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3千克是多少斤 1千克是一斤吗

3千克是多少斤 1千克是一斤吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨灰(huī)数据一(yī)览游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者(zhě)、尖(j3千克是多少斤 1千克是一斤吗iān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调(diào)香(xiāng)师托(tuō)莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑(qí)士弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集(jí)团(tuán)、灵(líng)魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基本上(shàng)大多(duō)数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某(mǒu)些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要(yào),所以在(zài)这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪物更(gèng)高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害(hài)则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随(suí)玩家(jiā),召唤(huàn)后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击(jī)且死(sǐ)战不退

一部分骨灰(huī)的描述里有(yǒu)在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰(huī)无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造(zào)成(chéng)的(de)伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀(shā)敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的(de)回复(fù)力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低常韧(rèn)性(xìng)boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英(yīng)敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的(de)会被压得起不3千克是多少斤 1千克是一斤吗了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相(xiāng)对英格(gé)威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使(shǐ)用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的(de)战吼),远程(chéng)压(yā)制(zhì)能(néng)力很强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家(jiā),特(tè)点(diǎn)是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失(shī)衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人(rén)生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的(de)情(qíng)况下常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受(shòu)伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取

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