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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有很(hěn)多限(xiàn)制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼(yǎn)头搭配的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有(yǒu)很多限制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带(dài),怎(zěn)么(me)打都是伤害更(gèng)低的(de);蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华(huá)是(shì)暗影(yǐng)雾的(de)头部增伤裤(kù)子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙(biān)蝠普攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃加攻速以(yǐ)及(jí)4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击(jī)会空(kōng)缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意(yì)可以带横扫千军并(bìng)且(qiě)带上(shàng)异色和(hé)睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状(zhuàng)态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻(gōng)来(lái)的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用主手(shǒu)是空缺精华的(de),实战最少要带(dài)一个位移。

我(wǒ)们(men)可(kě)以(yǐ)看到(dào)秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精(jīng)华(huá)之(zhī)前的测试,确实攻(gōng)速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖(bù)了,加上暗影雾(wù)的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面评论(lùn)说测试(shì)恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比(bǐ)下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳(wěn)定,个人(rén)是觉得分(fēn)层预(yù)瞄综合更强,单体恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略高(gāo)前者一(yī)点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么(me)组队肯定是(shì)后(hòu)者输出更高的(de)。

三(sān)、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精(jīng)华(huá)衣服)

把衣服(fú)换成(chéng)了新的(de)精华(huá)恐骇(hài)之(zhī)像,这个精华本身在(zài)之前的测试(如影随形精(jīng)华(huá)对比)就(jiù)是比较(jiào)低(dī)伤害的,实测(cè)出的(de)数据也可以看(kàn)出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因(yīn)为(wèi)搭配暗影(yǐng)雾以(yǐ)及副手的双攻速加成(chéng),想着还是(shì)测试一波,结果(guǒ)在(zài)预料之内(nèi)。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可以利用(yòng)上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的(de)伤害(hài)竟(jìng)然能平(píng)均稳定(dìng)在130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞(tūn)噬(shì)比暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代言人Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤(shāng)害下(xià)降了不少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手(shǒu)加普(pǔ)攻的(de)攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯定要(yào)高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这(zhè)两(liǎng)个护(hù)肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu)

暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子(zi)可以带(dài),但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里(lǐ)得(dé)出结论(lùn)是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐2022年中本贯通上海有哪些学校,中本贯通上海有哪些学校分数带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带(dài)蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向打单(dān)体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高

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