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across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使(shǐ)用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有更快的(de)可能进(jìn)入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个(gè)和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些短回合(hé)的战

须(xū)弥海门(mén)派法宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普通(tōng)的伤害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的(de)高伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战(zhàn)意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同时(shí)也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更低的,少阴(yīn)这个(gè)和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回(huí)合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海(hǎi)的节(jié)奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然后(hòu)再(zài)来一波一个面伤、一(yī)个(gè)点杀(shā)带面的(de)高伤害。

所以同样(yàng)的(de)门派法宝(bǎo)也(yě)是(shì)一样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小雷音(yīn)灵珠满时,不一定(dìng)非得使用一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹(dàn),在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得(dé)是星(xīng)鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不(bù)用

所以因为技能(néng)的机制问(wèn)题,星海佩(pèi)使用时需(xū)要格(gé)外(wài)慎(shèn)重,先上一张表(biǎo)格看看基础(chǔ)的效果,然后我再慢慢分析这个(gè)门派法宝

一(yī)、基(jī)础效果(10级(jí))

使用后每回合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二、两仪阳(yángacross 和 cross的区别,cross和across区别和用法)属(shǔ)性效果(guǒ)

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有点相悖(bèi),比如龙宫加(jiā)强(qiáng)群体法伤能力的两(liǎng)仪(yí)却是(shì)阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是(shì),须弥海也一样

四、太阳

如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用(yòng)不上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,因为(wèi)他有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次(cì)加(jiā)上3点,然后用(yòng)完星鲲后休(xiū)息回合再给你加一次,那么你在持(chí)续期(qī)间就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没(méi)有获得(dé)须弥(mí)值,那么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥(mí)海本身就是一个点杀的法系门(mén)派(pài)嘛

如(rú)果(guǒ)在(zài)意的是四(sì)象效果,那(nà)么尽(jǐn)量在战意值低时使用

不过(guò)战意(yì)值低(dī)时(shí)使(shǐ)用四(sì)象效果数值也较低,也(yě)是存在(zài)矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对(duì)来说最合(hé)理,使用(yòng)门派法宝其实也就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的法(fǎ)术(shù)伤害意义也比较大(dà),因为溢出的伤害越(yuè)多对其他单位的溅(jiàn)射伤(shāng)害也(yě)就越(yuè)高,战(zhàn)意值越多,使用收益也(yě)越大。但如果(guǒ)在(zài)战(zhàn)意值较低时使用(yòng),则可能不(bù)能(néng)增(zēng)加

少(shǎo)阳尽(jǐn)量在战意(yì)值较高时使用(yòng),能更快进入星鲲状态同时,增加更多的(de)法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果(guǒ)

因(yīn)为我(wǒ)身边玩(wán)须弥海本(běn)来就不多(duō),有太阴(yīn)法宝(bǎo)的(de)更是(shì)没有,所以我(wǒ)也没有(yǒu)办法测(cè)across 和 cross的区别,cross和across区别和用法试太阴(yīn)的具体效果(有知(zhī)情的可以评论区留(liú)言)

这个描述可能存(cún)在三种情况(kuàng)

1、就是法宝(bǎo)基(jī)础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后(hòu),回合(hé)结束时增加(jiā)的(de)须弥(mí)值由三个,概(gài)率增加(jiā)到四个(gè)

2、由技(jì)能产生的(de)须弥(mí)值在(zài)法宝持续期(qī)间有(yǒu)概(gài)率(lǜ)额外(wài)增加(jiā)一(yī)个(如(rú)果是这点,应该(gāi)描述成(chéng):持续期(qī)间(jiān),获得(dé)的(de)须弥(mí)值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加(jiā)一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但(dàn)是(shì)是独立有概率获(huò)得一点须弥(mí)值(如果是这点,应(yīng)该描述增加一条(tiáo):回合结束(shù)时/回合开始时,总得给人家明确(què)获得须(xū)弥(mí)值的(de)时间。)

所以,如(rú)果描述没有错误(wù)的(de)话(huà),应该(gāi)是之一种可能,就是回合(hé)结束概率(lǜ)增加4点须(xū)弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总(zǒng)之太阴是有更快的(de)可(kě)能(néng)进入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星官(guān)、地煞这些短回合的战斗(dòu),可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果星海佩没(méi)有获得须弥值,那么少阳就(jiù)刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发(fā)挥,如(rú)果获得1点须弥值(zhí),而(ér)击水三(sān)千(qiān)4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥值(zhí)时使用(yòng)

星(xīng)海佩如(rú)果不是想使(shǐ)用更快得使用星(xīng)鲲(kūn)技能是(shì)不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐(lè)园(yuán)、四(sì)周纪行这(zhè)些(xiē)阶段(duàn)过度准备(bèi)时间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地煞这些,可(kě)以(yǐ)在适当的(de)时候使用(yòng),这些战斗(dòu)的星鲲只(zhǐ)要(yào)自己把握好,是可(kě)以打死单位的,获得溅射(shè)伤(shāng)害(hài)的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳(yáng)都(dōu)可以(yǐ)考虑,太阳(yáng)比较通(tōng)用,当面板(bǎn)来(lái)用就行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操作意识

以(yǐ)上就是《梦幻西(xī)游手(shǒu)游(yóu)》 须弥(mí)海门派(pài)法宝星(xīng)海佩分析的全部内容(róng)了,更多相关攻略资讯请关注(zhù)本站梦幻西游手游专区!

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