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大唐官府主动(dòng)技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退避三舍(shě);狮驼岭主动技能(néng)入魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗战胜(shèng)佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙落(luò)雁,被(bèi)动(dòng)技能退避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同(tóng)行(xíng);月宫主动(dòng)技能冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛;龙宫(gōng)主(zhǔ)动技能放龙入(rù)海,被动技(jì)能(néng)潜龙在(zài)渊;魔王寨(zhài)主动技能熊(xióng)熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音(yīn)主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴;方(fāng)寸山主动技能镇魂符,被动技能状若封魔;女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技能锁千秋,被(bèi)动技能心(xīn)如镜。

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【输(shū)出门派(pài)】

一、大唐(táng)官府

主(zhǔ)动(dòng)技能:平(píng)沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时(shí)更(gèng)多的使用技能的选择。)

每个单位承(chéng)伤要(yào)比(bǐ)普攻高出不少(shǎo)(我认(rèn)为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件都比泼天(tiān)要高,还是(shì)需要(yào)一定的气血基(jī)础,使(shǐ)用后(hòu)还(hái)要休息一回合)

被动技能:退避三(sān)舍(shě)(抢不到物理一速时(shí),给自己提供更高的(de)生存)

这个技能(néng)与(yǔ)上上个版本的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效果相似,现在经脉上取消了(le)这一(yī)条,加到(dào)了万象(xiàng)技能上了

技(jì)能选(xuǎn)择:待定

看样子好像两个技能对大唐(táng)的平衡影(yǐng)响不(bù)大(dà),就看(kàn):

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月宫月(yuè)影摇光的伤害,才值得去使(shǐ)用

2、星(xīng)印的(de)白字(zì)属性,就好像门(mén)派法宝(bǎo)那样,如果四象没有明显的(de)差异(yì),就先满(mǎn)足(zú)面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的(de)空档(dàng))

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合,相当于(yú)用(yòng)2回合的变身(shēn)换(huàn)一次较少量的(de)单体伤害(hài)。这个技能(néng)可以(yǐ)在(zài)马上要推(tuī)进的时候使用(yòng)。

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我(wǒ)认为这(zhè)个(gè)技能可能还要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能:与(yǔ)兽同(tóng)行

这个技能与内圈经脉配合使(shǐ)用(yòng)

技能选择:更推(tuī)荐主动技(jì)能(néng),通用性更高一些,如果是走内圈(quān)就选(xuǎn)被动技能。

三、月宫

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主(zhǔ)动技能(néng):冷月清秋(qiū)(给月宫稳定(dìng)的(de)面板)

要消(xiāo)耗(hào)更大的(de)魔法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方(fāng)5个单位。(这(zhè)是一个(gè)全新的(de)技能,不是月(yuè)影摇(yáo)光的加(jiā)强版)月影摇光经(jīng)脉(mài)

沧(cāng)海(hǎi)明月(yuè)满月时更高90%几率攻(gōng)击4个(gè)目(mù)标(biāo),冷月(yuè)清秋也只能在(zài)满月状态下使(shǐ)用,相当于在满月状态(tài)月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果是推(tuī)进回合,是比较值得使用的(de),当然最后也(yě)要看冷月清(qīng)秋的伤害(hài)

被动技能(néng):冰封(fēng)之寒

封月(yuè)宫可(kě)选

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能。即便是封月宫,也给(gěi)满月(yuè)增加一个输(shū)出加成(chéng)

四(sì)、花果(guǒ)山(shān)

主动(dòng)技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多(duō)追击3次,欧皇(huáng)一(yī)次出手有(yǒu)4个单(dān)位承受单体技能的伤(shāng)害(hài),并且有3个以(yǐ)上是暴击的伤(shāng)害。可以(yǐ)作为破血的(de)平替技能,如果触发(fā)暴击了,最少不会低于破(pò)血的伤害。

但是却是(shì)非酋不敢轻易(yì)尝试(shì)的

最终(zhōng)还是要看技能(néng)的暴击(jī)概率,并且更好自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底(dǐ)气使用(yòng)

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外的(de)伤害,如果击败(bài)目标召唤分(fēn)身(shēn),分身也是会立即出手的

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比(bǐ)较不喜欢搏运气的,我个人(rén)更愿意激(jī)活(huó)被动(dòng)技(jì)能。而(ér)且(qiě)愤怒(nù)机制修改之后(hòu),愤怒的获取更(gèng)加不容(róng)易了。当然,主动技能的上限还是比平常花果使用(yòng)的技能要(yào)高出(chū)很多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多这样的玩(wán)家)可以(yǐ)选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能(néng):放(fàng)龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得(dé)这(zhè)个很(hěn)棒的技(jì)能,也不需要额(é)外消耗愤(fèn)怒。我们都(dōu)知道辅助(zhù)封系(xì)防御(yù)都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的(de)。而辅(fǔ)助(zhù)门派对单体法(fǎ)术抵抗力(lì)相(xiāng)对来说要(yào)弱一些。不(bù)过这个技能不是(shì)一比(bǐ)一扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊

这个技(jì)能(néng)不限(xiàn)制战斗场合,只要使用愤怒不增加(jiā)法术(shù)伤害,而且(qiě)是整场战斗的加伤,不受回合(hé)限制,如果给自(zì)己增加的一个凤(fèng)舞(wǔ),那就是增加(jiā)了2个加伤(shāng)的效(xiào)果

技能选择:被动技能(néng)。墙裂推荐。若有特别需要(yào)就是开主动技能(néng)

六(liù)、魔王寨

主动技(jì)能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除(chú)了给急(jí)火套更(gèng)广(guǎng)的作用面。如果这(zhè)个(gè)技能(néng)也受经脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给队伍的其他的法术单位增加输出(chū)能(néng)力

不过这个技(jì)能只是给目标少量的法术伤害结果,所以其实这(zhè)个(gè)也是浪费了魔王(wáng)自身当回合的输出。

被动技能:护(hù)犊情深(shēn)

这(zhè)个就不用说,是先(xiān)祖流魔王的(de)福音

不过(guò)当前版本(běn)魔王印记流不太实用,不知道(dào)增加(jiā)护盾(dùn)后表现会怎样(yàng)

不过也(yě)只增(zēng)加两种(zhǒng)印(yìn)记的(de)血量

技能选择:主动技能(néng)。如果(guǒ)熔骨镶嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就是(shì)很长时间(jiān)的法术六道

七、小雷(léi)音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是(shì)护盾(dùn)值要弱(ruò)一(yī)些(xiē)

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵者勇(yǒng)

技能选择(zé):除(chú)了魔雷(léi)音可以选择被(bèi)动技能,相对来说更推荐主动技(jì)能(néng),逆(nì)风时可以用这个技能(néng)苟(gǒu)一苟

八(bā)、须(xū)弥(mí)海(hǎi)宁波华茂外国语学校学费多少高中,宁波华茂外国语学校学费多少一学期

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而更进(jìn)入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,使出(chū)“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个(gè)为临(lín)界值,3个以上使用击水三千(qiān)伤(shāng)害(hài)和扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)暴击都更上一个层次。

被(bèi)动技(jì)能(néng):转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补偿,但是(shì)也只是补(bǔ)偿神佑而已,扶摇直上(shàng)击(jī)杀可是没(méi)有(yǒu)溅射(shè)的

技(jì)能选择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大量(liàng)气血”是(shì)我顾忌(jì)的原因,星鲲的威力比起(qǐ)大(dà)招一梦要差得(dé)多,所以自己的生存也很重要,有生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦。

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