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中通中转站一般会停多久的车 快递中转站一般会停多久 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的《权(quán)力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍游戏攻略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略。

我们可以将游玩风格分(fēn)为七大类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类别,你可以选择自己的(de)游玩风格,并在(zài)该方向(xiàng)上大胆前进。

本游戏中,玩(wán)家可以(yǐ)选择自己的目标并在此基础上塑造(zào)自己的(de)游戏角色(sè)。我们(men)可以(yǐ)将游玩风(fēng)格分(fēn)为七(qī)大类,游戏(xì)中没(méi)有完美的角色类别,你可以选择自己的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。

首先,我(wǒ)们(men)可以(yǐ)将游玩风(fēng)格分为七(qī)大(dà)类,然后我(wǒ)将逐(zhú)一介绍这些类(lèi)别(bié)及其子类别。一位玩家(jiā)可以分配到(dào)的类别(bié)和子类(lèi)别数量是(shì)没有限制(zhì)的(de),你也可(kě)以这(zhè)样理解(jiě):所有玩(wán)家(jiā)都可以在游戏中(zhōng)追求多个目标。

1. 发育型玩家

之(zhī中通中转站一般会停多久的车 快递中转站一般会停多久)一个玩家类别是“发育(yù)型(xíng)玩家”。这类玩家的终极目(mù)标是提(tí)高战力。归至这一(yī)类别的玩家(jiā)会(huì)想尽(jǐn)办法强化自己(jǐ)的账号(hào),对游戏的(de)其他无法帮(bāng)助他们强化账号的领域不太感兴趣。

发育型玩(wán)家可(kě)以分为三个子类(lèi)别(bié),主要(yào)取(qǔ)决于他们在游戏内身处的阶段。中通中转站一般会停多久的车 快递中转站一般会停多久这三(sān)个(gè)子(zi)类别(bié)分别是:建造者、研究者和训练者。建造(zào)者是专注于建筑的(de)玩家,这(zhè)也是每一位新玩家都会(huì)经历的(de)游戏早(zǎo)期阶段。

研究者(zhě)专注于花费较高的各类研(yán)究。最初(chū)的(de)重要里程碑是(shì)征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军制改(gǎi)革(额外部队队(duì)列)以及狂热(rè)和(hé)减免加成。研究者还会完成(chéng)城墙和城防(fáng)研究,如果玩家不(bù)希望将(jiāng)战(zhàn)力提升至过高水平(避(bì)免提升迁移王(wáng)国的难度),他们(men)会选(xuǎn)择跳过这类(lèi)研究。

训练者热衷于建设部队。拥有超过100万士兵才(cái)能在(zài)城堡(bǎo)受攻击时将防御力提升至更高水平。超过这些数字的士兵都算(suàn)作储备军,或是提高战力的附加(jiā)力(lì)量。要注(zhù)意的是,训(xùn)练者不一(yī)定是(shì)优秀的(de)战士,在介绍战士(shì)类别时,我会详细解释这一点。

2. 收集者

收集型玩家热衷于收(shōu)集游戏内的特定(dìng)内容组合,例如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等。这类玩家的(de)主要目的是拥有一套(tào)或多套上述内(nèi)容(róng),且等级达(dá)到更高。

游戏内(nèi)有许多(duō)内容组合可供(gōng)玩家收集。这些内容可以通过(guò)不同(tóng)方式为玩家提供加成和增益,而这正是玩家(jiā)收集(jí)它们(men)的主要原因(yīn)。其(qí)实,你向这些组合内容投入(rù)得越多,能从(cóng)中获(huò)得的加成和增益数(shù)量反而(ér)会减少,在(zài)多数情况下,最有利的方式(shì)是(shì)专注于收集多个内容组合,每种东西都收集一(yī)点,而不是只收集某一个组合。

但是,收集者(zhě)努(nǔ)力(lì)收(shōu)集(jí)不(bù)一定是为了加成(chéng)和增益。玩家也可能(néng)会喜欢收(shōu)集指(zhǐ)挥官(guān),原(yuán)因(yīn)仅仅是(shì)他们喜(xǐ)欢这些指(zhǐ)挥官。当(dāng)然,也有玩家(jiā)喜欢收集各种闪闪发光的领主(zhǔ)装备,因为对这类玩家而言,它们实在(zài)是充满(mǎn)魅力。

3. 耕作(zuò)者

这类玩家(jiā)会为联盟提供资源,满(mǎn)足作战和活动的(de)需(xū)求(qiú)。他(tā)们会使用账号超(chāo)量收集资源,然后派遣收(shōu)集(jí)者去填充联盟补给。作为主要的玩(wán)家(jiā)类(lèi)别,耕作者并没有特定的终(zhōng)极目标,但他们是支持联盟长期(qī)生(shēng)存的必要力量。

收集资(zī)源的方式分为两(liǎng)种(zhǒng):

A) 超量收集:采用(yòng)这(zhè)种方式(shì)的(de)玩家(jiā)会利用外城建(jiàn)筑生产(chǎn)资源。他们只会建造一种资源(yuán)建筑(例(lì)如至建(jiàn)造铁矿),这样可(kě)以提高生产加成的效果。他们还会优(yōu)先培养有利(lì)于提(tí)升该(gāi)种生产效果的指(zhǐ)挥官,以及选择(zé)可以提(tí)高超(chāo)量收集速度(dù)的天赋。

B) 采(cǎi)集:当一种资源(yuán)点采集枯竭后,游戏就会(huì)生成(chéng)其(qí)他资源点。收集者会派遣(qiǎn)行军队(duì)列一个接一个地(dì)占领(lǐng)采集点。当(dāng)然(rán),不(bù)要忘记圣堂可以提(tí)供提升采集速度的增益哦!

在游戏早期阶(jiē)段,采集资源至关重要,因为它还可以帮助玩家强化领主的(de)勇者装备套装(zhuāng)。即便在后期,对(duì)于(yú)不(bù)同(tóng)的游戏活动而言,采集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的(de)主(zhǔ)要(yào)游戏动力(lì)是(shì)加入游戏内的联(lián)盟和游(yóu)戏外的社区。《权(quán)力(lì)的游(yóu)戏 凛冬将至》这款游戏拥有庞大的(de)玩家基础,其中包(bāo)括许多有趣的(de)人,你可以与他们(men)一起互动和交(jiāo)友。社(shè)区是鼓励多数玩家继续(xù)游玩(wán)这款游戏(xì)的(de)重要因素(sù)。

维(wéi)斯特洛大陆的居民是与(yǔ)社区互动最活跃(yuè)的玩家,他(tā)们乐善好施(shī),能够在享(xiǎng)受游戏的同时,拥有自(zì)己的社交(jiāo)圈子。

在这(zhè)款游(yóu)戏中,几乎每(měi)一位玩家的游戏动(dòng)力(lì)都是联盟、王(wáng)国和好友。而这款游戏之(zhī)所以能延续,也依赖于我们一起携手构(gòu)建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是推(tuī)动这(zhè)款游戏(xì)和其他玩家前进的(de)动(dòng)力(lì)引擎。领(lǐng)袖类玩家的终极目(mù)标是见证自己(jǐ)的联盟所向披靡。

要想带领战斗、活动、联盟(méng)或王国,玩(wán)家必须了解游戏(xì)的运作机制(zhì)。获得(dé)这类游戏知(zhī)识和经验却并不简单,玩家需(xū)要花费许多时(shí)间,经历多场战斗(dòu),才(cái)能(néng)掌握在竞技游戏中领(lǐng)导(dǎ中通中转站一般会停多久的车 快递中转站一般会停多久o)他人的能力。有一定的时间和精力,而且本身有(yǒu)一定策略游(yóu)戏经验且善于运(yùn)筹帷幄(wò)的玩家,在这样的一款游戏中是十分少见的,但(dàn)也正因为此,领袖与战略家(jiā)在游戏(xì)中会受到更多玩家的(de)爱戴。

这(zhè)部分(fēn)乐于奉献的玩家热衷于(yú)领(lǐng)导他人(rén)和出谋划策,而且他(tā)们(men)会为(wèi)此(cǐ)坚持玩(wán)游戏。在联盟(méng)的战斗(dòu)中,规划战(zhàn)场(chǎng)、将(jiāng)所有人部署在正(zhèng)确(què)的(de)位(wèi)置(zhì)就(jiù)像是在(zài)下一盘大(dà)棋。要领导和引导其他玩家,领(lǐng)袖必(bì)须掌握(wò)特定的社交技(jì)能且拥有优异的天赋。

6. 冠军(jūn)

冠军类玩家(jiā)的(de)追求是称霸游戏(xì)活动或(huò)特(tè)定(dìng)的目标活动。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》内会有多(duō)种多样的游戏活动,让我们一起拭目以(yǐ)待吧!

冠军类(lèi)玩家会谨慎选择战(zhàn)斗,专注于制定战术(shù)和战略,力求在游戏(xì)活动中取得更高名(míng)次。这不光会让某些玩(wán)家成为联盟中的红(hóng)人,也会让某些顶尖联(lián)盟(méng)站在更高、更大的舞台上让全体游戏(xì)玩家看到(dào)。而(ér)对于(yú)冠军类(lèi)玩家而(ér)言,这些无上的荣誉和声(shēng)望是他们孜孜不(bù)倦(juàn)追求的(de)目标。

7. 战(zhàn)士(shì)

战斗就(jiù)是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士(shì)类玩家可以分为两(liǎng)个子类别,相互之(zhī)间可能(néng)重(zhòng)叠(一(yī)名玩家可以同属多个子类别):

a) 集结领袖:在集结时(shí),只有你的(de)增益和加成会在战斗中生(shēng)效。要(yào)想成为集结领袖(xiù),你必(bì)须比其(qí)他玩家更(gèng)加强大,经验也要(yào)足(zú)够丰富,其(qí)他人(rén)才有(yǒu)信心(xīn)将(jiāng)士兵托付给你。除了(le)增益和加成以(yǐ)外(wài),集结领袖还需要关注集(jí)结(jié)的规模。集结规模过小的领(lǐng)袖(xiù)无法造成大量伤害。此外,集结(jié)领袖通常也是出色的收(shōu)集者(zhě),因为他们需要与敌人(rén)旗(qí)鼓相当,甚(shèn)至更加(jiā)强悍。强(qiáng)大的集结领袖能够占领(lǐng)奇迹城市,也能阻止敌人(rén)攻(gōng)破城(chéng)池,摧毁敌人(rén)的军队。

b) 集结(jié)参与(yǔ)者:联盟在(zài)战斗中的战(zhàn)力(lì)主要(yào)取决于参(cān)战(zhàn)者的人数。越多玩家愿意(yì)冒险提供自己的士(shì)兵和巨龙(lóng)参(cān)与集(jí)结与增援(yuán),赢得战斗的几率就越大(dà)。成为传奇斗士(shì)是莫大的荣幸。本款游戏(xì)将会孕育出(chū)数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许(xǔ)多零氪玩家,他们会积极(jí)地参与每一场战斗中。

从另一方面(miàn)看,集结领袖和集结参与(yǔ)者也(yě)可以是:

a) 零(líng)城堡战(zhàn)士:集结(jié)领(lǐng)袖和参与(yǔ)者在受到攻击时,可以选择保留最少的士兵,以便将他们藏起来。这(zhè)种做法有(yǒu)助于将火力集(jí)中在更容易被击败(bài)的敌人(rén)身上(shàng),躲避无法打败(bài)的敌(dí)人所发(fā)起的(de)攻击。零(líng)城堡战士无法成为建造者(发育型玩家),因为你需(xū)要将士兵(bīng)数量(liàng)维持在较低(dī)的水平,才能将他们藏起来。

b) 坦克:在其他游戏(xì)中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在(zài)这款游戏中,坦克(kè)类玩(wán)家所打造(zào)的(de)账(zhàng)号(hào)比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克需要拥有更高数量的士兵(bīng)才(cái)有机(jī)会抵抗集结(jié)规(guī)模较(jiào)大的集结领袖。他们还需要拥有数(shù)量足够稳健的前排增援,才有助于(yú)阻(zǔ)挡伤害,此(cǐ)外,巨龙的(de)属(shǔ)性也(yě)可以提升他们的增益效果。无(wú)论多么强大的(de)坦克(kè)都无法孤军奋战,需要依靠集(jí)结队友的协助。

战士可(kě)以拥有(yǒu)不同的终极目标(biāo),但(dàn)主要目(mù)标依(yī)然是参与战斗。对战士(shì)而言,战场就(jiù)是这款游戏(xì)存(cún)在的(de)意义。正(zhèng)如瑟曦(xī)说(shuō)的那样(yàng)“权力之(zhī)争,不胜则死。”部分战(zhàn)士会集(jí)中精力征(zhēng)服他人;部分人渴望见证敌人元(yuán)气大伤、损失(shī)士兵。还有(yǒu)一些玩家则希望炫耀自己的击杀数和军功(gōng)值。军功(gōng)是一种特殊积分,在一位(wèi)玩家与解锁骑士或(huò)以(yǐ)上爵(jué)位(玩家(jiā)的战力首次达到3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩(wán)家击杀(shā)或损失T3以(yǐ)上士兵,就(jiù)会获得军功。

军功猎人(rén),是指通过(guò)突袭其他世界和(hé)击杀士(shì)兵获得更多军功的(de)玩家、玩家群体或(huò)联盟。为防止在离线期间被军功猎人或入侵者(zhě)突袭,你务必在(zài)退出游(yóu)戏前设置结界(jiè),或(huò)拜托他人来(lái)保护(hù)你的领地。

哪一个是更佳角(jiǎo)色类别?

没有完美的角色类别。在这款(kuǎn)即时(shí)战略开放世界游戏中,你可以选择自己的游(yóu)玩(wán)风格,并在该方向上大胆前进。最重要的是以(yǐ)自(zì)己(jǐ)喜欢的方(fāng)式尽(jǐn)情(qíng)享(xiǎng)受游戏(xì)乐趣(qù)。

角色类别(bié)为(wèi)什么(me)重要?

你需要知(zhī)道自己希望(wàng)在游戏(xì)里做什么,才不会“误入(rù)歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合成为战士(shì),而收(shōu)集了(le)全部指挥官的玩家也不一定拥有更佳的(de)属性。从另(lìng)一方面看,你需要(yào)寻找懂(dǒng)得欣赏自己游玩风(fēng)格的人,加入(rù)与你目(mù)标一致的联盟。

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