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拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽(gē)有很(hěn)好(hǎo)的选择策略。英雄战(zhàn)场升级是类似自走棋的(de)二合一(yī)模式(shì),也有(yǒu)特殊效果增强。但是最终决定的还是战(zhàn)力(lì)值,有些偏向(xiàng)数值(zhí)。

由于怪物(wù)的入侵,城镇处于危险(xiǎn)之中!作为更高指(zhǐ)挥官(guān),你将亲自奔赴战(zhàn)场,招募不同流派(pài)的(de)魔女,形成最强羁绊(bàn),激(jī)发她(tā)们的(de)潜(qián)能,蜕变传说(shuō)魔女!

《勇闯女巫塔》是(shì)经(jīng)典(diǎn)的竖屏塔防,和五杀魔导团(tuán)一样、最强堡垒这(zhè)些一(yī)样。关卡(kǎ)中(zhōng)有不同的点数(shù)放置英(yīng)雄炮台,是(shì)主英雄(xióng)角(jiǎo)色和其(qí)他(tā)英雄共(gòng)同完成的防守(shǒu),也(yě)有类似(shì)吸(xī)血鬼的战场经验值系统。

肉鸽有很(hěn)好(hǎo)的(de)选择策略。英雄战(zhàn)场升级是类似自走棋的二合一(yī)模式,也(yě)有特(tè)殊效果增强(qiáng)。但(dàn)是最终决定的还(hái)是战力值,有些(xiē)偏向数(shù)值。

一、耐玩(wán)性(xìng)

《勇闯女巫塔》作为一个有(yǒu)版号的(de)游(yóu)戏,虽然看起来养成内容比较浅,其实不然。英雄角色和炮台英雄都(dōu)是(shì)有等(děng)级的,高的(de)品级有压制是很(hěn)常见的。主角有等级(jí)、装备、封印(yìn)、连接等几条线,分(fēn)阶(jiē)段开启。炮台英雄是单线(xiàn)养成的(de),另外,药剂店可以升级全属性,很耗(hào)费资源(yuán),像小游戏的养成方式。可以预见的是会(huì)战力,造成(chéng)卡关。

商业化(huà)设计(jì)是主流的混合变现。广告位和(hé)付(fù)费位(wèi)几(jǐ)乎(hū)持平(píng),而且很多,有点逼氪的嫌(xián)疑,不太(tài)友好(hǎo)。付(fù)费的(de)深度不像养成那(nà)么浅(qiǎn)。

二、画面音(yīn)乐

2D像素(sù)风还不错,和2D人物立绘融合(hé)的很好。主界(jiè)面设计有些常规,功能逻(luó)辑清晰,容易(yì)理解。战场效果丰(fēng)富,具有一定的视觉冲击力和观赏性,表现力(lì)难能可(kě)贵。

三、建议(yì)

1.《勇闯女巫塔》没有好的故(gù)事,上来(lái)就(jiù)急功近利。对于暴躁(zào)玩家来说确实可(kě)以,但是没有内涵和深度。

2.有很多氪(kè)金点(diǎn)。如(rú)果广告也是收费(fèi)点的话,免费(fèi)玩家可以获得的资源非(fēi)常有(yǒu)限,不是很(hěn)友好。建议增加一(yī)些免(miǎn)费资源(yuán)的 *** 。:

3.目前游戏偏(piān)单(dān)机,玩家之间的(de)互动很少。目(mù)前只(zhǐ)有排行榜。

普通关卡很(hěn)简(jiǎn)单,不会有卡关的情况,精英(yīng)等级奖励丰厚(hòu),奖励多,需要一定的(de)阵容搭配和数值。丰富(fù)的(de)活动奖励(排名奖(jiǎng)励)意味(wèi)着对平民玩家(jiā)不太友好,没(méi)有参与感。建议(yì)给排名靠后的一些低保比较好。

总体来说《勇拜拜肉好减吗,拜拜肉难减吗闯女巫(wū)塔(tǎ)》这(zhè)款游戏(xì)还是不错的,像素风品质(zhì)让人很(hěn)有好感(gǎn),想试试(shì)这个游戏玩法可以尝试(shì),期(qī)待(dài)后续内容。

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