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2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗

2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登(dēng)法环(huán)》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉(lā)塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师(shī)、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡尔曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权贵(guì)、流浪(làng)民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。<2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗/p>

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助(zhù),基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的(de)很(hěn)厉(lì)害(hài),通关(guān)很(hěn)轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害(hài)都会(huì)减少(shǎo)(攻击基本可以对应一(yī)周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害(hài)则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异(yì)常(cháng)状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施加(jiā)还是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招(zhāo)式的(de)失衡(héng)值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立(lì)即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出(chū)现的字样,不(bù)过在每个召唤2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗点都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高骨灰(huī)的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢恩(ēn):使得(dé)周围有目(mù)标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他(tā)们的回复力(lì)基本上会进一步降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据(jù)的(de)介绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型(xíng)敌人压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是(shì)近战能力乏(fá)善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过一(yī)个台(tái)子到(dào)室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍(shāo)高(gāo),会(huì)不断瞬移(yí)闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非(fēi)常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很(hěn)难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉(lā)扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态(tài)高(gāo)周(zhōu)目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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