líng)与(yǔ)追随者们(men)。这个世界的存(cún)亡与未来将掌握在你们(men)手中50倍防晒霜能防晒多久,50倍防晒霜能防晒多久时间

一、操作性(xìng)

本来以为《无限深渊》是地牢(láo)探(tàn)索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉(jué)得(dé)没有(yǒu)震(zhèn)感,人物动作很僵硬,怪物(wù)被打也(yě)会很僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前(qián)后摇摆也很大,玩起(qǐ)来很不舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了第二个小boss设计(jì)了两个(gè),其他都是同(tóng)一(yī)个boss,关卡选择就是(shì)一(yī)条路,没什(shén)么好说的,场景布置也(yě)都差不多(duō)。

三(sān)、游(yóu)戏难点

《无限深渊》的boss不知道是(shì)怎么设计(jì)的,强行给boss上了锁血(xuè),这个锁血在第(dì)二个(gè)boss蓝胖子身上很严重(zhòng)。如果你(nǐ)没有远程(chéng)伤(shāng)害的技能,他会一(yī)直有盾,直到(dào)半(bàn)血(xuè),偶(ǒu)尔攻击一会后摇可以攻击(jī)到他,但是近(jìn)战不能打他,不(bù)然(rán)会被他下一(yī)个技能打(dǎ)飞,只要你还没打(dǎ)中他,他就会(huì)不停的跳来(lái)跳去锁血,即使(shǐ)你(nǐ)有远(yuǎn)程攻击,但是在这个(gè)阶段,很(hěn)大概率你的道具和(hé)技能只有很少一部分进(jìn)行刮痧,你(nǐ)会(huì)浪费很多时(shí)间(jiān),直到他转圈眩晕之后把他,这很(hěn)浪费时间,其他(tā)boss锁(suǒ)血中规中矩不是很严重。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无限(xiàn)深渊》的游戏走位有没有必要,如果(guǒ)你能在前两(liǎng)关用翻滚躲避简单的远程,但是如果你选择增加抛射物或者有护盾等加成的怪物,你躲(duǒ)一(yī)半就不(bù)错了,人(rén)物(wù)本身(shēn)就走得慢,站的地(dì)方要(yào)么是(shì)一条线(xiàn),要么是各种(zhǒng)站台,人物没有格挡技(jì)能,如(rú)果限制他(tā)们在有(yǒu)限的时(shí)间内翻滚,就会(huì)被近战击(jī)中,如果你绕(rào)过(guò)后面,先打远程,你会发现后面(miàn)还有个远程(chéng)也发现你(nǐ)了(le),你(nǐ)就(jiù)更难躲了。后期套装(zhuāng)成(chéng)型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知道为什么既(jì)然给了(le)玩(wán)家一个翻滚躲避就不能设定得更好点,比(bǐ)如操(cāo)作流畅或者较强的可操作性,现在(zài)这(zhè)样设计只觉(jué)得(dé)前期躲不开,后(hòu)期又完全不用(yòng)躲。

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五、难度(dù)加成

《无限深渊(yuān)》的(de)难度(dù)对(duì)怪物(wù)的加成不是(shì)一般的离谱,加上血和伤害以(yǐ)及攻击次数(shù),攻击速度什么都不(bù)是,会瞬间(jiān)闪到你身后给你一(yī)下,变(biàn)大变强免疫僵直,你翻滚(gǔn)一下,他会马上跑(pǎo)向你,然后打你(nǐ),根本没有反手的(de)机会。 只要前(qián)期和他在一个平(píng)台上(shàng),你(nǐ)几乎不(bù)可(kě)能(néng)单挑他,这个时候(hòu),还有远程追着你去打,你有加翻滚时间(jiān)之(zhī)类的(de),如果藏的不好,那就是瞬(shùn)间残血,对各种属性(xìng)免(miǎn)疫,随便(biàn)就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大部分(fēn)血,出怪的数量会增加40%以上,平台(tái)满了可(kě)能还会有地形伤害(hài),你也会降(jiàng)低(dī)伤害和攻击速度。游(yóu)戏本身操作不好(hǎo),再降低40%的攻击(jī)速度结果(guǒ)可想而(ér)知。最恶心(xīn)的是(shì)boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻(gōng)击(jī)就(jiù)那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你(nǐ),你在注(zhù)意(yì)boss的大(dà)范围伤害同时(shí)又(yòu)要避免蛤蟆的远程攻(gōng)击(jī),你的技能还(hái)必须杀死这些蛤蟆(má),前几个boss如果你没有很(hěn)好的(de)套装(zhuāng)技(jì)能,几乎要(yào)刮痧半年,如(rú)果再配(pèi)上上面说的(de)蓝色锁血boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养(yǎng)成收集(jí)

和(hé)其他(tā)游(yóu)戏不同,《无限深渊(yuān)》这个游戏(xì)解锁太(tài)多普通效果的道具会降低你的游玩(wán)体验,游戏中有很多不(bù)同标签的技能(néng)道具,如果你想玩(wán)一个流派,你必须拿(ná)起同(tóng)类型的(de)道(dào)具来(lái)触发协同(tóng)和其他效果,但是这个游戏(xì)解锁越多,游戏中出(chū)现的就越多,标签相(xiāng)同(tóng)的道具就越难凑齐(qí),官方给了你出了禁用100件物品,但是(shì)如(rú)果你解(jiě)锁太多道具,大(dà)部分道具还是不够,而(ér)且有些4星(xīng)道具你解锁后就不能禁用了,而且这个道具很(hěn)垃圾。如果你开(kāi)了(le)4星道(dào)具,很可能会被这些垃圾道具占据,让你的套装无法成型。

七(qī)、广告(gào)

角色(sè)目前国服只有四个,比国(guó)际服差了一半以(yǐ)上,在(zài)游(yóu)戏(xì)中可(kě)以看(kàn)广(guǎng)告,拿道具等,但不知道这是不是刻(kè)意的设(shè)计,减少你在游(yóu)戏(xì)中获(huò)得的奖(jiǎng)励,这样你(nǐ)就可以(yǐ)看(kàn)广告,现(xiàn)在(zài)有些道具是有的,但是(shì)因为没有角色所以(yǐ)不能解锁。

八(bā)、总结

《无限深渊(yuān)》的(de)画(huà)面一般,可操作性差,玩法单一,打击感几(jǐ)乎为零,看似在收集(jí)道(dào)具,实际上还会给自己增加(jiā)难度,也是很厉害的,玩家在想体验多套玩(wán)法的情况下,一个(gè)套装可能都(dōu)凑(còu)不齐,游戏的优点就是让(ràng)死细胞在同类型对(duì)比下更优秀了(le)。

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