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贵州海拔高度是多少

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PVE向之(zhī)一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时间增加、冷(lěng)却(què)缩(suō)减(jiǎn);第(dì)二梯队:技(jì)能伤(shāng)害提高(gāo)、急速增(zēng)加(jiā)、普攻伤害提高、装备(bèi)基础贵州海拔高度是多少伤害增加、你的每个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时间增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害(hài)提高(gāo)、急速(sù)增加(jiā)、普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)提高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤(shāng)害增加、你的每个队友使你的伤(shāng)害(hài)提高(gāo);第三(sān)梯队:格(gé)挡率、移动(dòng)速度、受(shòu)到来自玩家(jiā)的伤害(hài)降(jiàng)低、装备基础(chǔ)生(shēng)命(mìng);第(dì)四(sì)梯队:更大(dà)生命值、对野(yě)兽造成的伤害(hài)提高、在控制类状态(tài)下受到(dào)的伤害降低(dī)、对未受过伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率、暴(bào)击率提高、暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状态(tài)持续时(shí)间增加。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》装备词条梯(tī)队(duì)排(pái)行推荐(jiàn)

特别注意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显不同,所以要区(qū)分(fēn)两个榜单(同(tóng)一梯队中词(cí)条优先级(jí)不(bù)分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成率

增(zēng)益状态(tài)持续时(shí)间增(zēng)加

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增加

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高(gāo)

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成的伤害(hài)提高

召(zhào)唤物造成的伤害提(tí)升(shēng)

装备基础伤(shāng)害

第(dì)三梯队:

格挡率

移(yí)动速度(dù)

受到来自玩家的伤(shāng)害降低(dī)

装备基础生(shēng)命

命中率提(tí)高(gāo)

第(dì)四梯队:

更大生命(mìng)值

对野兽造成的(de)伤害(hài)提高

在控制类状态下受到的伤害降低

对未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高

3米内(nèi)的敌(dí)人(rén)对(duì)你造成(chéng)的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降(jiàng)低(dī)

移动时受到(dào)的(de)伤害(hài)降低

昏迷抵抗(kàng)率

普攻使目标受(shòu)到(dào)的(de)治(zhì)疗效果(guǒ)降低

对有护盾的(de)目标造成的(de)伤害提(tí)高

受(shòu)到的持续性伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高

对控制类状态下的敌(dí)人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡(wáng)时(shí)为(wèi)队(duì)友回复(fù)其更大生命值(zhí)

对(duì)玩家造成的伤害提(tí)高

受到玩(wán)家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯队:

格挡率

暴击(jī)率提(tí)高

暴击伤害加成(chéng)率

增益状态持续时间增加(jiā)

对玩家造(zào)成的伤害提高

受到玩家的(de)伤害降低

冷却(què)缩减

第二梯(tī)队:

技能(néng)伤害(hài)提高

急(jí)速增加

普(pǔ)攻伤害(hài)提高(gāo)

装备(bèi)基础(chǔ)伤害增(zēng)加

对生命(mìng)低(dī)于30%的(de)敌人(rén)伤害提高

装备基础伤(shāng)害

移(yí)动速度

受(shòu)到来(lái)自玩(wán)家的(de)伤害降低

受到(dào)的持续性伤害降(jiàng)低

在控制类(lèi)状态下(xià)受(shòu)到的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

移动时受(shòu)到的伤害降低

对有护盾的(de)目(mù)标造成的伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成的(de)伤害降(jiàng)低

普攻使目(mù)标受(shòu)到的治疗效果降低

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率(lǜ)

致命抵抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更(gèng)大生命值(zhí)

装(zhuāng)备(bèi)基础生命

命中率提高

你的每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提(tí)高

召唤物造(zào)成(chéng)的伤害提升(shēng)

第四梯队:

对未受过伤的(de)敌(dí)人伤害提高

对(duì)亡(wáng)灵造成的(de)伤害提高

阵亡(wáng)时为队友(yǒu)回(huí)复其(qí)更大生(shēng)命(mìng)值

对(duì)精英敌人造成的(de)伤(shāng)害提高

对野兽造(zào)成的伤(shāng)害提高贵州海拔高度是多少>

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