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康师傅是哪国的牌子?

康师傅是哪国的牌子? 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收(shōu)集整理的《天谕手游》狐妖联(lián)动(dòng)第二(èr)篇(piān)章有什么活(huó)动 狐(hú)妖联动活动介绍游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

完成活动(dòng)任(rèn)务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发(fā)型“小红娘(niáng)·情思(sī)”。

第二(èr)篇章(zhāng)“谕见之旅(lǚ)”11月2日更新后(hòu)全服上线,完成活动(dòng)任务还可免费获得(dé)全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联(lián)动永(yǒng)久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见之旅(lǚ)】

资料片“谕(yù)见红线仙(xiān)”,第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更(gèng)新后全服上线,跟随(suí)涂(tú)山红红与东方月初一(yī)起畅游(yóu)云垂美景,吃遍云垂美食。完成活动任务还可免(miǎn)费获得全新(xīn)英灵“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动(dòng)·乐游进(jìn)行时】

活(huó)动(dòng)类型:单人休闲(xián) ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动(dòng)简介(jiè):跟随涂(tú)山红(hóng)红与东方月初脚步,一起畅游(yóu)云(yún)垂。乐游进(jìn)行时共分为四个阶段,玩家将在浮云狐(hú)宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个地(dì)点完成不同(tóng)的活动任务。四个(gè)阶(jiē)段将(jiāng)按照(zhào)时间逐(zhú)渐开放。完成各阶段任务(wù)即可解锁对应(yīng)的阶(jiē)段奖励。完成所有阶段的活动任务后,可解(jiě)锁(suǒ)最终大奖,获得涂山苏苏英(yīng)灵(líng)等(děng)超值(zhí)好礼(lǐ)。

【活动任务(wù)一·错(cuò)位时空】

活动(dòng)介绍:

在错位时空,现实与幻想交织,冒(mào)险(xiǎn)家(jiā)们踏上了一段(duàn)充满幻(huàn)想(xiǎng)和离奇的旅程。穿(chuān)越神秘(mì)的狐宫,在那里寻找传(chuán)说中的宝藏;在百(bǎi)狸(lí)之林中与邪恶的星垣教徒(tú)展开(kāi)激烈的战斗……一切(qiè)的一切都(dōu)由你(nǐ)来决定。冒(mào)险家(康师傅是哪国的牌子?jiā)们(men)需要(yào)选择合适(shì)的天赋(fù)、属性以及伙伴组建一(yī)个强大的队(duì)伍,以(yǐ)应(yīng)对(duì)不(bù)同的挑战。天赋和(hé)属性将在模(mó)拟过程中发挥(huī)作用,触发不同的事件,产生不同的影响。模拟结束后,冒险家们(men)将接受评分,并根(gēn)据评分解锁各(gè)种不同(tóng)档次的奖(jiǎng)励。

【活动(dòng)任务二·旅情(qíng)轶事】

活动(dòng)简介:漫漫旅途即(jí)将开始,路程(chéng)中又(yòu)会发生什么趣事呢?根据(jù)线索,在旅行图(tú)片中找到指定物品,助力涂山红红和东方月初的旅行!

康师傅是哪国的牌子?

【活动任务三·冒险考核】

活(huó)动(dòng)简介:在云垂大陆(lù)游玩这么(me)久,是时(shí)候(hòu)来(lái)考验一(yī)下涂山红(hóng)红和东(dōng)方月(yuè)初对云垂知识的掌握程度了(le)。11月9日-11月13日每(měi)天(tiān)发布一次冒险考核任务,完成考核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类(lèi)型:组队副(fù)本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲悲歌,尽诉相思(sī)情;万千吟叹,难(nán)解青(qīng)麟恨。转魂之法(fǎ)渐成,曲歌(gē)孤注一(yī)掷,为爱以命相搏。助(zhù)其破(pò)除(chú)执念,恢复(fù)神智,方能化解(jiě)九尾之劫(jié)。

活动规则:相思离恨歌为首领挑战副本,分为(wèi)剧(jù)情模式、平衡模式两种难(nán)度。曲歌首领(lǐng)拥有两个阶段,在人形态的曲(qū)歌(gē)被冒(mào)险家(jiā)逼入绝(jué)境后会孤(gū)注一掷(zhì)吞下流星(xīng)碎片,进入(rù)二(èr)阶段(duàn)。

难(nán)度(dù)简介:剧情模式(shì)下副本内怪物(wù)等级为队伍内玩家(jiā)平均(jūn)等级。平衡模式下副本内(nèi)所有玩家都会被(bèi)置于(yú)69级平衡(héng)模板(bǎn)下,数值强(qiáng)弱和战(zhàn)力无(wú)关,但副本具有相当的挑战性,建(jiàn)议5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前(qián)愿】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活(huó)动时(shí)间:11月2日(rì)-11月15日(rì)

活动(dòng)简(jiǎn)介:念念(niàn)不忘,必(bì)有回响(xiǎng)。前往三生树(shù)下,许下(xià)你(nǐ)的心愿(yuàn)。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏(sū)】

【背景故事】

来自(zì)于涂山(shān)狐(hú)妖一族,因为业务能力差,被认(rèn)为(wèi)是笨蛋狐(hú)妖。为了完成自己堂堂正正做狐妖的梦想,涂山苏苏拼命练(liàn)习法术,拼命抢任务。在涂山苏(sū)苏接到的之一个任务(wù)中,她从电视台楼(lóu)顶掉下来认识了白月初,但因为种种意外,涂山苏苏未能完成任(rèn)务。在被(bèi)取(qǔ)消(xiāo)红线仙资格时,白月初(chū)保护(hù)了她。在白月初的(de)帮(bāng)助(zhù)下,涂(tú)山苏苏最终(zhōng)完成了之一个(gè)任务。在与白月(yuè)初(chū)共同完成的一系列任务中(zhōng),涂山(shān)苏苏了解到了自己的身世和涂(tú)山红红、东方月初的往事,也在完成理想与嫁给白月初之间犹豫不(bù)决(jué)。

【战(zhàn)斗(dòu)设定】

涂山苏(sū)苏为灵属(shǔ)性特(tè)殊辅助(zhù)型(xíng)英灵(líng)。性格(gé)爱(ài)好和平(píng),拒绝战(zhàn)斗。

涂山苏苏处(chù)于(yú)备战、守护位时(shí),可(kě)以给玩家提供属性和战力加成。

【核心技(jì)能】

被动技(jì)能1纯爱天篇(piān):涂山苏苏(sū)处于守护位置(zhì)时,基础属性转换给主人(rén)的比例提升。

被动技(jì)能2再(zài)世(shì)之颜相机:涂山苏苏(sū)处于(yú)备战、守护位置(zhì)时(shí),主人(rén)可(kě)获得额外(wài)的穿透(tòu)力。

被(bèi)动(dòng)技能3绝缘(yuán)之爪:涂山苏(sū)苏处于备战、守(shǒu)护(hù)位(wèi)置(zhì)时(shí),主人获(huò)得额(é)外的闪避力。

【英(yīng)灵神武】

涂山苏苏的的专属武器(qì)【神武(wǔ)·铃】将(jiāng)在后续(xù)版本推(tuī)出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季(jì)】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即将正式打响,此次组(zǔ)队模式进行了全(quán)面升级——采取同赛区(qū)内所有玩家自由组队的(de)模式,经过海选赛(sài)、积分赛、淘汰(tài)赛产生各赛区的冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月2日(rì)12:00开(kāi)启,战(zhàn)队组建完毕后(hòu)自动(dòng)报名(míng)参赛(队伍人(rén)数至少≥3人)

海选赛时间:11月13日(rì)、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间(jiān)段内系统会为玩家匹配6场对(duì)局)

积分赛时间(jiān):11月(yuè)20日、22日20:00

淘汰(tài)赛(sài)时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划分(fēn)】

本次赛事根(gēn)据服(fú)务(wù)器开服时间与服(fú)务器人数共划(huà)分【王牌赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精(jīng)英(yīng)赛区】和【新锐赛区(qū)】,本次赛事可(kě)参与(yǔ)的服务器(qì)截(jié)止于【夏(xià)余秋生】,之后开放的服务器以及回归服(fú)均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜(lán)、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森(sēn)、云海龙语、星辰梦语、月(yuè)下星海(hǎi)、万灵筑(zhù)梦(mèng)、光海长(zhǎng)吟、神(shén)木沁枫

【天骄赛(sài)区】:春月有情(qíng)、金穗(suì)洗狸(lí)、凤凰(huáng)于飞

【精英(yīng)赛区】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春(chūn)满人间、东风纸鸢

【新(xīn)锐(ruì)赛区(qū)】:爱予(yǔ)云垂(chuí)、夏日新曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏生、长乐夏夜(yè)、盛(shèng)夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋(qiū)生(shēng)

【等级保护(hù)机(jī)制】

【精(jīng)英赛(sài)区(qū)】和(hé)【新锐赛区】两(liǎng)个赛区的玩家等级差距战(zhàn)力影响较(jiào)大(dà),当(dāng)对(duì)局中双方战队存在等级(jí)差时(shí),系统会给等级低的战队提供(gōng)一部分属性加成。属性加成包括:物理攻击、法术攻击、物理(lǐ)防(fáng)御(yù)、法(fǎ)术防(fáng)御、生命值。

精英赛区:

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在9级时,等级低的队伍(wǔ)获得9.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在7级时,等级低的队伍获得8.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平(píng)均等(děng)级差在5级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得(dé)7%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差(chà)在3级时,等级低的队伍(wǔ)获得5%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差在1级时,等级低的队伍获得3%属性(xìng)加(jiā)成。

新锐(ruì)赛区:

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在11级时,等级低的队伍获得9%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均等级差(chà)在(zài)9级时,等级低(dī)的队伍获得7.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平(píng)均等(děng)级差(chà)在7级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获(huò)得6%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在5级时,等级低的队伍(wǔ)获得(dé)4.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在3级时,等级低的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在(zài)1级时(shí),等级低(dī)的队(duì)伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服(fú)务器玩家之间可以(yǐ)通过【一战高(gāo)下(xià)】的【举世争锋(fēng)】进入到赛事主题界面(miàn)进(jìn)行自由组队。

1.跨(kuà)服组(zǔ)队(duì)平台,玩家在此通过【高级(jí)搜索】功能可精确寻找(zhǎo)目标职业(yè)、战力、等级的队友。

2.可自(zì)由发(fā)布个人信息寻找目标战队(duì),信息一(yī)旦发(fā)布便呈现在招募界面的【找(zhǎo)队(duì)友】界(jiè)面上。

3.在招(zhāo)募界面的【找(zhǎo)战队】界面(miàn)上,可便(biàn)捷(jié)查询各战队当前成员的组(zǔ)成情(qíng)况(kuàng)以及(jí)私聊队长、快(kuài)速申请加(jiā)入等操作(zuò)。

4.举世争(zhēng)锋的(de)战(zhàn)队成员(yuán)中同门派(pài)的成员最多2名(míng),有5种及以上不同门派的(de)成员(yuán),将会激活战(zhàn)队额(é)外增益效果,请各位队长组(zǔ)建战队(duì)时合(hé)理安排队伍阵容。

5.从海选赛开始到11月17日(rì)19:55期间都可以(yǐ)自(zì)由创建(jiàn)、加入战队,从11月17日的(de)海选(xuǎn)赛(sài)开启后(hòu)已经(jīng)拥有(yǒu)战(zhàn)队的(de)成员不可(kě)退出战队。海选赛(sài)比赛期间战队功能将临时(shí)锁定直至当(dāng)日(rì)比赛结(jié)束。

【赛制】

举世争锋每轮对(duì)局(jú)中(zhōng)都可使(shǐ)用战队技(jì)能,在(zài)每(měi)局对(duì)局中队长先(xiān)选择上场队员再选取战队技(jì)能,详细(xì)战(zhàn)队技能介绍可(kě)前(qián)往(wǎng)【我的战(zhàn)队(duì)】-【比赛技(jì)能】进行查看。

海选赛:

1.在海(hǎi)选(xuǎn)赛的每(měi)个比赛时间(jiān)内,系统将为进入(rù)休(xiū)息室的战队进行系统匹配,海选赛每个(gè)比赛日对阵(zhèn)场(chǎng)数为6轮,海选赛(sài)总(zǒng)共为24轮,每轮获胜的队伍(wǔ)可以(yǐ)获得3点积分,失(shī)败的队(duì)伍获得1点积分,局内采用5V5单(dān)局一场定胜负的规(guī)则(zé)。

2.采用ELO匹配机制(zhì),优先匹配战队积分相(xiāng)同的队伍,随着匹配时(shí)间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜(shèng)负(fù)判定优(yōu)先看(kàn)存活(huó)数,存活数多(duō)者(zhě)胜;存活数相同,输出总和高(gāo)者胜(shèng)出;若(ruò)出现轮空情况,按当轮(lún)获胜处(chù)理。

4.根据(jù)战队积分高低进行排名,战队积分情(qíng)况相同时优先比较击败数,击败数(shù)情(qíng)况相同时(shí)优先比较(jiào)战(zhàn)队(duì)战力,战力高的(de)队伍晋(jìn)级,最(zuì)终排名前(qián)64名的队伍(wǔ)晋(jìn)级积分赛(sài)。

积分赛:

1.积分赛共设立(lì)8个小(xiǎo)组,每个小组(zǔ)8支(zhī)战队,根(gēn)据海选赛结束时(shí)的排名(míng),将排名前8的战队分别分(fēn)入A-H小组,每个小组内剩(shèng)下的7个名额(é)再根据海选(xuǎn)赛的名次(cì)进行分配(9~16名将随机(jī)分入A-H组(zǔ),以此类推(tuī))。

2.组内(nèi)进行单循环比赛,每轮为与同一战队(duì)进(jìn)行三局两(liǎng)胜制的(de)比赛(sài),每组总共进(jìn)行7轮(lún)比赛。

3.每个(gè)小(xiǎo)组的前两名晋级淘(táo)汰(tài)赛,总共16支战队晋级(jí)。

4.局内胜负判(pàn)定优先看存活(huó)数,存活数多者胜;存活(huó)数(shù)相同,输出(chū)总(zǒng)和(hé)高者胜出;若出现轮(lún)空情况,按获胜处理(lǐ)。

5.若排名积分相同,按净(jìng)胜局(jú)、击败(bài)数、平均战力排名。

淘汰赛(sài):

1.淘汰赛赛(sài)制为淘(táo)汰制,积分(fēn)赛(sài)前(qián)16名队伍(wǔ)将晋级淘汰(tài)赛,淘汰(tài)赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十(shí)六强赛开始直至(zhì)决出(chū)最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均(jūn)采用三局两胜制进行(xíng)对局(jú),半决赛开始局(jú)内采用五局(jú)三胜制,优先进行上半区半决赛对局,再开启下半区(qū)半决赛对局,最后进(jìn)行巅峰对决产生最终(zhōng)冠(guān)军(jūn)。

【奖励】

四大赛区冠军队伍的每位成员可获得翅膀(bǎng)外观【青霜鸾羽】、冠(guān)军(jūn)专属(shǔ)坐骑、专属头像框、名片、神谕精(jīng)华等专属稀有(yǒu)道具。

1.海选赛参(cān)与(yǔ)奖:参与举世争锋对应(yīng)的场次无论胜负均(jūn)可获得。

3.积(jī)分赛(sài)轮(lún)次奖:只要(yào)参与积分(fēn)赛,无论胜负都可(kě)获得(dé)对(duì)应的轮次奖励(lì)。

3.淘(táo)汰赛名(míng)次奖励:晋(jìn)级淘汰赛的队伍都将获得名片外观等奖(jiǎng)励,将根据最终的排名(míng)可获(huò)得(dé)对应(yīng)的(de)名(míng)次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积(jī)分奖(jiǎng)励:玩(wán)家(jiā)参与(yǔ)对局(jú)无论胜负,均可获得海量荣誉积分,当荣(róng)誉积(jī)分达到(dào)对(duì)应阶段,系统将为玩(wán)家发放对应阶段的(de)奖励(lì)道(dào)具。

【外(wài)观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣(yī)商店上架面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣券(quàn)。

3.锦衣(yī)商店上架商品【转职抵扣(kòu)券(quàn)】,售价(jià)200锦(jǐn)衣(yī)券。

4.星空旅行/星空旅行·别款(kuǎn)成女(nǚ)少女体(tǐ)型新增皮肤,已拥(yōng)有该外观的玩(wán)家将自动(dòng)解锁。

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