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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师(shī)、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族(zú)、白金之子勒(lēi)缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全(quán)骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是(shì)推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分(fēn)具备一定输出能力,也(yě)有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通关很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色(sè)者模板(bǎn)的单位会(huì)吃(chī)】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此降(jiàng)低)

对(duì)骨灰们来(lái)说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎(hū)打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻(gōng)击且(qiě)死战不退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在(zài)远方(fāng)出现(xiàn)的(de)字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可(kě)以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得(dé)周围有(yǒu)目标(biāo)陷入出(chū)血状态(tài)时召唤灵造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们的回复力基本(běn)上会进一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性(xìng)boss压制力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得(dé)起不(bù)了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更(gèng)高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的战吼(hǒu)),远程压制能力很(hěn)强,但(dàn)是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【仿(fǎ走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受ng)身(shēn)泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给(gěi)周(zhōu)围(wéi)友(yǒu)军上大(dà)幅度火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过(guò)一个(gè)台子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传送(sòng)门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败(bài)boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有(y走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受ǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出(chū)的(de)情况下(xià)常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤(shāng)害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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