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函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀

函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

本(běn)站小编(bi函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀ān)收集整(zhěng)理的《崩(bēng)坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢(lú)卡加点推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

卢卡(kǎ)的战技可(kě)以对指定(dìng)一(yī)名敌人造成少量物理直(zhí)伤(shāng),并且有概率挂上3回(huí)合的【裂(liè)伤(shāng)】效果,每回合能(néng)造(zào)成一(yī)定的伤害。

卢卡(kǎ)是4星(xīng)虚无(wú)命途物理角色,技能均为单体伤害(hài),可主动为敌人挂上裂伤(shāng)和易伤(shāng)等效果,本次为(wèi)大家带来(lái)《崩坏(huài)星穹铁道》卢(lú)卡(kǎ)行迹详(xiáng)解(jiě),卢卡加点推(tuī)荐。卢(lú)卡的战技可以对指定一名敌人(rén)造成少量物(wù)理直伤,并且有概率挂上(shàng)3回合(hé)的【裂伤(shāng)】效果,每回合能造成一定的伤害。

1、技(jì)能(néng)加点

2、战技(jì)

卢卡(kǎ)的战(zhàn)技可以对指定一名敌人造成少量物理直伤(shāng),并且有(yǒu)概率挂(guà)上3回合(hé)的【裂伤】效果(guǒ),每回合(hé)能造成(chéng)一定的(de)伤害。

战技基础回能30点,能(néng)造成(chéng)2点破韧。该【裂伤】来(lái)自于卢卡的技能,不享受击破特(tè)攻的(de)影(yǐng)响;虽然【裂(liè)伤】来自于战(zhàn)技,但并不(bù)属于战技伤害,因此无法享(xiǎng)受到(dào)限定战技的加(jiā)成效果。

另外,该【裂伤】基础倍率虽然取(qǔ)决于敌人更(gèng)大生命值,但更高上限受(shòu)制于(yú)自(zì)身的(de)攻击(jī)。以(yǐ)10级战技为例,攻击上(shàng)限(xiàn)与24%更大生命相(xiāng)等时可(kě)得出【有(yǒu)效生命(mìng)=14.08*攻击力】的等式,只要(yào)敌人血量超过了攻击的14.08倍就可(kě)以认为卡攻击上限。

卢卡自身在战斗(dòu)中(zhōng)吃满艾丝妲加成、星魂、遗器、行迹后总攻击大约在4700,换(huàn)算的(de)有(yǒu)效(xiào)生(shēng)命大约(yuē)在6.6W左右(yòu);这个数值不高,随便来个精英(yīng)血(xuè)量都(dōu)远超6.6w,因此(cǐ)在计算(suàn)过程中可(kě)以忽(hū)略(lüè)掉更(gèng)大生命(mìng)值24%的条(tiáo)件(jiàn),只看(kàn)攻击上(shàng)限即可。

额外(wài)技能

效果与佩拉战(zhàn)技和罗刹必杀技相同,在面对自(zì)带复活、吸血或增伤技能的敌(dí)人有明(míng)显优(yōu)势。

3、天赋(fù)

小幅提(tí)升了卢卡的循环(huán)能力(lì),但是当天赋满4层后无法再获(huò)得(dé)额外能量,比如必杀(shā)技给的2层(céng)【斗志】会额外回6点能(néng)量;但4层天赋时释(shì)放必杀技只能回复基础(chǔ)的5点,不会触发6点额外回能;而在(zài)3层天赋(fù)时释(shì)放(fàng)必杀(shā)技只能(néng)额(é)外回复3点,因(yīn)此层数快溢出时(shí)建议先将当前层数消耗一波避(bì)免能(néng)量浪费。

4、强化普(pǔ)攻(gōng)

在解锁(suǒ)相应额外(wài)技能之后连打部分(fēn)次数(shù)变多(duō),从基础的3次(cì)变为了3-6次,具体概(gài)率如下,整体期望为4.5次。

可能很多(duō)人疑(yí)问这有什(shén)么(me)用(yòng)?每段伤害的(de)倍率(lǜ)也就只有20%攻击,伤害这不跟(gēn)没加(jiā)一(yī)样(yàng)?我一开始也(yě)是这么想(xiǎng)的,但看到星(xīng)魂6的时候我才发现原来还是有点用(yòng)的,虽然不(bù)多(duō)但的确有提(tí)升(shēng),有需(xū)要(yào)的玩家可以查看下文的(de)星魂(hún)部分,这里不再(zài)赘(zhuì)述。

5、必杀技(jì)

必杀技消(xiāo)耗130点能量,先给敌人(rén)挂(guà)上易伤,然后(hòu)再造成一定伤害,同时造成3点削韧。

卢(lú)卡的必杀技不能(néng)挂裂伤(shāng),我有一个(gè)朋友在玩卢卡的时(shí)候专门给没(méi)有裂伤的敌(dí)人开大,然后再一次强化普(pǔ)攻,但(dàn)实际上这(zhè)么(me)做(zuò)一点用也没有。

6、秘技(jì)

对敌(dí)方(fāng)全体(tǐ)造成1点削(xuē)韧,为自(zì)身提供(gōng)一层额外天赋(fù)层数,并随机给一(yī)名敌(dí)人(rén)挂上(shàng)裂伤(shāng);卢卡的(de)秘(mì)技的随机(jī)特(tè)性导致它并不(bù)好用,实战中(zhōng)一般不(bù)会用卢卡秘技起手。

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