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50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神(shén)选好了火属性角色之后,接(jiē)下来是选择风属性角色了,可是(shì)究竟原神(shén)风属性角色哪个(gè)最强(qiáng)呢?想(xiǎng)知(zhī)道(dào)答案就赶(gǎn)快看看下(xià)面由小编分享的攻(gōng)略。

原神风属性角色(sè)哪个最(zuì)强

温蒂:它不用跑的,它用飞(fēi)的啊

技能原(yuán)地起飞,爬山赶路(lù)各种(zhǒng)必备,天赋(fù)还减滑翔体力消耗。前(qián)期(qī)有了她,探索(suǒ)解谜基本上都(dōu)是十拿(ná)九稳,什(shén)么高山丘陵都不(bù)在话下。大招强力聚怪,随便(biàn)配个元素发生器输出也不低,加上高的(de)离谱的充能速(sù)度,后期依(yī)然(rán)50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润强而(ér)有力。即使几次被砍也依(yī)然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无(wú)情(qíng)的蒙德(dé)搬运工(gōng)

只(zhǐ)要(yào)是任何(hé)可以地形杀(shā)的(de)副(fù)本地区,搬就完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能,对(duì)于输出效率(lǜ)是极大(dà)的提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助能(néng)力加上(shàng)后期不俗的输出,虽然没有探索(suǒ)效率上的大幅提(tí)升,依然算(suàn)的上是EX级(jí)的角色。

旅行(xíng)者:就(jiù)算(suàn)是初(chū)始(shǐ)角色也要输出(chū)给(gěi)你看!

在所有风(fēng)属性(xìng)角(jiǎo)色都(dōu)是(shì)5星角色的当(dāng)前版本,更(gèng)好(hǎo)获得(dé)的(de)风属性(xìng)工具人就是主角了(le)。在没(méi)抽到其(qí)他风属性角色之前是解谜必(bì)须(xū)的角色,而且输出其实并不低(好歹是五星的面板),命(mìng)之(zhī)座培养起来也相当简单(任务(wù)做(zuò)着(zhe)做着就(jiù)练起来(lái)了),风属性探图下本也(yě)能聚(jù)怪(guài),岩属性高额输出还能(néng)套盾增强生(shēng)存,没攒(zǎn)出(chū)EX角色之前就练了吧。

魈:没有人(rén)比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴毙,虽(suī)然一直(zhí)被人吐槽(cáo)不(bù)开(kāi)大的时(shí)候(hòu)在刮痧,但是(shì)开大之后的输(shū)出真的很靓仔。同样地(dì)作为风属(shǔ)性(xìng)角(jiǎo)色(sè),抽到之后可(kě)以解放(fàng)主角成为岩属性专(zhuān)职工具人(rén)。五星不(bù)俗的面(miàn)板,突(tū)进可(kě)以辅助赶(gǎn)路。

原神风属性角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进(jìn)行六段(duàn)连续(xù)的射击。其中的之一段(duàn)和第四段射(shè)击能够额外射出一支箭(jiàn)。第六段射击具有(yǒu)短暂(zàn)的前摇,但命(mìng)中后能够造成大量伤害(hài)。 

重击:进行(xíng)伤害更高(gāo),更为精(jīng)准的瞄准射击。瞄准射击分为未(wèi)满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力射击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍率的伤害,且为元(yuán)素伤害; 

元素技能:点(diǎn)按(àn):在目标位(wèi)置唤出风域,对处于风域位(wèi)置的(de)敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。长按:以自身为(wèi)中(zhōng)心唤出(chū)更大的(de)风域,乘风飞到空中(乘风可以靠(kào)冲刺/跳跃取消)。并对处于风域位置的敌人(rén)造成(chéng)风元素(sù)伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。 

大招:消耗60点元素能(néng)量,射出千风汇(huì)聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会持续吸引周围敌人(rén),并对其造成风元素伤(shāng)害(hài),并(bìng)对弱小(xiǎo)敌人进行持续的击飞。若(ruò)暴(bào)风接触(chù)到水/火/冰/雷元(yuán)素,则获得对应(yīng)属性,造成(chéng)对(duì)应元素的附加伤(shāng)害。 

【简评】 

温迪(dí)的大招能够吸(xī)引周围(wéi)的(de)敌人(rén),把怪聚集到一起,是一位非50只芦丁鸡一年利润,一只芦丁鸡成本利润(fēi)常出色的(de)辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后,玩(wán)家可以切换(huàn)输出角色,触发(fā)元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比(bǐ)如火元素+雷(léi)元素,可以触发带(dài)爆(bào)炸伤(shāng)害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段(duàn)攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周围的敌人(rén)拉到面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域,伤(shāng)害敌人(rén)的(de)同时为我方成(chéng)员回(huí)复(fù)气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一(yī)定输出(chū)能力的回(huí)复(fù)型辅助。 

琴的命(mìng)之座(zuò)之一层(céng),让她能够在攻击的同时回复(fù)全队队友的气血(xuè),恢复值取决于(yú)琴的攻击面(miàn)板。 

通常在(zài)队伍中主输出血量(liàng)较低,奶暂(zàn)时放不出大招的时(shí)候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普(pǔ)攻(gōng):最多(duō)五段攻击(jī)。

重击:带击飞效果的(de)两段(duàn)攻击(jī)。

元素技能:对前方敌人持续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可提(tí)高伤害和影响范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌人和沿(yán)途(tú)物体卷入,有(yǒu)一定的聚怪效果,如果接(jiē)触到水火冰雷元素,还能(néng)额(é)外造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

综合(hé)型角色(sè),可输出可辅(fǔ)助。 

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