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中国有多少万大军,中国多少万兵力

中国有多少万大军,中国多少万兵力 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯刀手(shǒu)游》中获得一件传说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备(bèi)id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死(sǐ)4+100,这中国有多少万大军,中国多少万兵力是一个(gè)给巨人(rén)神锤附魔一个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质(zhì)N-更高品质N[-变量数值附加(jiā)基数]例(lì):长剑,mf=0-3说(shuō)明:以(yǐ)mf开(kāi)头的词缀代码(mǎ)表示自动适(shì)配(pèi)出品质从0-3之间的词缀(0为不附(fù)带词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示附带吸血剑(jiàn)指定词缀(zhuì)的(de)物(wù)品,所有变量数值指定(dìng)由50-100之间(jiān)。

w:指定物品(pǐn)词缀详情:w=词缀 id$[变量代(dài)码(mǎ)数组]。

qv:指(zhǐ)定(dìng)物品属性的变量数(shù)组(zǔ):qv=变量(liàng)代(dài)码数组。

p:指(zhǐ)定物品的中国有多少万大军,中国多少万兵力记录买入价格:p=买入价格。

变量(liàng)代码数组由(yóu)列数为2的二(èr)维数组(zǔ)组成,列1为枚举(jǔ)值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个(gè)词(cí)缀有(yǒu)3条词条,那么他(tā)的变量数组(zǔ)可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤(chuí),cw=不死(sǐ)4+100

这是(shì)一个给巨(jù)人(rén)神锤附魔(mó)一个不死(sǐ)词条

cw=创建制定词缀 不(bù)死4=附(fù)魔词(cí)条的id 100=附魔(mó)属(shǔ)性(xìng)的更大值(zhí)

开工(gōng)具箱(xiāng)的附魔(mó) *** :

下面是装备附魔词(cí)条的属(shǔ)性:(我这里统计的全是(shì)传说(shuō)品质的(de)词条(tiáo))

臂力(lì)=力量 敏(mǐn)捷=身法 根骨(gǔ)=耐力 精神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻(gōng)击吸血造成40%的生命(mìng)值

传说属性(xìng)力量4:四维+15 力量额(é)外(wài)+15

传说属(shǔ)性(xìng)敏捷(jié)4:

传说属性耐力(lì)4:

传说(shuō)属(shǔ)性精(jīng)神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力(lì)4:+友方(fāng)击退概率(lǜ)+10% +15耐力

巨(jù)人(rén)4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨(jù)龙:+6000生命上(shàng)限(xiàn)

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加(jiā)自己攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷(jié)

折光4:远(yuǎn)程伤(shāng)害减免(m中国有多少万大军,中国多少万兵力iǎn)+30% +四(sì)维一项随机15

格(gé)挡4:近战伤害(hài)减免+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所有伤害(hài) +四维一项随机(jī)15

狂战4:+15%物理攻击 提升(shēng)10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能(néng)冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技太强了)

超载4:移(yí)速140 15回蓝(lán) 四(sì)维随机15

不死4:生命(mìng)回(huí)复15 物理减伤20% 四维随机(jī)一项15

冷静4:免疫(yì)嘲讽(fěng) 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成裂(liè)地效(xiào)果 四维随(suí)机一项(xiàng)15

横扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于50%以下额外(wài)增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻(gōng)击大型单位(wèi)造成伤害+100% 四维随机一项(xiàng)15

步(bù)兵(bīng)统(tǒng)帅4:所(suǒ)有步(bù)兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统(tǒng)帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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