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独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义

独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高(gāo) 全(quán)骨灰数据(jù)一(yī)览游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头(tóu)骑(qí)士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民(mín)族、白金之(zhī)子(zi)勒缇(tí)娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是推(tuī)图的好(hǎo)伙伴,能给(gěi)予(yǔ)玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模(mó)的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还是尽可能(néng)体验游戏比较重要(yào),所(suǒ)以在这里写一(yī)点关(guān)于全骨灰的讨(tǎo)论(列(liè)一(yī)些(xiē)数据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的伤(shāng)害都会减少(攻击(jī)基本可以对应一(yī)周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所(suǒ)有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不(bù)出失衡的(de))

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述(shù)里有在远(yuǎn)方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌(dí)人(rén)使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复(fù)力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰(huī)数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之(zhī)类的会被压得起(qǐ)不了身(shēn)),蒙流地(dì)下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型(xíng)敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑(qí)士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876独善其身是什么意思啊 独善其身是褒义还是贬义,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力(lì)也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但是近(jìn)战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直走跳过一个(gè)台(tái)子到室(shì)内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰(huī)稍(shāo)高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难(nán)有(yǒu)效(xiào)吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使(shǐ)用者不(bù)太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑(hēi)焰招(zhāo)式(shì)百分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆(dāi),这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获(huò)得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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