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表示第一的词语四字,古代表示第一的词语 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的《崩坏:星穹铁(tiě)道》托帕光锥推荐分析(xī) 托帕用什么(me)光锥游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

五星光锥「烦(fán)恼着,幸福着(巡表示第一的词语四字,古代表示第一的词语(xún)猎)」作(zuò)为(wèi)印(yìn)有托帕形象(xiàng),与托帕同期UP的(de)限定光锥,被称为托帕专武(wǔ)。特别(bié)是队伍中有另(lìng)一个输出(chū)位的托帕,建议优先选这(zhè)个光锥。

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命(mìng)途(tú)的火属性角色(sè),可以召(zhào)唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为(wèi)大(dà)家带(dài)来《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分(fēn)析,托帕用(yòng)什么光锥。五星光锥「烦(fán)恼着,幸福(fú)着(巡(xún)猎)」作为印有托帕形象,与托帕同期UP的限定光锥,被称为托帕专武。特别(bié)是队伍中有另一个输出(chū)位(wèi)的(de)托帕,建议优先选这个(gè)光(guāng)锥。

推荐一:五星光锥「烦恼着,幸(xìng)福着(巡(xún)猎)」

作为印有托帕(pà)形(xíng)象,与(yǔ)托帕同期UP的(de)限定(dìng)光锥,被称为托帕专武。

可以给托帕表示第一的词语四字,古代表示第一的词语提供常驻的(de)暴击率加(jiā)成,降(jiàng)低托帕的配装(zhuāng)压力(lì),还能提(tí)升托帕的(de)追加攻击伤(shāng)害,托帕所有伤害(hài)都属于追加攻击,所以基本等同于全(quán)伤害(hài)提(tí)升。并且还提供了一个辅(fǔ)助机制,在装(zhuāng)备者释放追加攻击后,给敌人施(shī)加一个更高可(kě)以叠两层(céng)的(de)永久的负面效(xiào)果,我(wǒ)方所有角色攻击该敌人都会让这次伤害的暴(bào)击伤害提高,非常适合(hé)托帕。特(tè)别是队(duì)伍中有另一个(gè)输(shū)出位的托帕(pà),建议优(yōu)先选这个光锥(zhuī)。

推荐(jiàn)二:四星光锥「论剑(jiàn)(巡猎)」

这(zhè)个光锥提供高额的增伤,但需(xū)要保持攻(gōng)击同(tóng)个角色来维(wéi)持层数,适合多(duō)段攻击的(de)角色,或者在有对(duì)单需求时使用,托帕(pà)的(de)战技和追(zhuī)击都至(zhì)少(shǎo)有7段(duàn),非常轻松(sōng)就能(néng)叠满(mǎn)增益层(céng)数(shù)。满叠影的情况下,这(zhè)个(gè)光锥的收益是四星(xīng)中之一,甚至(zhì)可(kě)以和非专武的1叠五星比一比。

推荐三(sān):五星光锥「如泥(ní)酣眠(巡猎)」

这(zhè)个光(guāng)锥提供(gōng)了非常(cháng)多(duō)的常驻暴击伤害,且如果普攻战技有一次没有(yǒu)暴击(jī),就能(néng)额外再(zài)获得大量暴击(jī)率加成(chéng),正好托(tuō)帕的战技(jì)有7段(duàn)伤害,想表示第一的词语四字,古代表示第一的词语(xiǎng)要触发这个效果非常简单。并且(qiě)虽然BUff只持续1回合,但是触发的(de)那个回合是不会消耗的,也就是相当(dāng)于每3回合可(kě)以(yǐ)覆盖(gài)2回合。而账账(zhàng)的行动不属于托帕(pà)的回合,也不(bù)会消耗BUff,这使得托帕可以白嫖好(hǎo)几(jǐ)次BUff,覆盖率还算可以。

可(kě)用四:五星光(guāng)锥「于夜色中(巡猎)」

这是希(xī)儿(ér)的专武,提供(gōng)暴击率和战(zhàn)技(jì)普(pǔ)攻增伤,但对速度(dù)要(yào)求比较高,托(tuō)帕需要和艾丝妲(dá)配合才能(néng)够吃满层数,覆(fù)盖(gài)率和加速(sù)BUff覆盖(gài)率成正比。而终结技暴击伤害加成由(yóu)于(yú)托(tuō)帕的终结技没有伤害,所以就吃不到(dào)增(zēng)益了。更多的时候可能会是一个只能吃(chī)到(dào)暴击(jī)率的白板。

可用四:五星光(guāng)锥「星海巡航(巡(xún)猎)」

可在模拟宇宙黑塔的商店(diàn)中免费兑(duì)换到满叠的五(wǔ)星光(guāng)锥,其技能常态提供(gōng)不(bù)少暴(bào)击率,可以降低托帕的配装(zhuāng)压力(lì),另外两(liǎng)项(xiàng)效果之一(yī)项(xiàng)可(kě)以提(tí)高斩杀能力(lì),使得(dé)暴击率(lǜ)压(yā)力再(zài)次降低。第二项则提(tí)高(gāo)了(le)杀敌后(hòu)的(de)收(shōu)益。不过由于(yú)托帕清杂能力一(yī)般,覆盖率(lǜ)堪忧。

可用五:四星光锥「唯有沉(chén)默(巡猎)」

这个(gè)光锥适合在对单(dān)或者对二环境下(xià)使用,能提高(gāo)暴击(jī)率,降低配装压力,常态攻(gōng)击力的提(tí)升也可以(yǐ)提(tí)高托(tuō)帕的伤(shāng)害。但(dàn)目前的环境对2以(yǐ)下(xià)比较少,需要快速击杀小(xiǎo)怪来(lái)启动光锥效果。

可用六:四(sì)星光锥「重(zhòng)返幽冥(巡猎(liè))」

这个光锥(zhuī)常态提高暴击率,降低配装压(yā)力(lì)。并(bìng)且在(zài)暴击后有概率可以消(xiāo)除(chú)敌人的(de)增益效果,可以(yǐ)当(dāng)半个(gè)虚(xū)无来用,不过可惜每次攻击只(zhǐ)能触发一次。并且这(zhè)是大月卡(kǎ)光锥(zhuī),只有(yǒu)氪(kè)金(jīn)才能(néng)获得。

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